继承同名成员处理方式
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
成员变量
class Base {
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base {
public:
Son(int a = 200):m_A(a){}//换一种写法,初始化列表
public:
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;//200
cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;//100
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
复制代码
成员函数
class Base {
public:
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
};
class Son : public Base {
public:
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
};
void test01()
{
Son s;
s.func();
s.Base::func();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
复制代码
是否可以通过函数重载来区分父类和子类中的成员函数?不能
class Base {
public:
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a)//函数重载
{
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
}
};
class Son : public Base {
public:
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
};
void test01()
{
Son s;
//s.func(10);//报错,只要子类中有func(),父类中的所有func()都会被隐藏,无法访问,只能通过加作用域访问。
s.Base::func(10);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
复制代码
总结:
子类对象可以直接访问到子类中同名成员
子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有的同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
继承同名静态成员处理方式
问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
示例:
同名成员属性
class Base {
public:
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
复制代码
同名成员函数
class Base {
public:
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
};
class Son : public Base {
public:
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
};
//同名成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
test02();
system("pause");
return 0;
}
复制代码
总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)
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