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[JS 入门到进阶] 前端开发不能写 undefined?这是误区!

作者:HullQin
  • 2022 年 8 月 28 日
    广东
  • 本文字数:1650 字

    阅读完需:约 5 分钟

[JS入门到进阶] 前端开发不能写undefined?这是误区!

我是 HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者 HullQin 授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还独立开发了《合成大西瓜重制版》。还开发了《Dice Crush》参加 Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。

背景

今天看到一篇《不要再直接写 undefined 了》,一些人可能会被误导,所以写下这个文章,希望避免大家被误导。


先说大背景:现代前端开发,已经在前端引入了 webpack 这种构建工具,并且拥有包括 eslint、babel 在内的完整的生态了。如果你对他们不理解,你就完全可能会被误导。

关于变量名叫 undefined

现代前端开发,没有人会使用undefined作为变量名,无论是局部变量还是全局变量,都不会。


因为现代前端项目都会配置 eslint,所有常见 eslint 规则都有这样的规则:


Shadowing of global property 'undefined'.(no-shadow-restricted-names)


以后开发代码,你要是敢用undefined作变量名,那么就会有明显的Error级别提示:



为什么我说“所有常见”规则都有上述规则呢?因为这条规则默认是在eslint:recommended这个包里的,它是一个 eslint 规则限制比较少的包,几乎所有规则都是经典规则,大家都需要遵守。这不像 airbnb,规则限制非常多。


如果你不知道eslint:recommended是什么意思,也不知道airbnb是什么意思,建议你尝试安装eslint并按照教程初始化一下,你就见到这两个名词了,是业界通用的 eslint 规则模板。


如果你的项目没有配置 eslint,强烈建议接入 ESLint,能极大降低代码出错率,降低前端开发者心智负担。

关于用 void 0 代替 undefined

大可不必这么做。


在过去,很多前端开发者这么做,有 2 个原因:


  • void 0是兼容性最好的表示undefined的写法。

  • void 0字符串长度是 5,比undefined短,占用体积更小。


但是现代前端开发,我们有了 Webpack,可以借助它,对代码做一次“打包构建”,过程中可以使用各种 Plugin,比如 Babel 对代码进行转译、terser 对代码进行压缩混淆。


对代码构建,其中很重要的目的就是:


  • 保证代码兼容性,在低版本浏览器中也能运行。

  • 保证代码体积足够小,例如通过 uglify 把代码变量名尽可能压缩、删除多余空白符等。


很多常见的 Webpack 配置,基本都会把undefined压缩为void 0


比如,我用create-react-app这个 React 脚手架,用它默认的 Webpack 配置,打包代码,代码中的undefined已经被压缩为 void 0 了。



既然有了工具转译,那么,前端开发最重要的事情就是:保证代码可读性。


显然,现代前端开发,undefined是大家公认的写法,毕竟有些人还不知道void 0。在团队协作项目中,只建议写undefined而不是void 0

关于 if (value)的坑

那篇文章评论区有人说,可以用if (value)来判断。我也想提醒下:你要考虑清楚,你代码逻辑valuenull、是0、是''、是false这些情况,能否跟undefined后续逻辑保持一致。有时候是可以的,有时候是不行的。


所以有时候可以这么写if (value),有时候不得不写if (value === undefined)

另一个关于 JSON.stringify 中 undefined 的坑

console.log(JSON.stringify({a: 123, b: undefined}));
复制代码


运行上述代码,JSON.stringify 会把所有值是undefined的 key 删掉。所以序列化结果是{"a":123}这个字符串。


console.log(JSON.stringify({a: 123, b: null}));
复制代码


运行上述代码,JSON.stringify 的结果是{"a":123,"b":null}这个字符串。


发 Http 请求的时候很有用。因为不管是 axios 还是别的请求库,都会用 JSON.stringify 对你的 Object 数据进行序列化,再放进 body 中。前端开发务必注意区分undefinednull的区别。

写在最后

我是 HullQin,公众号线下聚会游戏的作者(欢迎关注公众号,发送加微信,交个朋友),转发本文前需获得作者 HullQin 授权。我独立开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏,不收费没广告。还独立开发了《合成大西瓜重制版》。还开发了《Dice Crush》参加 Game Jam 2022。喜欢可以关注我 HullQin 噢~我有空了会分享做游戏的相关技术。

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公众号【线下聚会游戏】 2020.10.07 加入

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