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实战

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【得物技术】软件工程与 PlantUML 实战

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得物技术5 月 7 日

正如任何生物一样,软件也有孕育,诞生,成长,成熟以及衰亡的生命过程,常称为“软件生命周期”。软件生命周期一般分为几个阶段:既制定计划、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护。而UML则支持从需求分析到设计再到编码的过程。

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1W 字|40 图|硬核 ES 实战

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悟空聊架构4 月 20 日

上篇我们讲到了 Elasticsearch 全文检索的原理《插入文章》,通过在本地搭建一套 ES 服务,以多个案例来分析了 ES 的原理以及基础使用。这次我们来讲下 Spring Boot 中如何整合 ES,以及如何在 Spring Cloud 微服务项目中使用 ES 来实现全文检索。

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事务消息应用场景、实现原理与项目实战 (附全部源码)

从应用场景出发,给出解决方案与实现原理讲解,并提供整套源码实现(源码已上传到github仓库)

JAVA 并发编程原理与实战

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Geek_53983e2020 年 12 月 29 日

在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能马上读到这个修改的值。

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【得物技术】供应链库存幂等实战分享

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得物技术2020 年 11 月 27 日

日常工作中,很多场景需要我们保证系统操作的幂等性,先来了解下什么是幂等。  

应用实战——数据库设计时设计标识字段的一些思考【mysql】

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老农小江2020 年 11 月 8 日

在很多应用场景中,通常需要给数据加上一些标识,以表明这条数据的某个特性,如:标识用户的性别、标识订单支付的渠道、标识商品的类型等等。 但如何优雅地设计标识字段,以适应复杂的业务需求呢?本文讨论的就是:数据设计标识字段时的一些思考。

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SpringBoot 实战:如何优雅的处理异常

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看山2020 年 10 月 10 日

作为后台服务,能够正确的处理程序抛出的异常,并返回友好的异常信息是非常重要的,毕竟我们大部分代码都是为了 处理异常情况。而且,统一的异常响应,有助于客户端理解服务端响应,并作出正确处理,而且能够提升接口的服务质量。

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如何高质量学习与正确运用设计模式

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木香丘2020 年 10 月 8 日

无论是前端,还是后端,设计模式都很重要。

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SpringBoot 实战:一招实现结果的优雅响应

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看山2020 年 8 月 13 日

无论系统规模大小,大部分 Spring Boot 项目是提供 Restful + json 接口,供前端或其他服务调用,格式统一规范,是程序猿彼此善待彼此的象征,也是减少联调挨骂的基本保障。

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