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面向对象

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一文回顾 Java 入门知识(下)

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逆锋起笔6 月 10 日

这是推荐学java 系列的第三篇,这节的内容很多,对于小白来说,都是新概念,要熟练掌握的话,需要大量的练习。本节内容的导图会很大,小编会在讲解每个知识点之前单独提供导图,当然全图也有,除此之外,这节内容会涉及很多系统的API,而我们要学会看 jdk 文

面向对象的 Python 编程,你需要知道这些!

​​​​摘要:Python没有像 java 中的“private”这样的访问说明符。除了强封装外,它支持大多数与“面向对象”编程语言相关的术语。因此它不是完全面向对象的。

后台开发:核心技术与应用实践 — C++

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奔着腾讯去5 月 21 日

本文介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,从功能上可以具体描述为:服务器收到客户端发来的请求数据,解析请求数据后处理,最后返回结果。​

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腾讯 T6 大牛体系化带你学习 Java 面向对象,网友:这详解,太清晰了

上一篇是分享的是《Spring Security》,这篇给大家分享《JAVA 面向对象之多态 》。

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Python OOP-4

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若尘5 月 10 日

类的成员描述是为了在类中对类的成员属性进行相关操作而创建的一种方式

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2.8W 字 Java 基础学习和书籍推荐,真正意义上的从 0 到 1 学 Java,才不是培训机构那种大纲文

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北游学Java4 月 30 日

在网上一搜索Java学习会弹出无数文章,但全都是培训机构的大纲文,实在鸡肋,根本没写一个字是在帮助菜鸟怎么认识Java的,所以我琢磨着写一篇真正意义上的Java从0到1的文章,帮0基础的小白和初学的财年打开Java的大门

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「编程概念」融合理解函数式和面向对象

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顿晓4 月 8 日

函数式和面向对象 2 个编程范式的讨论一直不断。

面向对象设计总结

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Iris1 月 9 日

面向对象设计

函数式编程:如何高效简洁地对数据查询与变换

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华为云开发者社区2020 年 11 月 16 日

摘要:一提到编程范式,很容易联想到宗教的虔诚,每种宗教所表达信条都有一定合理性,但如果一直只遵循一种教条,可能也被让自己痛苦不堪,编程范式也是如此。

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学习笔记: 架构师训练营 - 第二周

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四夕晖2020 年 9 月 27 日

把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定

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架构训练营 -week2- 学习总结

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于成龙2020 年 9 月 26 日

有关编程语言,面向对象,框架设计

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不一样的面向对象(二)

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书旅2020 年 9 月 25 日

设计模式六大原则

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不一样的面向对象(一)

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书旅2020 年 9 月 24 日

我new了一个百里守约

实践解读丨 Python 面向对象三大特征之多态

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华为云开发者社区2020 年 9 月 21 日

摘要:多态从字面意思上看就是多种形态,在我们python的面向对象里就是不同的对象在接收相同方法或者函数时会产生不同的行为,也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的函数,不同的方式实现不同的结果。

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设计模式只是一把锤子

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博文视点Broadview2020 年 9 月 15 日

谈起《设计模式》,那是几乎无人不知,无人不晓,大名鼎鼎的GoF的惊世之作,真是“平生不识GoF,学尽设计也枉然”!

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抽象类、接口、Trait

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书旅2020 年 8 月 15 日

抽象类提供了一个规范,继承该抽象类的所有的类, 都要实现抽象类中定义的方法,以此保证所有的子类都有相似的行为

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PHP 之闭包函数

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书旅2020 年 8 月 14 日

在php语言中,闭包函数就是匿名函数

OOP 面向对象编程 (Object-Oriented Programming) 概述

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古月木易2020 年 7 月 17 日

Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)。

Python 设计模式 单例模式

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早睡蟒2020 年 7 月 5 日

单例模式是一种写程序的方式,用单例模式设计的类,无论你去实例化多少次,得到的都是同一个实例,一般我们设计的类每次实例化都会生成不同的实例,但是单例模式就是反其道而行之,就像下面这样:

【架构】—回归本质(面向对象)

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不二架构2020 年 6 月 18 日

回归面向对象的本质,什么是面向对象,面向对象的元素,原则有哪些。

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高内聚与低耦合

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落英亭郎2020 年 5 月 21 日

"高内聚"与"低耦合"是软件设计和开发中经常出现的一对概念。它们既是做好设计的途径,也是评价设计好坏的标准。

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识别代码中的坏味道(四)

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Page2020 年 5 月 20 日

要想重构就需要先识别代码中存在的问题,然而问题有多种也分轻重缓急,所以Code Smell(代码坏味道)可以看作是应该首先动手解决的问题,因此重构过程可以抽象成如下简单的过程。

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识别代码中的坏味道(三)

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Page2020 年 5 月 19 日

前两篇文章 《识别代码中的坏味道(一)》 和 《识别代码中的坏味道(二)》 中已经介绍了 18 个代码坏味道。《重构》中还涉及到另外 4 个代码坏味道,本文将将详细介绍剩余的 4 个代码坏味道。

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识别代码中的坏味道(二)

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Page2020 年 5 月 18 日

在上一篇文章中,介绍了通过名字就能理解的 8 个坏味道,感兴趣可以查看《识别代码中的坏味道(一)》。本篇文章将识别代码中的另外 10 个代码坏味道:10个晦涩但是通过简单的即可识别的坏味道。

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