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使用 RepositoryProvider 简化父子组件的传值

作者:岛上码农
  • 2022 年 7 月 05 日
  • 本文字数:3623 字

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使用 RepositoryProvider简化父子组件的传值

前言

在实际开发过程中,经常会遇到父子组件传值的情况,通常来说会有三种方式:


  • 构造函数传值:父组件将子组件需要的对象通过构造函数传递给子组件;

  • 单例对象:构建单例对象,使得父子组件使用的是同一个对象;

  • 容器:将对象存入容器中,父子组件使用的时候直接从容器中获取。


第一种方式的缺陷是如果组件嵌套很深,传递数据对象需要层层传递,将导致代码很难维护。第二种方式需要自己构建单例类,而实际上要传递的对象可能存在很多个实例。第三种和单例类似,如果往容器存储不定数量的实例对象是不合适的。flutter_bloc 提供了一种基于组件的依赖注入方式解决这类问题,通过使用 RepositoryProvider,可以为组件树的子组件提供共享对象,这个共享对象只限在组件树中使用,可以通过 Provider 的方式访问该对象。

RepositoryProvider 定义

Repository 实际上是 Provider 的一个子类,通过注册单例的方式实现组件树对象共享,因此其注册的对象会随着 Provider 的注销而销毁,而且这个对象无需是 Bloc 子类。因此在无法使用 Bloc 传输共享对象的时候,可以使用 RepositoryProvider 来完成。RepositoryProvider 有两种方式创建对象共享,createvalue 方式,其中 create 是通过调用一个方法创建新的对象,而 value 是共享一个已有的对象。RepositoryProvider的定义如下:


class RepositoryProvider<T> extends Provider<T>    with RepositoryProviderSingleChildWidget {  RepositoryProvider({    Key? key,    required Create<T> create,    Widget? child,    bool? lazy,  }) : super(          key: key,          create: create,          dispose: (_, __) {},          child: child,          lazy: lazy,        );

RepositoryProvider.value({ Key? key, required T value, Widget? child, }) : super.value( key: key, value: value, child: child, ); static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = false}) { try { return Provider.of<T>(context, listen: listen); } on ProviderNotFoundException catch (e) { if (e.valueType != T) rethrow; throw FlutterError( ''' RepositoryProvider.of() called with a context that does not contain a repository of type $T. No ancestor could be found starting from the context that was passed to RepositoryProvider.of<$T>().
This can happen if the context you used comes from a widget above the RepositoryProvider.
The context used was: $context ''', ); } }}
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RepositoryProviderSingleChildWidget 本身是一个空的 Mixin:


mixin RepositoryProviderSingleChildWidget on SingleChildWidget {}
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,注释上写着其用途是为了方便 MultiRepositoryProvider推断RepositoryProvider的类型设计。可以看到实际上 RepositoryProvider就是 Provider,只是将静态方法 oflisten 参数默认设置为 false 了,也就是不监听状态对象的变化。我们在子组件中通过两种方式访问共享对象:


// 方式1context.read<T>()// 方式2RepositoryProvider.of<T>(context)
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如果有多个对象需要共享,可以使用MultiRepositoryProvider,使用方式也和 MultiProvider 相同 :


MultiRepositoryProvider(  providers: [    RepositoryProvider<RepositoryA>(      create: (context) => RepositoryA(),    ),    RepositoryProvider<RepositoryB>(      create: (context) => RepositoryB(),    ),    RepositoryProvider<RepositoryC>(      create: (context) => RepositoryC(),    ),  ],  child: ChildA(),)
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RepositoryProvider 应用

回顾一下我们之前使用使用 BLoC 构建 Flutter 的页面实例的代码,在里面我们页面分成了三个部分:


  • 头像及背景图:_getBannerWithAvatar

  • 个人资料:_getPersonalProfile

  • 个人数据统计:_getPersonalStatistic


分别使用了三个构建组件的函数完成。对应的界面如下所示:



PersonalEntity personalProfile = personalResponse.personalProfile!;        return Stack(          children: [            CustomScrollView(              slivers: [                _getBannerWithAvatar(context, personalProfile),                _getPersonalProfile(personalProfile),                _getPersonalStatistic(personalProfile),              ],            ),            // ...          ],        );      },//...
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可以看到,每个函数都需要把 personalProfile 这个对象通过函数的参数传递,而如果函数中的组件还有下级组件需要这个对象,还需要继续往下传递。这要是需要修改对象传值的方式,需要沿着组件树逐级修改,维护起来会很不方便。我们改造一下,将三个函数构建组件分别换成自定义的 Widget,并且将个人统计区换成两级组件,改造后的组件树如下所示(省略了装饰类的层级)。



拆解完之后,我们就可以简化personalProfile 的传值了。


RepositoryProvider.value(  child: CustomScrollView(    slivers: [      const BannerWithAvatar(),      const PersonalProfile(),      const PersonalStatistic(),    ],  ),  value: personalProfile,),// ...
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这里使用value模式是因为 personalProfile 已经被创建了。然后在需要使用 personalProfile 的地方,使用context.read<PersonalEntity>()就可以从 RepositoryProvider 中取出personalProfile对象了,从而使得各个子组件无需再传递该对象。以 BannerWithAvatar 为例,如下所示:


class BannerWithAvatar extends StatelessWidget {  final double bannerHeight = 230;  final double imageHeight = 180;  final double avatarRadius = 45;  final double avatarBorderSize = 4;
const BannerWithAvatar({Key? key}) : super(key: key);
@override Widget build(BuildContext context) { return SliverToBoxAdapter( child: Container( height: bannerHeight, color: Colors.white70, alignment: Alignment.topLeft, child: Stack( children: [ Container( height: bannerHeight, ), Positioned( top: 0, left: 0, child: CachedNetworkImage( imageUrl: 'https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=688497718,308119011&fm=26&gp=0.jpg', height: imageHeight, width: MediaQuery.of(context).size.width, fit: BoxFit.fill, ), ), Positioned( left: 20, top: imageHeight - avatarRadius - avatarBorderSize, child: _getAvatar( context.read<PersonalEntity>().avatar, avatarRadius * 2, avatarBorderSize, ), ), ], ), ), ); }
Widget _getAvatar(String avatarUrl, double size, double borderSize) { return Stack(alignment: Alignment.center, children: [ Container( width: size + borderSize * 2, height: size + borderSize * 2, clipBehavior: Clip.antiAlias, decoration: BoxDecoration( color: Colors.white, borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2 + borderSize), ), ), Container( width: size, height: size, clipBehavior: Clip.antiAlias, decoration: BoxDecoration( color: Colors.black, borderRadius: BorderRadius.circular(size / 2), ), child: CachedNetworkImage( imageUrl: avatarUrl, height: size, width: size, fit: BoxFit.fill, ), ), ]); }}
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可以看到整个代码更简洁也更易于维护了。具体源码已上传至:BLoC 状态管理代码,大家可以下载下来参考。

总结

本篇介绍了 RepositoryProvider 的使用,实际上 RepositoryProvider 借用Provider 实现了一个组件树上的局部共享对象容器。通过这个容器,为RepositoryProvider的子组件树注入了共享对象,使得子组件可以从 context 中或使用RepositoryProvider.of 静态方法获取共享对象。通过这种方式避免了组件树的层层传值,使得代码更为简洁和易于维护。


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