认识 ThreadPoolExecutor
线程池的创建
我们一般不会使用 Executors 创建线程池,因为会有规避资源耗尽的风险。举例说明:
FixedThreadPool:允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。
SingleThreadPool:和 FixedThreadPool 会面临同样的问题
CachedThreadPool :允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
ScheduledThreadPool:和 CachedThreadPool 会面临同样的问题
而 Executors 中方法 Executors.newFixedThreadPool()、Executors.newSingleThreadExecutor() 和 Executors.newCachedThreadPool(),底层都是通过 ThreadPoolExecutor 实现的。
ThreadPoolExecutor 构造方法源码:
corePoolSize
表示线程池的核心线程数。如果设置为 0,则在没有任何任务时会销毁线程池;如果大于 0,即使没有任务时也会保证线程池的线程数量等于此值。maximumPoolSize
表示线程池在任务增多时,可以创建的最大线程数。keepAliveTime
表示线程的存活时间,当线程池空闲时并且超过了此时间,多余的线程就会销毁,直到线程池中的线程数量销毁的等于 corePoolSize 为止,如果 maximumPoolSize 等于 corePoolSize,那么线程池在空闲的时候也不会销毁任何线程。unit
表示存活时间的单位workQueue
表示线程池执行的任务队列,当线程池的所有线程都在处理任务时,如果来了新任务就会缓存到此任务队列中排队等待执行。threadFactory
表示线程的创建工厂
注意:如果 corePoolSize 设置的比较小,则会频繁的创建和销毁线程,如果设置的比较大,则会浪费系统资源,所以需要根据实际业务来调整此值。
提交线程任务
提交线程任务的两种方式:
submit()
execute()
其中,submit() 方法可以配合 Futrue 来接收线程执行的返回值,属于 ExecutorService 接口的方法;execute()无返回值。
任务拒绝策略
AbortPolicy,终止策略,线程池会抛出异常并终止执行,它是默认的拒绝策略;
CallerRunsPolicy,把任务交给当前线程来执行;
DiscardPolicy,忽略此任务(最新的任务);
DiscardOldestPolicy,忽略最早的任务(最先加入队列的任务)。
自定义拒绝策略
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【zarmnosaj】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/dd381fd9109cc3c439942ae7b】。
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