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即时通讯

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WorkPlus 即时通讯 - 通讯录功能大全

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WorkPlus Lite6 月 18 日

即时通讯软件在我们身边的应用已经相当广泛,但依然还是有很大一部分对这样一个名词还并不是特别有概念,本文将为大家解答即时通讯软件是什么意思,以及市面上一款的即时通讯工具WorkPlus。

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实时音视频开发理论必备:如何省流量?视频高度压缩背后的预测技术

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JackJiang6 月 15 日

本文将从视频编解码技术的基础知识入手,引出视频编解码技术中非常基础且重要的预测技术,学习帧内预测和帧间预测的技术原理。

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即时通讯系列 -WorkPlus 简介

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WorkPlus Lite6 月 8 日

即时通讯软件在我们身边的应用已经相当广泛,但依然还是有很大一部分对这样一个名词还并不是特别有概念,本文将为大家解答即时通讯软件是什么意思,以及市面上一款的即时通讯工具WorkPlus。

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理解 IM 消息“可靠性”和“一致性”问题,以及解决方案探讨

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JackJiang6 月 7 日

本文会从典型的IM消息发送逻辑开始,简单易懂地阐明消息可靠性、一致性问题的原理及可参考的技术解决方法,或许技术方案并不完美,但希望能为你的IM技术问题解决带来启发。

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网页端 IM 通信技术快速入门:短轮询、长轮询、SSE、WebSocket

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JackJiang5 月 25 日

很多时候没必要盲目追求新技术,相对应用场景来说适合的才是最好的。对于即时通讯网的im和消息推送这类即时通讯技术开发者来说,掌握WebSocket固然很重要,但了解短轮询、长轮询等这些所谓的Web端即时通讯“老技术”仍然大有裨益。

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长连接网关技术专题 (四):爱奇艺 WebSocket 实时推送网关技术实践

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JackJiang5 月 17 日

本文分享了爱奇艺基于Netty实现WebSocket长连接实时推送网关时的实践经验总结。

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IM 扫码登录技术专题 (三):通俗易懂,IM 扫码登录功能详细原理一篇就够

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JackJiang5 月 10 日

最近刚好看到一个二维码的技术原理讲解视频,正好借此机会将扫码登录的详细技术原理梳理并总结一下,方便自已回顾,也希望能帮助到想在IM里开发类似功能的同行们。

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直播系统聊天技术 (四):百度直播的海量用户实时消息系统架构演进实践

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JackJiang4 月 27 日

本文主要分享的是百度直播的消息系统的架构设计实践和演进过程。

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不为人知的网络编程 (十二):彻底搞懂 TCP 协议层的 KeepAlive 保活机制

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JackJiang4 月 19 日

既然TCP协议本身有KeepAlive保活这个东西,为什么还要自已在应用层去实现网络保活/心跳机制呢?

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跟着源码学 IM(八):万字长文,手把手教你用 Netty 打造 IM 聊天

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JackJiang4 月 12 日

上篇《跟着源码学IM(七):手把手教你用WebSocket打造Web端IM聊天》中,我们使用 WebSocket 实现了一个简单的 IM 功能,支持身份认证、私聊消息、群聊消息。 然后就有人发私信,希望使用纯 Netty 实现一个类似的功能,因此就有了本文。

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跟着源码一起学:手把手教你用 WebSocket 打造 Web 端 IM 聊天

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JackJiang4 月 6 日

本文将基于Tomcat和Spring框架实现一个逻辑简单的入门级IM应用,对于即时通讯初学者来说,能找到一个简单直接且能顺利跑通的实例代码,显然意义更大,本文正是如此

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如何在游戏中快速集成聊天功能

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LeanCloud3 月 31 日

本文以「人类跌落梦境」游戏为例,讲解如何在游戏场景下使用 LeanCloud IM SDK。

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从新手到专家:如何设计一套亿级消息量的分布式 IM 系统

