时间复杂度和空间复杂度
一. 前言
1. 思考
算法,即解决问题的方法。同一个问题,使用不同的算法,虽然得到的结果相同,但是耗费的时间和资源是不同的。就比如要拧一个螺母,使用扳手还是钳子是有区别的,虽然使用钳子也能拧螺母,但是没有扳手好用。“条条大路通罗马”,解决问题的算法有多种,这就需要判断哪个算法“更好”。
2. 算法 vs 程序
很多人认为,程序就是算法,其实不然。 算法是解决某个问题的想法和思路;而程序则是把想法和思路用代码实现出来并且可以运行。算法可以是伪代码,程序则是实实在在的可以运行的代码。
比如:我们想把一个数组的中的值输出来,首先想到的是通过 for 循环,这就是算法;在这个想法的基础上通过代码编写程序。
所以,算法相当于是程序的雏形。当解决问题时,首先心中要有解决问题的算法,围绕算法编写出程序代码。
3. 有算法一定能解决问题吗?
对于一个问题,想出解决的算法,不一定就能解决这个问题。
例如拧螺母,扳手相对于钳子来说更好使(选择算法的过程),但是在拧的过程(编写程序的过程)中发现螺母生锈拧不动,这时就需要另想办法。
为了避免这种情况的发生,要充分全面地思考问题,尽可能地考虑到所有地可能情况,慎重选择算法(需要在实践中不断地积累经验)。
4. 好算法的标准
(1). 对于一个算法而言,首先它得必须能解决这个问题(称为准确性),其次通过该算法编写的程序必须要在任何情况下都不崩溃(称为健壮性)。
(2). 在满足了算法满足了 准确性 和 健壮性后,接下来要考虑的就是通过该算法编写的程序的运行效率如何,运行效率主要体现在两个方面:
A. 算法的运行时间。(称为:时间复杂度)
B. 运行算法所需的内存空间大小。(称为:空间复杂度)
调查表明:
人们对于软件或者 APP 的运行效率有极高的要求,例如对于网页打开的忍耐极限是 6 秒甚至更短,如果你设计的网页打开的时间超过 6 秒,多数人会在 4 秒甚至 3 秒的时候毫不犹豫地关掉而去浏览其他网页。在这个大背景下,一个好的“算法”更注重的是时间复杂度,而空间复杂度只要在一个合理的范围内就可以。
二. 时间复杂度
1. 计算方式
计算一个算法的时间复杂度,不能把该算法全部用代码实现然后在电脑上跑,会做很多无用功,实际采用的方法都是估算。
程序一般由三种结构组成,分别是:顺序结构、分支结构、循环结构。顺序和分支结构中的每段代码只运行一次,而循环结构要看循环的次数。
由于是估算时间复杂度,循环结构对执行时间影响最大,所有算法的时间复杂度,主要是看算法中使用到的循环次数 (称为"频度")。次数越少,算法的时间复杂度越低。
例如:
a) ++x; s=0; b) for (int i=1; i<=n; i++) { ++x; s+=x; } c) for (int i=1; i<=n; i++) { for (int j=1; i<=n; j++) { ++x; s+=x; } }
a 代码执行了 1 次,b 代码执行了 n 次,c 代码执行了 n*n.
2. 表示方式
(1). 采用大 O 计法,即:O(频度);对于上边的例子,a 的时间复杂度为 O(1),b 的时间复杂度为 O(n),c 的时间复杂度为 O(n2)。
(2). 如何简化?
如果 a、b、c 组成一段程序,那么算法的时间复杂度为 O(n2+n+1),但这么表示是不对的,还需要对 n2+n+1 进行简化。
简化三步走:
A. 去掉运行时间中的所有加法的常数。 (例如 n2+n+1,直接变为 n2+n)
B. 只保留最高项。(n2+n 变成 n2)
C. 如果最高项存在,但是系数不为 1,则去掉系数。(n2 系数为 1)
所以最终 a,b,c 合并后代码的时间复杂度为:O(n2)
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3. 时间复杂度的类型和排序
常见的几种时间复杂度,由小到大排列:O(1)常数阶 < O(logn)对数阶 < O(n)线性阶 < O(n2)平方阶 < O(n3)(立方阶) < O(2n) (指数阶)
4. 练习
三. 时间--空间 互换
算法的时间复杂度和空间复杂度是可以相互转化的。
(1). 谷歌浏览器相比于其他的浏览器,运行速度要快。是因为它占用了更多的内存空间,以空间换取了时间。
(2). 算法中,例如判断某个年份是否为闰年时,
如果想以时间换取空间,算法思路就是:当给定一个年份时,判断该年份是否能被 4 或者 400 整除,如果可以,就是闰年。
如果想以空间换时间的话,判断闰年的思路就是:把所有的年份先判断出来,存储在数组中(年份和数组下标对应,即下标就是年份),如果是闰年,数组值是 1,否则是 0;当需要判断某年是否为闰年时,直接看对应的数组值是 1 还是 0,不用计算就可以马上知道。
原文链接:第一节:时间复杂度和空间复杂度 - Yaopengfei - 博客园
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