微信小程序触底加载与下拉刷新的实现
在最近做小程序的时候有这么一个很常见的需求,加载一个信息列表,要求需要触底加载和下拉刷新,我突然想起来掘金小册界面和这个需求很相似,接下来我给大家介绍一下我的实现方案。
触底加载
步骤如下:
封装一个 loader 函数
在监听页面加载的时候触发这个 loader 函数
在监听到触底的时候再次触发这个函数
注意这里的生命周期函数:onload
为监听页面加载生命周期,onReachBottom
为监听触底动作生命周期。
loader 函数思考
loader 函数的封装首先取决与我们的业务逻辑,首先根据我们的业务来思考,
我们想要通过触底来获取数据,所以我们需要固定住我们每次获取数据的数量,其次,为了避免重复,我们不能重复获取,就要考虑从为获取的数据项开始获取,下面实现过程中的skip(n)
是必要的,即传进来的参数为从第 n 项开始,我们在监听和触底传参都为当下数组的长度,因为当页面刚加载的时候数组长度为 0,当触底的时候,数组长度恰为当前已经获取的数据项,所以之后就可以获取未获得的数据并于之前的数组合并。
loader 函数实现
其实 loader 函数的实现才是触底加载功能的核心,正常情况下触底加载的逻辑是通过触底累加一个数字代表页码数,然后将页码数发送给服务端,服务端再将信息数组返回,我使用的是云开发,所以解决方案有所不同。
调用 wx 云开发的 api,
skip(n)
从集合的第 n 项开始获取limit(n)
获取至多 n 个元素。通过 get 获取相应数据,这里为 n 项后 6 个数据。
通过
cancat()
实现数组的合并需要注意的是这里的limit(n)
直接使用是有 20 的长度限制,如果有刚需,需要获取 20 个以上的数据集合,那么我们可以在云函数中去解决。
触底加载动画
关于触底加载动画,我是在 codepen 参考的,只需要在触底的时候,将控制动画元素的变量更改,在数据获取成功的时候再改变即可,加载动画代码如下。
触底加载的优点
在小程序中如果数据量过大,一次性获取会加重 dom 渲染的负担,不仅如此,响应的速度也会如龟速一样,所以为了用户的体验,良好的响应式交互是必要的,通过触底交互,按量加载数据,如下,我每次触底会加载八份数据,然后直到所有数据加载完毕,为空。
下拉刷新
小程序下拉刷新页面实现还是很容易的
在相应页面的同级 json 文件中配置一下
enablePullDownRefresh
使其为true
,这里是开启对应页面的下拉刷新设置
使用
onPullDownRefresh
监听用户下拉动作
调用 wx 的加载 api
具体 api 相关介绍如下:
wx.showNavigationBarLoading()
在导航条进行显示加载动画wx.hideNavigationBarLoading()
隐藏导航条加载动画wx.stopPullDownRefresh()
停止下拉刷新
最后
掘友大佬们有更好的想法在评论区留言,我会完善我的 xxx 山
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