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浅谈:前端路由原理解析及实践

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发布于: 21 小时前
浅谈:前端路由原理解析及实践


作者|张小俊来源|尔达 Erda 公众号


导读:其实在前端领域,还有很多基础的东西有待深入去做。不为造轮子而造轮子,才是在做有意义的事情。所以,我们决定撰写《Erda 前端之声》系列文章,深入剖析我们在前端探索过程中的一些落地经验,以此助力在前端之路上奋进的开发者们,能够早日发掘属于自己的精彩。



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前言

大家好,这里是 Erda 技术团队。作为 Erda 项目的前端,Erda-UI 项目从最初开发到现在开源,业务复杂度在不断递增,项目的代码文件已经近 2000,项目内部的路由配置已经超过 500 个。本文会先简单介绍一下前端路由原理,以及 React-Router 的基础使用,接着会主要分享 Erda-UI 项目在路由上实践的一些拓展功能。​

背景

在单页面应用(SPA)已经非常成熟的当下,路由也成了前端项目的主要配置,我们使用路由来管理项目页面的组成结构,各大前端框架也都有各自成熟的路由解决方案(React: React-Router、Vue: Vue-Router)。而在复杂的业务系统中,往往存在很多跟路由相关的其他逻辑,比如权限、面包屑等。我们希望这部分逻辑能整合到路由的配置当中,这样能有效的减轻开发和维护的负担。Erda-UI 项目使用 React 框架,所以下面的内容都基于 React-Router。

路由原理

路由的基本原理,就是在不刷新浏览器的情况下修改浏览器链接,同时监听链接的变化并找到匹配的组件渲染。满足这两个条件即可实现。​


路由的实现通常有以下两种形式:​


  • hash ( /#path )

  • history ( /path )



hash 在浏览器中默认是作为锚点来使用的,在 hash 模式中,url 里始终会有 #,没有传统 url 写法那么美观,所以在不考虑兼容性的情况下使用 history 的模式是更好的选择。

hash

hash 模式下,url 中 # 后面的部分只是一个客户端状态,当这部分变化时,浏览器本身就不会刷新,天生具备第一个条件(即在不刷新浏览器的情况下修改浏览器链接),同时通过监听 hashChange 事件或注册 onhashchange 回调函数来监听 url 中 hash 值的变化。​


window.addEventListener('hashchange', hashChangeHandler); // or window.onhashchange = hashChangeHandler;
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history

history 模式,是利用了 HTML5 中 history 的 API,history.pushState 和 history.replaceState 这两个方法,可以在不刷新页面的情况下,操作浏览器的历史记录,前者为新增一条记录,后者为替换最后一条记录。同时通过监听 popState 事件或注册 onpopstate 回调函数来监听 url 的变化。​


window.addEventListener('popState', locationChangeHandler); // or window.onpopstate = locationChangeHandler;
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但是这里有一点需要注意,history.pushState 和 history.replaceState 是不会自动触发 popState 的。只有在做出浏览器动作时,才会触发该事件,比如用户点击浏览器的回退按钮。通常路由库里会封装一个监听方法,不管是调用 history.pushState、history.replaceState,还是用户触发浏览器动作导致的路由变化,都能够触发监听函数。以 react-router-dom 中的 listen(部分为伪代码)为例:​


function setState(nextState) {  _extends(history, nextState);
history.length = history.entries.length; // 将路由变化使用 state 管理,在变化时,通知所有监听者 transitionManager.notifyListeners(history.location, history.action);}
// 封装 push、replace 等方法function push(path, state) { // ... globalHistory.pushState({ key: key, state: state }, null, href); // ... setState({ // 手动触发监听 action: action, location: location })}
// popState 事件监听,监听事件同时 setState,通知 transitionManager 中的 listeners;function handlePopState(location){ // ... setState(location) // ...}
// 封装 listen。function listen(listener) { var unlisten = transitionManager.appendListener(listener); window.addEventListener('popState', handlePopState); // 监听浏览器事件。 // ...}
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React-Router 路由基础

