Qt | QWidget 的一些总结
前言:
在 Qt 中,我们用到的最多的类就是 QWidget,但是我们为什么要用它,为什么所有的部件的基类都是 QWidget,下面做一下解释:
在 Qt 中,QWidget 类是所有用户界面对象的基类(这是 Qt 框架设计的),被称为基础窗口部件。QWidget 类又继承于 QObject 类,QObject 类也是一个很重要的类,在开发过程中也经常用到。QObject 和 QPaintDevice 类共同组成了 QWidget 类。
QWidget 分别作为部件和子部件:
窗口部件(Widget)简称部件,是 Qt 中建立用户界面的主要元素。像主窗口(MainWindow)、对话框(Dialog)、标签(Label)、按钮(Button)、文本输入框(textEdit)等都是窗口部件。
Qt 中把没有嵌入到其他部件中的部件成为窗口,一般窗口都有边框和标题栏。QMainWindow 和大量的 QDialog 子类是最一般的窗口类型。窗口就是没有父部件的部件,所以又称为顶级部件(top-level widget)。
与其相对的是非窗口部件,又称为子部件(child widget)。在 Qt 中大部分部件被用作子部件,嵌入在别的窗口中。Qt 中销毁父对象的时候会自动销毁子对象,所以在 delete 父部件的时候,会自动销毁作为 widget 的所有子部件。
QWidget 的拓展:
QWidget 提供了自我绘制和处理用户输入等基本功能,Qt 提供的所有界面元素不是 QWidget 的子类就是与 QWidget 的子类相关联。要设计自己的窗口部件,可以继承自 QWidget 或者是它的子类。
QWidget 的构造函数有两个参数:
QWidget *parent = 0;
Qt::WindowFlags f = 0;
前面的 parent 指的是父窗口部件的指针,默认值是 0,表示没有父窗口。
后面的 Qt::WindowFlags 用来设置窗口属性,值为枚举类型。可以为单个类型枚举,也可以为多个类型枚举进行位或操作。如 Qt::Widget(默认类型)、Qt::Dialog(对话框类型)、Qt::SplashScreen(欢迎窗口类型)、Qt::Dialog | Qt::FramlessWindowHint(没有边框的对话框)、Qt::SplashScreen | Qt::WindowStaysOnTopHint(停留在所有其他窗口上面的欢迎窗口)等。
QWidget 的显示状态:
我们一般看到的 QWidget 显示出来就是默认的显示状态,其实它还有其他的显示状态。用 QWidget::setWindowState()函数用来设置窗口的状态。
参数为:
Qt::WindowMaximized(最大化)
Qt::WindowMinimized(最小化)
Qt::WindowFullScreen(全屏显示)
Qt::WindowActive(活动窗口)。
Qt::WindowNoState(正常状态,默认状态)等。
创建自定义控件时,要创建的控件也可以继承 QWidget 类。QWidget 既可以是父窗口也可以是子窗口。
在之后的学习过程中还会对这部分知识做一些补充,如果有不同的见解可以写在评论中讨论一下。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【YOLO.】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/869c649cfa857f2b2aa8181d7】。未经作者许可,禁止转载。
评论