一,前言
上篇,介绍了 Vue 依赖收集的视图更新部分,主要涉及以下几点:
视图初始化时:
render 方法中会进行取值操作,进入 Object.defineProperty 的 get 方法
get 方法中为数据添加 dep,并记录当前的渲染 watcher
记录方式:watcher 查重并记住 dep,dep 再记住 watcher
数据更新时:
当数据发生改,会进入 Object.defineProperty 的 set 方法
在 set 方法中,使 dep 中收集的全部 watcher 执行视图渲染操作 watcher.get()
在视图渲染前(this.getter 方法执行前),通过 dep.target 记录当前的渲染 watcher
重复视图初始化流程
本篇,介绍 Vue 的异步更新流程
二,异步更新的实现
1,为什么要做异步更新
上文末尾提到了一个问题:
当前版本,在视图渲染阶段进行依赖收集,数据改变通知所有被收集的 watcher 更新视图
let vm = new Vue({
el: '#app',
data() {
return { name: "Brave" , age: 123}
}
});
vm.name = "Brave Wang";
vm.name = "Brave";
vm.name = "Brave Wang";
vm.name = "Brave";
vm.name = "Brave Wang";
vm.name = "Brave";
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在这种情况下,频繁更新同一数据,就会多次触发视图渲染dep.notify->watcher.update
虽然 name 的值变化了 6 次,但只在最后一次进行视图更新即可
由于当前逻辑是同步调用 watcher.update 进行更新的,即数据变化一次就会触发一次视图更新
要想做到只在最后执行一次视图更新,就需要将视图更新改造为异步更新的机制
2,异步更新的实现思路
当数据发生变化时,将数据变更的逻辑先缓存起来不直接处理,如果有相同数据更新就进行合并,在最后做更新一次
在 Vue 中,vue.nextTick 方法能够实现异步更新
3,数据变更缓存的位置
数据变更就会进入 setter,但不能在 setter 进行缓存,因为数组的变化是不会进入 setter 的
但不管是何种数据变化,最终视图渲染都会汇集到 watcher.update 方法,所以在这里缓存是最佳的
4,缓存 watcher 更新逻辑
可以先将 watcher 集中缓存到一个队列中,缓存过程中可以进行合并,会后一次执行即可
因为此时为异步代码,当逻辑都执行完成后,才会执行会把队列中的 watcher 都 run
在 vue 中有一个任务调度方法:src/observe/schedule.js
创建 watcher 缓存队列 queueWatcher,作用:做 watcher 的去重和缓存
let queue = []; // 用于缓存渲染 watcher
let has = {}; // 存放 watcher 唯一 id,用于 watcher 的查重
let pending = false; // 控制 setTimeout 只走一次
/**
* 将 watcher 进行查重并缓存,最后统一执行更新
* @param {*} watcher 需更新的 watcher
*/
export function queueWatcher(watcher) {
let id = watcher.id;
if (has[id] == null) {
has[id] = true;
queue.push(watcher); // 缓存住watcher,后续统一处理
if (!pending) { // 等效于防抖
setTimeout(() => {
queue.forEach(watcher => watcher.run()) // 依次触发视图更新
queue = []; // reset
has = {}; // reset
pending = false; // reset
}, 0);
pending = true; // 首次进入被置为 true,使微任务执行完成后宏任务才执行
}
}
}
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Watcher 类 update 方法使用 queueWatcher 方法,添加 run 方法做视图更新
从而实现异步更新:
// src/observe/watcher.js
import Dep from "./dep";
import { queueWatcher } from "./scheduler";
let id = 0;
class Watcher {
constructor(vm, fn, cb, options){
this.vm = vm;
this.fn = fn;
this.cb = cb;
this.options = options;
this.id = id++;
this.depsId = new Set();
this.deps = [];
this.getter = fn;
this.get();
}
addDep(dep){
let did = dep.id;
if(!this.depsId.has(did)){
this.depsId.add(did);
this.deps.push(dep);
dep.addSub(this);
}
}
get(){
Dep.target = this;
this.getter();
Dep.target = null;
}
update(){
console.log("watcher-update", "查重并缓存需要更新的 watcher")
queueWatcher(this);
}
run(){
console.log("watcher-run", "真正执行视图更新")
this.get();
}
}
export default Watcher;
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TODO 问题:Vue 的更新策略是:等待同步代码都执行完,再更新异步
5,代码重构
// src/utils.js
/**
* 将方法异步化
* @param {*} fn 需要异步化的方法
* @returns
*/
export function nextTick(fn) {
return Promise.resolve().then(fn);
}
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/**
* 刷新队列:执行所有 watcher.run 并将队列清空;
*/
function flushschedulerQueue() {