为了方便展开下面的内容探讨,本章节先简单介绍一下 React-Router 相关基础。​

基础库

React-Router 相关的库主要有以下几个:​


  • react-router 核心库

  • react-router-dom 基于 DOM 的路由实现,内部包含 react-router 的实现,使用时无需再引 react-router

  • react-router-native 基于 React Native 的路由实现

  • react-router-redux 路由和 Redux 的集成,不再维护

  • react-router-config 用于配置静态路由


react-router-dom

对应了路由的两种实现方式,react-router-dom 库也提供了两个路由组件:BrowserRouter、HashRouter。​


  • Route : 路由单元,配置一个 path 以及对应的渲染组件,其中 exact 表示精确匹配

  • Switch: 控制渲染第一个匹配的路由组件

  • Link: 链接组件,相当于 <a> 标签

  • Redirect: 重定向组件


使用

路由基本的使用如下:​


import { BrowserRouter, Link, Route, Switch, Redirect } from 'react-router-dom'
function App(){ return ( <BrowserRouter> <Link to="/home">home</Link> <Link to="/about">About</Link> <Switch> <Route path="/home" exact component={Home} /> <Route path="/about" exact component={About} /> <Redirect to="/not-found" component={NotFound} /> </Switch> </BrowserRouter> )}
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除此之外,还可以嵌套使用,即在组件内部再配置路由。在路由过多的情况下,可以通过这种方式将 Router 拆分,这让 Router 更具有一般组件的特性,可以随意嵌套。而组件中可以得到一个 math 的 props 来获取上级路由的相关信息。​


import { BrowserRouter, Link, Route, Switch, Redirect } from 'react-router-dom'
function App(){ return ( <BrowserRouter> <Link to="/home">home</Link> <Link to="/settings">Settings</Link> <Switch> <Route path="/home" exact component={Home} /> <Route path="/settings" exact component={Settings} /> </Switch> </BrowserRouter> )}
const Setting = (props) => { const matchPath = props.match.path; return ( <div> <Link to={`${matchPath}/a`}>a</Link> <Link to={`${matchPath}/b`}>b</Link> <Switch> <Route path={`${matchPath}/a`} component={AComp} /> <Route path={`${matchPath}/b`} component={BComp} /> </Switch> </div> )}
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然而,项目中的路由除了数量比较多外,通常还会有一些需要集中处理的逻辑,分散的路由配置方式显然不太适合,而 react-router-config 为我们提供了方便的静态路由配置,其本质就是将一份 config 转换为 Route 组件,而在组件渲染的方法 render 中,则可以根据业务情况来做一些统一的处理。​


function renderRoutes(routes, extraProps, switchProps) {  // ...  return routes ? React.createElement(reactRouter.Switch, switchProps, routes.map(function (route, i) {    return React.createElement(reactRouter.Route, {      key: route.key || i,      path: route.path,      exact: route.exact,      strict: route.strict,      render: function render(props) {        return route.render ? route.render(_extends({}, props, {}, extraProps, {          route: route        })) : React.createElement(route.component, _extends({}, props, extraProps, {          route: route        }));      }    });  })) : null;}
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Erda-UI 项目路由实践

路由配置

const routers = {  path: ':orgName',  mark: 'org',  breadcrumbName: '{orgName}'  routes: [    {      path: 'workBench',      breadcrumbName: 'DevOps平台',      mark: 'workBench',      routes: [        {          path: 'projects/:projectId',          breadcrumbName: '',          mark: 'project',          AuthContainer: ProjectAuth,          routes: [            {              path: 'apps',              pageTitle: '应用列表',              getComp: cb => cb(import('/xx/xx')),              routes: [                {                  path: 'apps/:appId',                  mark: 'application',                  breadcrumbName: '应用',                  AuthContainer: AppAuth,                }              ]            },          ]        }      ],    },  ]}
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由上我们可以看到,在配置中除了 path 之外,其他的字段似乎都和 React-Router 没什么太大关系,这些字段也正是我们实现跟路由相关逻辑的配置,下面我们会一一介绍。

路由状态管理:routeInfoStore

为了拓展路由相关功能,我们首先需要有一个路由对象为我们提供数据支持,之所以需要这个对象,是因为单个的路由信息不足以实现其他相关逻辑,我们需要更多路由信息,比如路由层级上的链路记录,前后路由的状态对比等。


我们使用一个 routeInfoStore 对象来管理路由相关的数据和状态。这个对象可以在组件之间共享路由状态(类似 Redux 中 store)。​


我们通过在 browserHistory.listen 中监听并调用 routeInfoStore 中处理路由变化的方法($_updateRouteInfo)来更新路由数据和状态。​


browserHistory.listen((loc) => {  // 监听路由变化触发 routerStore 的更新,类似 Redux 中 dispatch;  // 此处使用发布订阅模式 来实现触发调用事件  emit('@routeChange', routerStore.reducers.$_updateRouteInfo(loc));});

