你好,我是看山。
前文介绍了 SpringBoot 中的国际化组件MessageSource的使用,本章我们一起看下ResourceBundleMessageSource和ReloadableResourceBundleMessageSource的执行逻辑。SpringBoot 的 MessageSource 组件有很多抽象化,源码看起来比较分散,所以本文会通过流程图的方式进行讲解。
配置文件
配置文件是基础,会影响执行逻辑,我们先来看下配置项:
basename:加载资源的文件名,可以多个资源名称,通过逗号隔开,默认是“messages”;
encoding:加载文件的字符集,默认是 UTF-8,这个不多说;
cacheDuration:文件加载到内存后缓存时间,默认单位是秒。如果没有设置,只会加载一次缓存,不会自动更新。这个参数在 ResourceBundleMessageSource、ReloadableResourceBundleMessageSource 稍微有些差异,会具体说下。
fallbackToSystemLocale:这是一个兜底开关。默认情况下,如果在指定语言中找不到对应的值,会从 basename 参数(默认是 messages.properties)中查找,如果再找不到可能直接返回或抛错。该参数设置为 true 的话,还会再走一步兜底逻辑,从当前系统语言对应配置文件中查找。该参数默认是 true;
alwaysUseMessageFormat:MessageSource 组件通过MessageFormat.format函数对国际化信息格式化,如果注入参数,输出结果是经过格式化的。比如MessageFormat.format("Hello, {0}!", "Kanshan")输出结果是“Hello, Kanshan!”。该参数控制的是,当输入参数为空时,是否还是使用MessageFormat.format函数对结果进行格式化,默认是 false;
useCodeAsDefaultMessage:当没有找到对应信息的时候,是否返回 code。也就是当找了所有能找的配置文件后,还是没有找到对应的信息,是否直接返回 code 值。默认是 false,即不返回 code,抛出NoSuchMessageException异常。
这些配置参数都有各自的默认值。如果没有特殊的需求,可以直接直接按照默认约定使用。
执行逻辑
接下来我们看下流程图,下面的流程图绿色部分是 cacheDuration 没有配置的情况。对于 ResourceBundleMessageSource 是只加载一次配置文件,ReloadableResourceBundleMessageSource 会根据文件修改时间判断是否需要重新加载。
ResourceBundleMessageSource 的流程图
ReloadableResourceBundleMessageSource 的流程图
AbstractMessageSource 的几个 getMessage 方法源码
@Overridepublic final String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, @Nullable String defaultMessage, Locale locale) { String msg = getMessageInternal(code, args, locale); if (msg != null) { return msg; } if (defaultMessage == null) { return getDefaultMessage(code); } return renderDefaultMessage(defaultMessage, args, locale);}
@Overridepublic final String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException { String msg = getMessageInternal(code, args, locale); if (msg != null) { return msg; } String fallback = getDefaultMessage(code); if (fallback != null) { return fallback; } throw new NoSuchMessageException(code, locale);}
@Overridepublic final String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException { String[] codes = resolvable.getCodes(); if (codes != null) { for (String code : codes) { String message = getMessageInternal(code, resolvable.getArguments(), locale); if (message != null) { return message; } } } String defaultMessage = getDefaultMessage(resolvable, locale); if (defaultMessage != null) { return defaultMessage; } throw new NoSuchMessageException(!ObjectUtils.isEmpty(codes) ? codes[codes.length - 1] : "", locale);}
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第一个getMessage方法,是可以传入默认值defaultMessage的,也就是当所有 basename 的配置文件中不存在 code 指定的值,就会使用defaultMessage值进行格式化返回。
第二个getMessage方法,是通过判断useCodeAsDefaultMessage配置,如果设置了 true,在所有 basename 的配置文件中不存在 code 指定的值的情况下,会返回 code 作为返回值。但是当设置为 false 时,code 不存在的情况下,会抛出NoSuchMessageException异常。
第三个getMessage方法,传入的是MessageSourceResolvable接口对象,查找的 code 更加多种多样。不过如果最后还是找不到,会抛出NoSuchMessageException异常。
缓存的使用
我们看源码不仅仅是为了看功能组件的实现,还是学习更加优秀的编程方式。比如下面这段内存缓存的使用,Spring 源码中很多地方都用到了这种内存缓存的使用方式:
// 两层 Map,第一层是 basename,第二层是 localeprivate final Map<String, Map<Locale, ResourceBundle>> cachedResourceBundles = new ConcurrentHashMap<>();
