写点什么

从零开始学习 3D 可视化之 2D 界面

用户头像
森友小锘
关注
发布于: 2021 年 07 月 19 日
从零开始学习3D可视化之2D界面

在 ThingJS 中搭建的数字孪生可视化场景都是放在 3D“容器”内的,3D“容器”提供了 3D 和 2D 的界面展示能力。上篇文章浅析过了 3D 空间界面,下面我继续学习一下 2D 界面如何与 3D 界面连接。ThingJS 内置了 div2d 和 div3d 元素,创建 2D 界面时需要将元素插入到 div2d。

创建 UIAnchor

UIAnchor 可以把 2D html 界面连接到 3D 物体上,跟随 3D 物体移动。需要注意的是删除后,其对应的 panel 也会被删除。

var uiAnchor = app.create({ type: "UIAnchor", parent: app.query("car02")[0], element: document.getElementById("XXXX"), localPosition: [0, 2, 0], pivotPixel: [-16, 109] });  // 删除UIAnchor// uiAnchor.destroy();  // 控制显示// uiAnchor.visible = true;
复制代码

可以利用模板字符串创建一个 2D 界面并将其添加到页面中。

点击数字孪生可视化场景中的物体,页面中的文字会显示所点击的数字孪生可视化物体名称。点击页面中的按钮会进入相应物体的层级,进入层级后右键返回上一级。

具体代码如下:

var app = new THING.App({ url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'}); app.on('load', function (ev) { app.level.change(ev.campus);}) create_html(); // 利用模板字符串 创建页面元素function create_html() { var template = `<div style='position:absolute;left:20px;top:20px;padding: 8px;width:100px;text-align: center;background: rgba(0,0,0,0.5);'> <p id="p1" style='color:white'>Hello World!</p> <button style='margin:4px;padding:4px' onclick='changeLevel()'>Into Level</button> </div>`; // 插入到 ThingJS 内置的 2D 界面 div 中 $('#div2d').append($(template));} app.on(THING.EventType.SingleClick, function (ev) { if (ev.picked && ev.object) { var obj = ev.object; var name = obj.name;  changeText(name); }}) function changeText(value) { document.getElementById("p1").innerHTML = value;} function changeLevel() { var value = document.getElementById("p1").innerHTML; var obj = app.query(value)[0]; if (obj) { app.level.change(obj); }}
复制代码

快捷界面库

即使是 2D 界面,照样可以把它连接到 3D 物体上,跟随 3D 物体移动。ThingJS 提供一个“快捷界面库”,可快速创建界面。通过快捷界面库,可以创建 Panel 以 UIAnchor 的方式连接到数字孪生可视化物体上。点击按钮可以创建、删除 UIAnchor。

具体代码如下:

var app = new THING.App({    url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'}); // 创建按钮function createUI() { new THING.widget.Button('物体界面', test_create_ui); new THING.widget.Button('位置界面', test_create_ui_at_point); new THING.widget.Button('删除界面', test_destroy_ui);}createUI(); // 添加htmlfunction create_html() { var sign = `<div class="sign" id="board" style="font-size: 12px;width: 120px;text-align: center;background-color: rgba(0, 0, 0, .6);border: 3px solid #eeeeee;border-radius: 8px;color: #eee;position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 10;display: none;">            <div class="s1" style="margin: 5px 0px 5px 0px;line-height: 32px;overflow: hidden;">                <span class="span-l icon" style="float: left;width: 30px;height: 30px;background:url(https://www.thingjs.com/static/images/example/hydrant.png) no-repeat center;margin: 1px 1px 1px 5px;"></span>                <span class="span-l font" style="float: left;margin: 0px 0px 0px 3px;">物体</span>                <span class="span-r point" style="float: right;width: 12px;height: 12px;background-color: #18EB20;border-radius: 50%;margin: 10px 5px 10px 0px;"></span>            </div>            <div class="s2" style="margin: 5px 0px 10px 0px;line-height: 18px;font-size: 10px;overflow: hidden;">                <span class="span-l font1" style="float: left;margin: 0px 10px 0px 10px;">数值</span>                <span class="span-l font2" style="float: left;width: 70px;background-color: #2480E3;">0.14MPa</span>            </div>            <div class="point-top" style="position: absolute;top: -7px;right: -7px;background-color: #3F6781;width: 10px;height: 10px;border: 3px solid #eee;border-radius: 50%;"></div>        </div>`    $('#div3d').append($(sign));}create_html(); // 生成一个新面板function create_element() { var srcElem = document.getElementById('board'); var newElem = srcElem.cloneNode(true);    newElem.style.display = "block";    app.domElement.insertBefore(newElem, srcElem); return newElem;} // 物体顶界面var ui = null;function test_create_ui() {    ui = app.create({        type: 'UIAnchor',        parent: app.query('car02')[0],        element: create_element(),        localPosition: [0, 2, 0],        pivot: [0.5, 1] // [0,0]即以界面左上角定位,[1,1]即以界面右下角进行定位 });} // 位置界面var ui2 = null;function test_create_ui_at_point() {    ui2 = app.create({        type: 'UIAnchor',        element: create_element(),        position: [0, 1, 0] });} // 删除界面function test_destroy_ui() { if (ui) {        ui.destroy();        ui = null; } if (ui2) {        ui2.destroy();        ui2 = null; }}
复制代码

THING.widget 是一个支持动态数据绑定的轻量级界面库。可通过界面库中的 Panel 组件创建一个面板,并可向该面板中添加文本、数字、单选框、复选框等其他组件。ThingJS 支持很多面板效果,在此我就不一一列举了,大家感兴趣可以自己试一下~

—————————————————


发布于: 2021 年 07 月 19 日阅读数: 7
用户头像

森友小锘

关注

还未添加个人签名 2021.04.28 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
从零开始学习3D可视化之2D界面