即时通讯技术文集(第 13 期):Web 端即时通讯技术精华合集 [共 15 篇]
为了更好地分类阅读 52im.net 总计 1000 多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第 13 期。
[- 1 -] 新手入门贴:史上最全Web端即时通讯技术原理详解
[链接] http://www.52im.net/thread-338-1-1.html
[摘要] 本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程。
[- 2 -] Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE
[链接] http://www.52im.net/thread-336-1-1.html
[摘要] 本文将简要介绍这 4 种技术的原理,并指出各自的异同点、优缺点等。
[- 3 -] SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术
[链接] http://www.52im.net/thread-335-1-1.html
[摘要] 本文对服务器推送技术(SSE)进行了详细的介绍,包含浏览器端和服务器端的相应实现细节,为在实践中使用该技术提供了指南。
[- 4 -]Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术
[链接] http://www.52im.net/thread-334-1-1.html
[摘要] 一般来说,Web 端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的 Web 端即时通讯方案大致有 4 种:传统 Ajax 短轮询、Comet 技术、WebSocket 技术、SSE(Server-sent Events)。本文将专门讲解 Comet 技术。
[- 5 -] socket.io实现消息推送的一点实践及思路
[链接] http://www.52im.net/thread-188-1-1.html
[摘要] 对于普通站点来说, 请求-响应模式可以满足绝大多数的功能需求,但总有某些功能我们希望能够为用户提供实时消息的体验。
[- 6 - ] LinkedIn的Web端即时通讯实践:实现单机几十万条长连接
[链接] http://www.52im.net/thread-659-1-1.html
[摘要] 在这篇文章中会描述在我们收到了消息、分型指标和读回复之后,如何立刻把它们发往客户端。内容会包含我们是如何使用 Play 框架和 Akka Actor Model 来管理长连接、由服务器主动发送事件的。我们也会分享一些在生产环境中我们是如何在服务器上做负载测试,来管理数十万条并发长连接的,还有一些心得。最后,我们会分享在整个过程中我们用到的各种优化方法。
[- 7 -] Web端即时通讯技术的发展与WebSocket、Socket.io的技术实践
[链接] http://www.52im.net/thread-690-1-1.html
[摘要] 为什么说 Web 即时通讯技术这么重要?我们生活在一个实时(real-time)的世界中,因此 Web 的最终最自然的状态也应当是实时的。用户需要实时的沟通、数据和搜索。我们对互联网信息实时性的要求也越来越高,如果信息或消息延时几分钟后才更新,简直让人无法忍受。现在很多大公司(如 Google、Facebook 和 Twitter)都在关注实时 Web,并提供了实时性服务。实时 Web 是现在也将是未来最热门的话题之一。
[- 8 -] 开源框架Pomelo实践:搭建Web端高性能分布式IM聊天服务器
[链接] http://www.52im.net/thread-849-1-1.html
[摘要] Pomelo 是来自网易公司的基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。
[- 9 -] 使用WebSocket和SSE技术实现Web端消息推送
[链接] http://www.52im.net/thread-907-1-1.html
[摘要] 请注意,本文要求熟悉 HTTP 服务器推送的语言和概念。两个应用程序都是在 Python 中使用 CherryPy 编写的。
[- 10 -] 详解Web端通信方式的演进:从Ajax、JSONP 到 SSE、Websocket
[链接] http://www.52im.net/thread-1038-1-1.html
[摘要] 这里我们将围绕上述的几种通信方式进行详细的介绍。
[- 11 -] MobileIMSDK-Web的网络层框架为何使用的是Socket.io而不是Netty?
[链接] http://www.52im.net/thread-1248-1-1.html
[摘要] 本文要讨论的是 MobileIMSDK-Web 的网络层框架为何使用的是 Socket.io 而不是 Netty。
[- 12 -] 一文读懂前端技术演进:盘点Web前端20年的技术变迁史
[链接] http://www.52im.net/thread-2719-1-1.html
[摘要] 我们经历了前端的洪荒时代、Prototype 时代、jQuery 时代 、后 jQuery 时期、三大框架割据时代,这其中均是由国外开发者主导,直到如今的小程序时代,才是中国开发者独创的。这是漫长的技术储备下的成果,最终促成了良好的技术成长收获。期间的前端发展之路,崎岖艰难,本文将带你回顾这个过程。
[- 13 -] Web端即时通讯基础知识补课:一文搞懂跨域的所有问题!
[链接] http://www.52im.net/thread-2732-1-1.html
[摘要] 本文将为你讲解跨域问题原理,以及理论联系实际,用实践代码也为你演示解决跨域问题的几种方法。
[- 14 -] 网页端IM通信技术快速入门:短轮询、长轮询、SSE、WebSocket
[链接] http://www.52im.net/thread-3555-1-1.html
[摘要] 对于即时通讯网的 im 和消息推送这类即时通讯技术开发者来说,掌握 WebSocket 固然很重要,但了解短轮询、长轮询等这些所谓的 Web 端即时通讯“老技术”仍然大有裨益,这也正是整理分享本文的重要原因。
[- 15 -] 搞懂现代Web端即时通讯技术一文就够:WebSocket、socket.io、SSE
[链接] http://www.52im.net/thread-3695-1-1.html
[摘要] 本文将专门介绍 WebSocket、socket.io、SSE 这几种现代的 Web 端即时通讯技术,从适用场景到技术原理,通俗又不失深度的文字,特别适合对 Web 端即时通讯技术有一定了解,且想深入学习 WebSocket 等现代 Web 端“实时”通信技术,却又不想花时间去深读枯燥的 IETF 技术手册的读者。
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