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跨平台

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uniapp 实现音视频通讯

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anyRTC开发者3 月 19 日

还在为uniapp的音视频通讯发愁吗?anyRTC为解决广大开发者需求,特别研发了uniapp版的音视频通讯。

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uni-app 和 flutter 的区别

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anyRTC开发者3 月 10 日

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。uni-app 继承自 Vue.js,提供了完整的 Vue.js 开发体验。uni-app 组件规范和扩展api与微信小程序基本相同。有一定 Vue.js 和微信小程

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简述 Electron 的发展和应用

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anyRTC开发者3 月 4 日

在即时通讯网的官方技术群里不只一次看到大家在讨论Electron技术,作为新一代基于Web的桌面技术,已经被越来越的产品采用,成熟度和认可度都不错,Electron技术可以降低开发PC端的成本和难度,或许PC富客户端和Web端再也不需要二选一了。

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【死磕 JVM】JVM 快速入门之前戏篇

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牧小农2 月 24 日

Java是一门可以跨平台的语言,但是Java本身是不可以实现跨平台的,需要JVM实现跨平台。javac编译好后的class文件,在Windows、Linux、Mac等系统上,只要该系统安装对应的Java虚拟机,class文件都可以运行。达到 ”一次编译,到处运行” 的效果。

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带你快速了解 Flutter 的发展和应用

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anyRTC开发者2 月 24 日

Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的

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APICloud 的发展和应用

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anyRTC开发者1 月 13 日

随着近几年互联网进入下沉期,C端app产品告别了早期的抢占市场阶段,进入寡头时代。微信、支付宝、头条等超级app们希望建立起自有生态主导流量分发,纷纷推出了各自的小程序开发技术,允许用户在其app内运行一个“小app”,分享超级app的流量红利。

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uni-app 实现实时消息 SDK 插件

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anyRTC开发者1 月 7 日

之前的两篇文章我们介绍了用uni-app实现了实时音视频通话这个功能。没有印象的小伙伴们可以看这两个链接。

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Android uni-app 实现音视频通话

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anyRTC开发者2020 年 12 月 24 日

上一篇讲解了怎么实现Android uni-app封装原生插件,这篇讲解一下,把anyRTC的RTC(音视频通讯)封装uni-app 实现音视频通话。

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Android uni-app 封装原生插件

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anyRTC开发者2020 年 12 月 17 日

据广大用户的需求,需要把我们anyRTC的SDK,封装到uni-app来使用,并且实现音视频通话。这边文章图文讲解一下怎么封装原生插件,并且在下一章uni-app实现音视频通话。

Flutter 技术在会展云中大显身手

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京东科技开发者2020 年 12 月 9 日

导读:本篇文章我们将继续介绍会展云中的Flutter技术应用。

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AnyRTC --- Flutter 实现视频通话

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anyRTC开发者2020 年 12 月 3 日

anyRTC的音视频通讯,所有的技术:Android、IOS、Web、uniapp、小程序、Windows SDK,然后前几天又封装了Flutter SDK,今天就可以讲述一下Flutter SDK的用法。

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Flutter 开发从 0 到 1(二)框架与网络

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吴小龙同学2020 年 11 月 14 日

一个人做一个项目,你也可以。

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Flutter 开发从 0 到 1(一)需求与准备

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吴小龙同学2020 年 11 月 14 日

一个人做一个项目,你也可以。

当我们在谈论跨平台的时候 ——— 我们在说什么

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iHTC2020 年 10 月 14 日

最近跟部门同学一起分享了跨平台的事儿,写了将近200+页ppt,最后只讲了100+页,只把其中重点的内容讲了,但是,我认为对跨平台的学习,不止是重点的技术内容,还有很多值得探索的问题,比如历史背景,历史发展,那些事儿,那些人儿,往往不经意间,改变历史

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机器学习如何推进现代医疗护理服务的变革

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Geek_b33b8e2020 年 9 月 23 日

这次疫情的大流行推动了医疗保健行业采用新的方法与技术。技术是推动医疗保健行业创新的驱动力,而机器学习能力很可能是技术领域当中最有前途的。在对患者护理最重要的领域,机器学习框架展示了其安全、高速、以及灵活的特性。

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flutter 在行动之踩坑的日子 (1)

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霜蓝手环2020 年 9 月 10 日

这些天走马观花阅读了很多flutter的入门与实战书籍,说起来还是有点小失望的。现在编程类的书籍,其流程几乎千篇一律,都是从搭建运行环境开始,接着是相关语言的基础,基本组件的使用这些内容,最后用综合案例来做总结。

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最右 JS2Flutter 框架——渲染机制(二)

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刘剑2020 年 7 月 15 日

本文主要讲述最右JS2Flutter框架的渲染机制,涵盖虚拟树的构建、真实Widget树的还原,以及页面状态更新、跳转和退出等。

从 0 开始设计 Flutter 独立 APP | 第三篇: 一劳永逸解决全局 BuildContext 问题

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渔子长2020 年 7 月 14 日

鉴于Flutter的高性能渲染、跨平台、多端一致性等优势,闪点清单在移动端APP上,使用了完整的Flutter框架来开发。既然是完整APP,架构搭建完全不受历史Native APP的影响,没有历史包袱的沉淀,设计也能更灵活和健壮。

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从 0 开始设计 Flutter 独立 APP | 第一篇: 数据库与状态管理

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渔子长2020 年 6 月 26 日

鉴于Flutter高性能渲染和跨平台的优势,闪点清单在移动端APP上,使用了完整的Flutter框架来开发。既然是完整APP,架构搭建完全不受历史Native APP的影响,没有历史包袱的沉淀,设计也能更灵活和健壮。

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Weex 开发:页面跳转以及 Android 端多应用选择窗口的处理

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brave heart2020 年 5 月 29 日

在使用Weex开发项目的过程中,官网上面实现页面跳转的方式在iOS端是没问题的,但是在Web、Android两端上面就会有问题,本文主要是将探索的过程记录一下。

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Flutter 引擎源码解读-内存管理篇

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稻子2020 年 5 月 6 日

本文主要是对 Flutter 引擎中的内存管理相关的源码进行解读,Flutter 引擎核心代码大都是用 C++ 写的,内存管理主要是引用计数,结合C++语言本身的灵活性,以很少的代码实现了类似于Objective-C语言的ARC的内存管理能力。

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Flutter 引擎源码解读-Flutter 是如何在 iOS 上运行起来的

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稻子2020 年 5 月 3 日

官方文档在原生侧的说明很少,更多的时候需要从源码去寻找答案,本文主要是针对 Flutter 在 iOS 上是如何运行起来的源码进行串联,总结大致的运行流程。

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我所想的跨平台开发:小程序 +App+Web

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曾伟@喵先森2020 年 5 月 1 日

让我们来高仿一个瑞幸咖啡,覆盖小程序,App,Web

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