// routeStore 中的数据const initRouteInfo: IRouteInfo = { routes: [], // 当前路由所经过的层级,若路由在子模块,则改子模块所有的父模块也会被记录在内 params: {}, // 当前 url 中路径里的所有变量 query: {}, // 当前 url 中 search(?后面)的参数 currentRoute: {}, // 当前匹配上的路由配置 routeMarks: [], // 标记了 mark 的路由层级 isIn: () => false, // 扩展方法:用于判断是否在当前路由内 isMatch: () => false,// 扩展方法:用于判断是否匹配当前路由 isEntering: () => false,// 扩展方法:用于判断是否正在进入当前路由 isLeaving: () => false,// 扩展方法:用于判断是否离开当前路由 prevRouteInfo: {}, // 上一次路由的信息};
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路由监听扩展:mark

通常我们需要监听路由在进入或离开某个范围内,自动进行的一些前置初始化操作,比如进模块 A,首先要获取模块 A 的权限,或者模块 A 的一些基础信息。离开模块 A 时,需要去清空相关的信息。为了做到这些监听和初始化,我们需要两个条件:


  • 标记范围的字段。

  • 在路由变化的时候,判断路由是否离开或进入相应的范围。


我们在路由配置中添加了 mark 字段,用于标记当前路由的范围,类似路由范围的 id,需要保证全局唯一。而上文有说到 routeInfoStore 中,routeMarks 中会记录路由链路层级的 mark 集合,prevRouteInfo 会记录上一次路由信息。借此,我们可以在 routerInfoStore 里添加一些路由范围判断的函数 isIn、isEntering、isLeaving、isMatch。​

isIn($mark) => boolean

表示当前路由是否在某个范围内。传入一个 mark 值,通过 routeInfoStore 中 routeMarks 中是否包含来判断:​


// routeMarks 内记录了路由经过的所有 mark 标记,通过判断 mark 是否被包含isIn: (mark: string) => routeMarks.includes(mark), 
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isEntering($mark) => boolean

表示当前路由正在进入某个范围,区别于 isIn, 这是一个正在进行时的判断,表示上一次路由并不在该范围,而当前这次在该范围内。


//通过判断 mark 被包含,同时上一次的路由不被包含,判断是正在进入当前 mark。isEntering: (mark: string) => routeMarks.includes(mark) && !prevRouteInfo.routeMarks.includes(mark),
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isLeaving($mark) => boolean

跟 isEntering 相反,isLeaving 表示上一次路由在范围内,而下一次路由离开范围,即正在离开。


//通过判断 mark 不被包含,同时上一次的路由被包含,判断是正在离开当前 mark。  isLeaving: (mark: string) => !routeMarks.includes(mark) && prevRouteInfo.routeMarks.includes(mark),
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isMatch($pattern) => boolean

传入一个正则,判断路由是否匹配正则,一般用于对当前路由的直接判断:​


//通过正则判断isMatch: (pattern: string) => !!pathToRegexp(pattern, []).exec(pathname),
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注册监听

我们提供了一个监听的方法,可以在项目启动时,由各个模块注册自己的路由监听函数,而监听函数中,则可以方便使用以上方法判断路由的范围。​


// 路由监听注册export const listenRoute = (cb: Function) => {  // getState 返回routeInfoStore 对象,其中包含了以上的判断方法  cb(routeInfoStore.getState(s => s));     // 路由变化时,调用监听方法  on('@routeChange', cb);};

// 模块 A 注册listenRoute((_routeInfo) => { const { isEntering, isLeaving } = _routeInfo; if(isEntering('markA')){ // 初始化模块 A } if(isLeaving('markA')) { // 清除模块 A 信息 }})
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路由拆分:toMark

当路由数量过大,一份路由数据嵌套可能很深,因此必然需要支持路由配置的拆分。


我们提供了路由注册的方法 registerRouter,不同模块可以只注册自己的路由,然后通过 toMark 字段来建立路由之间的所属关联,toMark 的值是另一个路由的标记 mark 值。在 registerRouter 内部,将所有路由整合成一份完整的配置。​


// 注册 org 路由registerRouter({  path: ':orgName',  mark: 'org',  breadcrumbName: '{orgName}'});
// 注册 workBench 路由registerRouter({ path: 'workBench', breadcrumbName: 'DevOps平台', mark: 'workBench', toMark: 'org', // 配置 workBench 路由属于 org 的子路由});
// 注册 project 路由registerRouter({ path: 'projects/:projectId', breadcrumbName: '', mark: 'project', toMark: 'workBench', // 配置 project 路由属于 workBench 的子路由 AuthContainer: ProjectAuth, routes: [ { path: 'apps', pageTitle: '应用列表', getComp: cb => cb(import('/xx/xx')), }, ]});
// 注册 application 路由registerRouter({ path: 'apps/:appId', mark: 'application', toMark: 'project', // 配置 application 路由属于 project 的子路由 breadcrumbName: '应用', AuthContainer: AppAuth,})
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路由组件异步加载:getComp