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JackJiang3 月 29 日

本文将在亿级消息量、分布式IM系统这个技术前提下,分析和总结实现这套系统所需要掌握的知识点,内容没有高深的技术概念,尽量做到新手老手皆能读懂。

融云即时通讯 SDK 集成 -- 通知检查

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 定制 UI(三) ——兼容 Android Q

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 定制 UI(一) ——会话界面小改动

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 华为推送的点击跳转处理

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融云 RongCloud3 月 15 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云如何更换用户信息

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融云 RongCloud3 月 15 日

在融云的用户信息机制中,是由用户信息提供者设置的用户信息,当然为了信息安全,用户信息的维护留在我们自己的服务端进行操作的;

关于融云聊天室 KV 值的正确使用

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融云 RongCloud3 月 15 日

在使用融云集成即时通讯的过程中,根据产品业务逻辑,我们使用了融云聊天室场景,因为我们主要做的是直播聊天室的业务;在使用聊天室的过程中,了解到融云这边是有针对聊天室属性做处理的,这样的话,更加方便产品的某些功能点的实现

融云即时通讯 SDK 集成 -- FCM 推送集成指南 (Android 平台)

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融云 RongCloud3 月 12 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

融云即时通讯 SDK 集成 -- 国内厂商推送集成踩坑篇 (Android 平台)

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融云 RongCloud3 月 12 日

最近公司新上的app要加上即时通讯的功能, 自己快速实现一个当然是不可能的了(项目deadline也顶不住哇).就从各家成熟的SDK厂商选来选去的, 各有各的好也各有各的不足.最后点兵点将,选了融云家的SDK(老板说了算hhhh).

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微信团队分享:微信直播聊天室单房间 1500 万在线的消息架构演进之路

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JackJiang3 月 6 日

本文由微信开发团队工程师“ kellyliang”原创发表于“微信后台团队”公众号,收录时有修订和改动。

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从根上理解高性能、高并发 (六):通俗易懂,高性能服务器到底是如何实现的

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JackJiang1 月 25 日

本篇是本系列文章的完结篇,你将能了解到,一个典型的服务器端是如何利用前5篇中讲解的各单项技术从而实现高性能高并发的。

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从根上理解高性能、高并发 (五):深入操作系统,理解高并发中的协程

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JackJiang1 月 18 日

了解和掌握协程技术对于很多程序员(尤其海量网络通信应用的后端程序员)来说是相当有必要的,本文正是为你解惑协程技术原理而写。

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从根上理解高性能、高并发 (四):深入操作系统,彻底理解同步与异步

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JackJiang1 月 12 日

本篇是高性能、高并发系列的第4篇文章,本篇将从基着眼,为你讲解什么是同步和异步,以及这两个极为重要的概念在高并发、高性能技术中编程中到底意味着什么。

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从根上理解高性能、高并发 (三):深入操作系统,彻底理解 I/O 多路复用

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JackJiang1 月 5 日

本篇是高性能、高并发系列的第3篇文章,上篇里我们讲到了I/O技术,本篇将以更具象的文件这个话题入手,带你一步步理解高性能、高并发服务端编程时无法回避的I/O多路复用及相关技术。

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从根上理解高性能、高并发 (二):深入操作系统,理解 I/O 与零拷贝技术

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JackJiang2020 年 12 月 28 日

本篇是高性能、高并发系列的第2篇文章,在这里我们来到了I/O这一话题。你有没有想过,当我们执行文件I/O、网络I/O操作时计算机底层到底发生了些什么?对于计算机来说I/O是极其重要的,本篇将带给你这个问的答案。

阿里技术分享:电商 IM 消息平台,在群聊、直播场景下的技术实践

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JackJiang2020 年 12 月 18 日

本文分析了电商IM消息平台在非传统IM应用场景下的高发并、强互动群聊和直播业务中的技术特点,总结并分享了在这些场景下实现大量多对多实时消息分发投递的一些架构方面的设计实践。

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