一,前言
上篇,介绍了 Vue 依赖收集的视图更新部分,主要涉及以下几点:
视图初始化时:
render 方法中会进行取值操作,进入 Object.defineProperty 的 get 方法
get 方法中为数据添加 dep,并记录当前的渲染 watcher
记录方式:watcher 查重并记住 dep,dep 再记住 watcher
数据更新时:
当数据发生改,会进入 Object.defineProperty 的 set 方法
在 set 方法中,使 dep 中收集的全部 watcher 执行视图渲染操作 watcher.get()
在视图渲染前(this.getter 方法执行前),通过 dep.target 记录当前的渲染 watcher
重复视图初始化流程
本篇,介绍 Vue 的异步更新流程
二,异步更新的实现
1,为什么要做异步更新
上文末尾提到了一个问题:
当前版本,在视图渲染阶段进行依赖收集,数据改变通知所有被收集的 watcher 更新视图
let vm = new Vue({ el: '#app', data() { return { name: "Brave" , age: 123} }}); vm.name = "Brave Wang";vm.name = "Brave";vm.name = "Brave Wang";vm.name = "Brave";vm.name = "Brave Wang";vm.name = "Brave";
复制代码
在这种情况下,频繁更新同一数据,就会多次触发视图渲染dep.notify->watcher.update
虽然 name 的值变化了 6 次,但只在最后一次进行视图更新即可
由于当前逻辑是同步调用 watcher.update 进行更新的,即数据变化一次就会触发一次视图更新
要想做到只在最后执行一次视图更新,就需要将视图更新改造为异步更新的机制
2,异步更新的实现思路
当数据发生变化时,将数据变更的逻辑先缓存起来不直接处理,如果有相同数据更新就进行合并,在最后做更新一次
在 Vue 中,vue.nextTick 方法能够实现异步更新
3,数据变更缓存的位置
数据变更就会进入 setter,但不能在 setter 进行缓存,因为数组的变化是不会进入 setter 的
但不管是何种数据变化,最终视图渲染都会汇集到 watcher.update 方法,所以在这里缓存是最佳的
4,缓存 watcher 更新逻辑
可以先将 watcher 集中缓存到一个队列中,缓存过程中可以进行合并,会后一次执行即可
因为此时为异步代码,当逻辑都执行完成后,才会执行会把队列中的 watcher 都 run
在 vue 中有一个任务调度方法:src/observe/schedule.js
创建 watcher 缓存队列 queueWatcher,作用:做 watcher 的去重和缓存
let queue = []; // 用于缓存渲染 watcherlet has = {}; // 存放 watcher 唯一 id,用于 watcher 的查重let pending = false; // 控制 setTimeout 只走一次
/** * 将 watcher 进行查重并缓存,最后统一执行更新 * @param {*} watcher 需更新的 watcher */export function queueWatcher(watcher) { let id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; queue.push(watcher); // 缓存住watcher,后续统一处理 if (!pending) { // 等效于防抖 setTimeout(() => { queue.forEach(watcher => watcher.run()) // 依次触发视图更新 queue = []; // reset has = {}; // reset pending = false; // reset }, 0); pending = true; // 首次进入被置为 true,使微任务执行完成后宏任务才执行 } }}
复制代码
Watcher 类 update 方法使用 queueWatcher 方法,添加 run 方法做视图更新
从而实现异步更新:
// src/observe/watcher.js
import Dep from "./dep";import { queueWatcher } from "./scheduler";
let id = 0;class Watcher { constructor(vm, fn, cb, options){ this.vm = vm; this.fn = fn; this.cb = cb; this.options = options; this.id = id++; this.depsId = new Set(); this.deps = []; this.getter = fn; this.get(); } addDep(dep){ let did = dep.id; if(!this.depsId.has(did)){ this.depsId.add(did); this.deps.push(dep); dep.addSub(this); } } get(){ Dep.target = this; this.getter(); Dep.target = null; } update(){ console.log("watcher-update", "查重并缓存需要更新的 watcher") queueWatcher(this); } run(){ console.log("watcher-run", "真正执行视图更新") this.get(); }}
export default Watcher;
复制代码
TODO 问题:Vue 的更新策略是:等待同步代码都执行完,再更新异步
5,代码重构
// src/utils.js
/** * 将方法异步化 * @param {*} fn 需要异步化的方法 * @returns */export function nextTick(fn) { return Promise.resolve().then(fn);}
复制代码
/** * 刷新队列:执行所有 watcher.run 并将队列清空; */function flushschedulerQueue() { queue.forEach(watcher => watcher.run()) // 依次触发视图更新 queue = []; // reset has = {}; // reset pending = false; // reset}
复制代码
** * 将 watcher 进行查重并缓存,最后统一执行更新 * @param {*} watcher 需更新的 watcher */export function queueWatcher(watcher) { let id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; queue.push(watcher); if (!pending) { nextTick(flushschedulerQueue); // 改造后使用 nextTick pending = true; } }}
复制代码
6,测试异步更新
let vm = new Vue({ el: '#app', data() { return { name: "Brave"} }}); vm.name = "Brave Wang";console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);
复制代码
控制台输出结果:
此时,控制台输出取到的 dom 元素为是旧值,因为 vm.name 已变更为异步更新;那么如何获取到更新后的 dom?