我们使用 getComp 的方式给单个路由配置组件,getComp 是一个异步方法引入一个组件,然后我们通过一个异步加载的高阶组件来实现路由组件的加载。​


// 重写 rendermap(router, route => {  return {    ...route,    render: (props) => asyncComponent(()=>route.getComp());  }})
// 异步组件export const asyncComponent = (getComponent: Function) => { return class AsyncComponent extends React.Component { static Component: any = null;
state = { Component: AsyncComponent.Component };
componentDidMount() { if (!this.state.Component) { getComponent().then((Component: any) => { AsyncComponent.Component = Component; this.setState({ Component }); }); } }
render() { const { Component } = this.state; if (Component) { // 当组件加载完成后,渲染 return <Component {...this.props} />; } return null; } };};
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面包屑:breadcrumbName

Erda-UI 的业务中,路由的配置是一个树形结构,进入子模块路由则一定经过了父模块路由,通过对路由数据的解析,我们能得到从根路由到当前路由所经过的层级链路,而路由层级链路刚好映射了面包屑的层级。


我们通过在路由配置中添加 breadcrumbName 字段,并在 routeInfoStore 的 routes 存储路由的层级链路数据。因此面包屑的数据可以直接通过 routers 中得到。​


map(routes, route => {   return {      name: route.breadcrumbName,      path: route.path,   }})
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在配置中, breadcrumbName 可以是文字,也可以是字符串模板 {temp} 。这里是利用了另一份 store 的数据来管理所有字符串模板对应的数据,渲染的时候,通过匹配 key 值获取相应的展示文字。​

路由鉴权: AuthContainer

在项目中,路由是否能访问,往往需要对应一些条件判断(用户权限、模块是否开放等)。不同路由的鉴权条件可能不一样,而且鉴权失败的提示也可能需要个性化,或者可能存在鉴权不通过后页面需要重定向等场景。这些都需要路由上的鉴权能个性化。就如 react-router-config 中的一样,我们可以通过调整 Route 组件的 render 函数来达到这个目的。​


我们通过在路由上配置 AuthContainer 组件来给路由做权限拦截,大致过程分两步:


  • 提供一个鉴权组件 AuthComp,内部封装鉴权相关逻辑及提示。

  • 在渲染路由前,获取这个鉴权组件 AuthComp,并重写 render。



// AuthComp const AuthComp = (props) => {  const { children } = props;  const [auth, setAuth] = React.useState(undefined);  useMount(()=>{    doSomeAuthCheck().then(()=>{      setAuth(true)    })  })    if( auth === undefined ){    return <div>加载中</div>  }  return auth ? children : <div>您无权访问,请联系管理员...</div>}
// 重写 rendermap(router, route => { return { ...route, render: (props) => { const AuthComp = route.AuthContainer; const Comp = route.components; return ( <AuthComp {...props} route={route}> // 添加路由鉴权拦截 {Comp ? <Comp {...props} /> : Comp } </AuthComp> ) } }})
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总结及后续思考

Erda-UI 项目中,我们通过以上的一些配置扩展,来集中管理所有的路由。这种方式可以简单高效的维护路由本身以及扩展关联业务逻辑。除此之外还可以做一些更灵活的事情,比如通过分析整个路由结构,生成可视化的路由树,支持路由的动态调整等等。经过漫长的业务演进和内容完善,我们验证了这种方式带来的好处。


同时我们也在不断思考还可以改进的地方,比如:​


  • 在有链路层级的模块之间,路由的监听如何做到异步串联?



如:模块 A 包含模块 B,在模块 A 中注册监听初始化方法 initA,在模块 B 中注册 initB,如何控制 initB 在 initA 完成之后执行(若 initB 中需要使用到 initA 返回的结果时,则需要严格控制执行顺序)。​

结语

本文中的内容都是很常见的一些场景,为了贴合业务的需要,Erda 项目也在不断更新迭代。我们也会时刻保持对社区的关注以及对自身业务发展的分析,将这一块做到更好,也欢迎大家添加小助手微信(Erda202106)进入交流群讨论!​


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