前言
Electron 之所以能够日益风靡,是因为其简单易用且对各个操作平台具有良好的支持。
今天我就来分享一下怎么使用一套代码,快速打包生成各主流平台安装包的经验。
项目安装
首先,使用我前面介绍的提效小技巧,设置:
然后依次执行以下指令:
mkdir my-electron
cd my-electron
npm init -y
npm install electron@14.2.6 -D
npm install @electron/remote --save
npm install electron-builder -D
复制代码
打包配置
在 my-electron 目录下的 package.json 中,添加打包配置:
{
"name": "my-electron",
"version": "0.1.0",
"author": "编程三昧",
"build": { // electron-builder配置
"productName":"myFirstApp",//项目名 这也是生成的exe文件的前缀名
"appId": "xxxxx",
"copyright":"xxxx",//版权信息
"directories": {
"output": "build" // 输出文件夹
},
"extraResources": [{ // 需要读写的配置文件
"from": "./config/config.json",
"to": "../config/config.json"
}],
"win": {
"icon": "xxx/icon.ico"//图标路径,
"target":[
{
"target": "nsis",
"arch": ["x64"]
}
]
},
"dmg": {
"contents": [
{
"x": 0,
"y": 0,
"path": "/Application"
}
]
},
"linux": {
"icon": "xxx/icon.ico"
},
"mac": {
"icon": "xxx/icon.ico"
},
"nsis": {
"oneClick": false, // 一键安装
"guid": "xxxx", //注册表名字,不推荐修改
"perMachine": true, // 是否开启安装时权限限制(此电脑或当前用户)
"allowElevation": true, // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
"allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允许修改安装目录
"installerIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安装图标
"uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico", //卸载图标
"installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安装时头部图标
"createDesktopShortcut": true, // 创建桌面图标
"createStartMenuShortcut": true, // 创建开始菜单图标
"shortcutName": "xxxx" // 图标名称
}
}
}
复制代码
配置打包脚本
在 package.json 中,添加对应的打包脚本:
{
…
"scripts": {
"dev": "electron . --enable-loggin --no-sandbox",
"build-64": "electron-builder --win --x64",
"build-linux": "electron-builder --linux",
"build-mac": "electron-builder --mac"
}
…
}
复制代码
在 my-electron 目录下打开终端,运行 npm run dev
即可进入开发模式。
关于各平台 Electron 镜像
在有网络的情况下,由于我们设置了 NPM 镜像和 Electron 源,速度还是很快的。
但我这边是内网打包,没法联网,所以,需要取个巧,在打包开始之前就将对应平台的 Electron 源下载下来放到各自的 NPM 缓存中去。
electron-builder 在打包的时候,会根据系统的不同去各自的 NPM 缓存目录下查找对应版本的 Electron 源,当我们将下载好的源放在 NPM 缓存中后,就不需要再去联网拉去了。
我使用的 electron@14.2.6 镜像的下载地址为:https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=electron/14.2.6/
。
这是 @electron/get
中获取 electron 镜像缓存的示例:
import { downloadArtifact } from '@electron/get';
const zipFilePath = await downloadArtifact({
version: '14.2.6',
platform: 'darwin',
artifactName: 'electron',
artifactSuffix: 'symbols',
arch: 'x64',
});
复制代码
各操作系统对应的 NPM 缓存路径分别为:
Linux: $XDG_CACHE_HOME
or ~/.cache/electron/
MacOS: ~/Library/Caches/electron/
Windows: %LOCALAPPDATA%/electron/Cache
or ~/AppData/Local/electron/Cache/
注意:Linux x64
和 Linux arm64
对应的 electron 镜像是不同的,
关于开发模式启动不了的问题
开发模式可能启动不了,其原因或许是 my-electron、node_modules
下的 electron 未执行安装,缺少 Electron 源。
想要解决,只需执行以下指令:
node ./node_modules/electron/cli.js
复制代码
等待 electron 镜像拉取完成后,即可正常进入开始模式。
总结
以上就是在不联网的情况下使用 electron-builder 打包全平台桌面应用的记录。
~
~ 本文完,感谢阅读!
~
学习有趣的知识,结识有趣的朋友,塑造有趣的灵魂!
大家好,我是〖编程三昧〗的作者 隐逸王,我的公众号是『编程三昧』,欢迎关注,希望大家多多指教!
评论