C++开发
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设计模式第八讲:观察者模式和中介者模式详解
在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会导致部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当我们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会行。这样的例
设计模式第七讲 - 外观模式、适配器模式、模板方法模式详解
1. 背景 软件设计也是这样,当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接
设计模式第五讲 - 装饰器模式和代理模式详解
在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰模式来实
设计模式 - 值类型与引用类型、深拷贝与浅拷贝、原型模式详解
一. 值类型和引用类型 1. 前言 (1). 分类 值类型包括:布尔类型、浮点类型(float、double、decimal、byte)、字符类型(char)、整型(int、long、short等)、枚举(entum)、结构体(struct)。 引用类型:数组、字符串(string)、类、接口、委托(delegate)。
设计模式 - 策略模式详解
在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超市促销可以釆用打折、送商品、送积分等方法。
设计模式 - 工厂方法模式和抽象工厂模式
一. 工厂方法模式 1. 定义和特点 (1). 定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,然后把产品对象的实际创建工作放到具体的子类工厂当中实现。 PS: ① 我们把被创建的对象成为“产品”,创建产品的对象称为“工厂”。如果创建的产品不多,且基本不会增
一文揭晓,我是如何在 Linux 中查找自如
用过 Linux 的小伙伴都知道,在Linux系统中包含着大量的文件,绝大部分情况下,我们都是通过 CLI 的方式与Linux进行交互,这就会面临一个问题,当我们需要查找一个文件的时候却迟迟无从下手,不知道该如何找起。我们应该怎么查找文件呢?庞大的文件量如何查找
从状态机的角度 async 和 await 的实现原理
一. 深度剖析 准备: 先给VS安装一个插件ILSpy,这样更容易反编译代码进行查看,另外要注意反编译async和await的时候,要把C#代码版本改为4.0哦。 1.什么是状态机 (1).含义:通常我们所说的状态机(State Machine)指的是有限状态自动机的简称,是现实事物运
线性表→顺序表→链表 逐个击破
线性表,全名为线性存储结构。使用线性表存储数据的方式可以这样理解,即 “ 把所有(一对一逻辑关系的)数据用一根线儿串起来,再存储到物理空间中 ”。这根线有两种串联形式,如下图,即顺序存储(集中存放)和链式存储(分散存放)。
链表剖析及自己手撸"单链表"实现基本操作 (初始化、增、删、改等)
链式存储结构,又叫链表,逻辑上相邻,但是物理位置可以不相邻,因此对链表进行插入和删除时不需要移动数据元素,但是存取数据的效率却很低,分为三类:
linux 常用服务配置、网络配置 和 基于 FTP 的上传和下载的几种方式
一. 网络服务配置 1. 主机名配置 hostname: 查看主机名 hostname xxx: 修改主机名(重启后无效) PS: 如果想要永久生效,可以修改/etc/sysconfig/network文件 2. 静态IP的配置
ThreadPool 的线程开启、线程等待、线程池的设置、定时功能
ThreadPool简介:ThreadPool是一个线程池,当你需要开启n个线程时候,只需把这个指令抛给线程池,它将自动分配线程进行处理,它诞生于.Net 2.0时代。