7,获取更新后的 dom
Vue 中使用 vm.nextTick方法,所以在Vue初始化的initMixin中为其添加原型方法nextTick:
// src/init.js
import { nextTick } from "./utils";
export function initMixin(Vue) {· Vue.prototype._init = function (options) {...} Vue.prototype.$mount = function (el) {...} // 为 Vue 扩展原型方法 $nextTick Vue.prototype.$nextTick = nextTick;}
复制代码
测试:
let vm = new Vue({ el: '#app', data() { return { name: "Brave"} }});
vm.name = "Brave Wang";console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);
vm.$nextTick(()=>{ console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);})
复制代码
三,异步更新实现的优化
在上边的实现中,共创造了两个 promise
第一个 promise 先执行;第二个 promise 再执行;
所以第二个拿到的其实是第一个成功后的结果
这里可以优化成为创建一个 promise,与 watcher 异步执行跟新的原理相似:
将两个逻辑存到一个数组中,在一个微任务中全部执行并清空即可
这样,整个过程就只创建了一个 promise
// src/utils.js
let callbacks = []; // 缓存异步更新的 nextTicklet waiting = false;function flushsCallbacks() { callbacks.forEach(fn => fn()) // 依次执行 nextTick callbacks = []; // reset waiting = false; // reset}
/** * 将方法异步化 * @param {*} fn 需要异步化的方法 * @returns */export function nextTick(fn) { // return Promise.resolve().then(fn); callbacks.push(fn); // 先缓存异步更新的nextTick,后续统一处理 if(!waiting){ Promise.resolve().then(flushsCallbacks); waiting = true; // 首次进入被置为 true,控制逻辑只走一次 }}
复制代码
callbacks 中,第一个 fn 一定来自是内部的;第二个 fn 才是用户写的;
将两个 fn 先进行缓存,实现将用户的 nextTick 和内部更新的 nextTick 合并在一起;
let vm = new Vue({ el: '#app', data() { return { name: "Brave"} }});
vm.name = "Brave Wang";console.log("数据更新后立即获取 dom", vm.$el.innerHTML);
vm.$nextTick(()=>{ console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);})vm.$nextTick(()=>{ console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);})vm.$nextTick(()=>{ console.log("$nextTick获取更新后的 dom", vm.$el.innerHTML);})
复制代码
所以,在这种情况下:
更新数据的 nextTick + 3 次用户手写的 nextTick,
共四次,只创建了一个 promise,
最后只用了一个微任务就都清空了,这是一个批处理的思想
多个 nextTick 执行一次 then,而非多次
测试结果:
四,结尾
本篇,主要介绍了 Vue 的异步更新流程,主要涉及以下几点:
为什么要做异步更新
异步更新的实现思路
数据变更缓存的位置
缓存 watcher 更新逻辑
vm.$nextTick 获取更新后的 dom
测试异步更新
下一篇,数组的依赖收集
评论