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即时通讯

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跟着源码一起学:手把手教你用 WebSocket 打造 Web 端 IM 聊天

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JackJiang4 月 6 日

本文将基于Tomcat和Spring框架实现一个逻辑简单的入门级IM应用,对于即时通讯初学者来说,能找到一个简单直接且能顺利跑通的实例代码,显然意义更大,本文正是如此

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如何在游戏中快速集成聊天功能

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LeanCloud3 月 31 日

本文以「人类跌落梦境」游戏为例,讲解如何在游戏场景下使用 LeanCloud IM SDK。

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从新手到专家:如何设计一套亿级消息量的分布式 IM 系统

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JackJiang3 月 29 日

本文将在亿级消息量、分布式IM系统这个技术前提下,分析和总结实现这套系统所需要掌握的知识点,内容没有高深的技术概念,尽量做到新手老手皆能读懂。

融云即时通讯 SDK 集成 -- 通知检查

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 定制 UI(三) ——兼容 Android Q

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 定制 UI(一) ——会话界面小改动

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 华为推送的点击跳转处理

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融云 RongCloud3 月 15 日

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融云如何更换用户信息

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融云 RongCloud3 月 15 日

在融云的用户信息机制中,是由用户信息提供者设置的用户信息,当然为了信息安全,用户信息的维护留在我们自己的服务端进行操作的;

关于融云聊天室 KV 值的正确使用

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融云 RongCloud3 月 15 日

在使用融云集成即时通讯的过程中,根据产品业务逻辑,我们使用了融云聊天室场景,因为我们主要做的是直播聊天室的业务;在使用聊天室的过程中,了解到融云这边是有针对聊天室属性做处理的,这样的话,更加方便产品的某些功能点的实现

融云即时通讯 SDK 集成 -- FCM 推送集成指南 (Android 平台)

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融云 RongCloud3 月 12 日

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融云即时通讯 SDK 集成 -- 国内厂商推送集成踩坑篇 (Android 平台)

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融云 RongCloud3 月 12 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

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微信团队分享:微信直播聊天室单房间 1500 万在线的消息架构演进之路

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JackJiang3 月 6 日

本文由微信开发团队工程师“ kellyliang”原创发表于“微信后台团队”公众号,收录时有修订和改动。

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从根上理解高性能、高并发 (六):通俗易懂,高性能服务器到底是如何实现的

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JackJiang1 月 25 日

本篇是本系列文章的完结篇,你将能了解到,一个典型的服务器端是如何利用前5篇中讲解的各单项技术从而实现高性能高并发的。

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从根上理解高性能、高并发 (五):深入操作系统,理解高并发中的协程

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JackJiang1 月 18 日

了解和掌握协程技术对于很多程序员(尤其海量网络通信应用的后端程序员)来说是相当有必要的,本文正是为你解惑协程技术原理而写。

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从根上理解高性能、高并发 (四):深入操作系统,彻底理解同步与异步

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JackJiang1 月 12 日

本篇是高性能、高并发系列的第4篇文章,本篇将从基着眼,为你讲解什么是同步和异步,以及这两个极为重要的概念在高并发、高性能技术中编程中到底意味着什么。

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从根上理解高性能、高并发 (三):深入操作系统,彻底理解 I/O 多路复用

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JackJiang1 月 5 日

本篇是高性能、高并发系列的第3篇文章,上篇里我们讲到了I/O技术,本篇将以更具象的文件这个话题入手,带你一步步理解高性能、高并发服务端编程时无法回避的I/O多路复用及相关技术。

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从根上理解高性能、高并发 (二):深入操作系统,理解 I/O 与零拷贝技术

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JackJiang2020 年 12 月 28 日

本篇是高性能、高并发系列的第2篇文章,在这里我们来到了I/O这一话题。你有没有想过,当我们执行文件I/O、网络I/O操作时计算机底层到底发生了些什么?对于计算机来说I/O是极其重要的,本篇将带给你这个问的答案。

阿里技术分享:电商 IM 消息平台,在群聊、直播场景下的技术实践

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JackJiang2020 年 12 月 18 日

本文分析了电商IM消息平台在非传统IM应用场景下的高发并、强互动群聊和直播业务中的技术特点,总结并分享了在这些场景下实现大量多对多实时消息分发投递的一些架构方面的设计实践。

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淘宝直播技术干货:高清、低延时的实时视频直播技术解密

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JackJiang2020 年 11 月 26 日

本文由淘宝直播音视频算法团队分享,对实现高清、低延时实时视频直播技术进行了较深入的总结,希望分享给大家。

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史上最通俗 Netty 入门长文:基本介绍、环境搭建、动手实战

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JackJiang2020 年 11 月 18 日

本文适合对Netty一无所知的Java NIO网络编程新手阅读,为了做到这一点,内容从最基本介绍到开发环境的配置,再到第一个Demo代码的编写,事无巨细都用详细的图文进行了说明。

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实时音视频面视必备:快速掌握 11 个视频技术相关的基础概念

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JackJiang2020 年 11 月 12 日

本文将通过通俗的文字,言简意赅地为你讲解实时音视频技术中跟视频技术在关的11个非常重要的基础知识概念,希望能为你日后从事这方面的工作起到抛砖引玉的作用。

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零基础 IM 开发入门 (三):什么是 IM 系统的可靠性?

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JackJiang2020 年 10 月 29 日

本篇主要讲解IM系统中的“可靠性”这个话题,内容尽量做到只讲原理不深入展开,避开深层次的技术性探讨,确保通俗易懂。

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WebSocket 硬核入门:200 行代码,教你徒手撸一个 WebSocket 服务器

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JackJiang2020 年 10 月 21 日

本文分享了自已开发一个WebSocket服务端实现过程中需要的知识储备,以及具体的代码实现含义等,非常适合想在短时间内对WebSocket协议从入门到精通的Web端即时通讯开发者阅读。

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WebSocket 从入门到精通,半小时就够!

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JackJiang2020 年 10 月 14 日

本文也是一篇关于WebSocket从入门到精通的文章,内容由浅入深,比较适合想要在短时间内较深入的了解WebSocket协议的开发者学习。

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融云技术分享:基于 WebRTC 的实时音视频首帧显示时间优化实践

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JackJiang2020 年 9 月 28 日

本文主要通过对WebRTC接收端的音视频处理过程分析,来了解和优化视频首帧的显示时间,并进行了总结和分享。

多角度分析,通讯时序数据的预测与异常检测挑战

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华为云开发者社区2020 年 8 月 10 日

通讯作为一个堪比水电气甚至影响更大的一种社会基础服务,特别是5G建设以后,系统更加复杂。对通讯质量优化,能耗优化,运维优化等挑战更高。

微信小程序使用 GoEasy 实现 websocket 实时通讯

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GoEasy消息推送2020 年 7 月 13 日

本篇文章为你介绍如何在微信小程序中快速使用websocket构建服务。

Uniapp 使用 GoEasy 实现 websocket 实时通讯

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GoEasy消息推送2020 年 7 月 6 日

Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOS app和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。那么在Uniapp中如何使用websocket实现即时通讯呢?

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IM 聊天教程: 发送图片 / 视频 / 语音 / 表情

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GoEasy消息推送2020 年 6 月 28 日

经常有朋友问起,如何在IM即时通讯中实现发送图片、视频、语音和表情?为此,小编特意写了一个vue版本的Demo,实现了图片视频文件和表情的的发送,参考这个Demo源代码,相信你就可以轻松的用Uniapp和小程序完成类似的功能。

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