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Socket 粘包问题终极解决方案—Netty 版(2W 字)!
上一篇我们讲了《Socket粘包问题的3种解决方案》,但没想到评论区竟然炸了。介于大家的热情讨论,以及不同的反馈意见,本文就来做一个扩展和延伸,试图找到问题的最优解,以及消息通讯的最优解决方案。

Socket 粘包问题的 3 种解决方案,最后一种最完美!
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。

从 linux 源码看 socket 的阻塞和非阻塞
笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。

解 Bug 之路 - 串包 Bug
笔者很热衷于解决Bug,同时比较擅长(网络/协议)部分,所以经常被唤去解决一些网络IO方面的Bug。现在就挑一个案例出来,写出分析思路,以飨读者,希望读者在以后的工作中能够少踩点坑。