@Nullableprotected ResourceBundle getResourceBundle(String basename, Locale locale) { if (getCacheMillis() >= 0) { // Fresh ResourceBundle.getBundle call in order to let ResourceBundle // do its native caching, at the expense of more extensive lookup steps. return doGetBundle(basename, locale); } else { // Cache forever: prefer locale cache over repeated getBundle calls. // 先从缓存中获取第一层 basename 的缓存 Map<Locale, ResourceBundle> localeMap = this.cachedResourceBundles.get(basename); if (localeMap != null) { // 如果命中第一层,在通过 locale 获取第二层的值 ResourceBundle bundle = localeMap.get(locale); if (bundle != null) { // 如果命中第二层缓存,直接返回 return bundle; } } try { // 走到这里,说明没有命中缓存,就根据 basename 和 locale 创建对象 ResourceBundle bundle = doGetBundle(basename, locale); if (localeMap == null) { // 如果 localeMap 为空,说明第一级就不存在,通过 Map 的 computeIfAbsent 方法初始化 localeMap = this.cachedResourceBundles.computeIfAbsent(basename, bn -> new ConcurrentHashMap<>()); } // 将新建的 ResourceBundle 对象放入 localeMap 中 localeMap.put(locale, bundle); return bundle; } catch (MissingResourceException ex) { if (logger.isWarnEnabled()) { logger.warn("ResourceBundle [" + basename + "] not found for MessageSource: " + ex.getMessage()); } // Assume bundle not found // -> do NOT throw the exception to allow for checking parent message source. return null; } }}
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还有一种使用 Map 实现内存缓存的写法,比如我们就对上面的这个方法进行改写:
public class ResourceBundleMessageSourceExt extends ResourceBundleMessageSource { private final Map<BasenameLocale, ResourceBundle> cachedResourceBundles = new ConcurrentHashMap<>();
@Override protected ResourceBundle getResourceBundle(String basename, Locale locale) { if (getCacheMillis() >= 0) { // Fresh ResourceBundle.getBundle call in order to let ResourceBundle // do its native caching, at the expense of more extensive lookup steps. return doGetBundle(basename, locale); } else { // Cache forever: prefer locale cache over repeated getBundle calls. final BasenameLocale basenameLocale = new BasenameLocale(basename, locale); ResourceBundle resourceBundle = this.cachedResourceBundles.get(basenameLocale); if (resourceBundle != null) { return resourceBundle; } try { ResourceBundle bundle = doGetBundle(basename, locale); this.cachedResourceBundles.put(basenameLocale, bundle); return bundle; } catch (MissingResourceException ex) { if (logger.isWarnEnabled()) { logger.warn("ResourceBundle [" + basename + "] not found for MessageSource: " + ex.getMessage()); } // Assume bundle not found // -> do NOT throw the exception to allow for checking parent message source. return null; } } }
public record BasenameLocale(String basename, Locale locale) { @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o == null || getClass() != o.getClass()) { return false; } BasenameLocale that = (BasenameLocale) o; return basename.equals(that.basename) && locale.equals(that.locale); }
@Override public int hashCode() { return Objects.hash(basename, locale); } }}
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我们可以利用 Map 是通过equals判断 key 是否一致的原理,创建一个包含 basename、locale 的对象BasenameLocale,然后改写cachedResourceBundles为一层 Map,会简化一些判断逻辑。
此处的BasenameLocale是record类型,具体语法可以参考 Java16 的新特性 中的 Record 类型一节。
文末总结
本文先介绍了 MessageSource 的配置项,然后通过流程图的方式介绍了ResourceBundleMessageSource和ReloadableResourceBundleMessageSource的执行逻辑,最后分享了两个使用 Map 实现内存缓存的方式。
下一节我们将扩展 MessageSource,实现从 Nacos 加载配置内容,同时实现动态修改配置内容的功能。
本文中的实例已经传到 GitHub,关注公众号「看山的小屋」,回复spring获取源码。
青山不改,绿水长流,我们下次见。
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