queue.forEach(watcher => watcher.run()) // 依次触发视图更新
queue = []; // reset
has = {}; // reset
pending = false; // reset
}
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**
* 将 watcher 进行查重并缓存,最后统一执行更新
* @param {*} watcher 需更新的 watcher
*/
export function queueWatcher(watcher) {
let id = watcher.id;
if (has[id] == null) {
has[id] = true;
queue.push(watcher);
if (!pending) {
nextTick(flushschedulerQueue); // 改造后使用 nextTick
pending = true;
}
}
}
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6,测试异步更新
let vm = new Vue({
el: '#app',
data() {
return { name: "Brave"}
}
});
vm.name = "Brave Wang";
console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);
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控制台输出结果:
此时,控制台输出取到的 dom 元素为是旧值,因为 vm.name 已变更为异步更新;那么如何获取到更新后的 dom?
7,获取更新后的 dom
Vue 中使用 vm.nextTick方法,所以在Vue初始化的initMixin中为其添加原型方法nextTick:
// src/init.js
import { nextTick } from "./utils";
export function initMixin(Vue) {·
Vue.prototype._init = function (options) {...}
Vue.prototype.$mount = function (el) {...}
// 为 Vue 扩展原型方法 $nextTick
Vue.prototype.$nextTick = nextTick;
}
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测试:
let vm = new Vue({
el: '#app',
data() {
return { name: "Brave"}
}
});
vm.name = "Brave Wang";
console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);
vm.$nextTick(()=>{
console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
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三,异步更新实现的优化
在上边的实现中,共创造了两个 promise
第一个 promise 先执行;第二个 promise 再执行;
所以第二个拿到的其实是第一个成功后的结果
这里可以优化成为创建一个 promise,与 watcher 异步执行跟新的原理相似:
将两个逻辑存到一个数组中,在一个微任务中全部执行并清空即可
这样,整个过程就只创建了一个 promise
// src/utils.js
let callbacks = []; // 缓存异步更新的 nextTick
let waiting = false;
function flushsCallbacks() {
callbacks.forEach(fn => fn()) // 依次执行 nextTick
callbacks = []; // reset
waiting = false; // reset
}
/**
* 将方法异步化
* @param {*} fn 需要异步化的方法
* @returns
*/
export function nextTick(fn) {
// return Promise.resolve().then(fn);
callbacks.push(fn); // 先缓存异步更新的nextTick,后续统一处理
if(!waiting){
Promise.resolve().then(flushsCallbacks);
waiting = true; // 首次进入被置为 true,控制逻辑只走一次
}
}
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callbacks 中,第一个 fn 一定来自是内部的;第二个 fn 才是用户写的;
将两个 fn 先进行缓存,实现将用户的 nextTick 和内部更新的 nextTick 合并在一起;
let vm = new Vue({
el: '#app',
data() {
return { name: "Brave"}
}
});
vm.name = "Brave Wang";
console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);
vm.$nextTick(()=>{
console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
vm.$nextTick(()=>{
console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
vm.$nextTick(()=>{
console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);
})
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所以,在这种情况下:
更新数据的 nextTick + 3 次用户手写的 nextTick,
共四次,只创建了一个 promise,
最后只用了一个微任务就都清空了,这是一个批处理的思想
多个 nextTick 执行一次 then,而非多次
测试结果:
四,结尾
本篇,主要介绍了 Vue 的异步更新流程,主要涉及以下几点:
为什么要做异步更新
异步更新的实现思路
数据变更缓存的位置
缓存 watcher 更新逻辑
vm.$nextTick 获取更新后的 dom
测试异步更新
下一篇,数组的依赖收集
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