FreeRTOS 记录(六、FreeRTOS 消息队列—Enocean 模块串口通讯、RAM 空间不足问题分析)
说明:FreeRTOS 专栏与我的 RT-Thread 专栏不同,我的 RT-Thread 专栏是从理论学习一步一步循序渐进,从 0 起步的 完整教学,而 FreeRTOS 更偏向于 我直接拿来使用,需要用到什么,然后引出知识点,在使用中发现问题,解然后再解决问题。
本 FreeRTOS 专栏记录的开发环境:
FreeRTOS 记录(一、熟悉开发环境以及 CubeMX 下 FreeRTOS 配置)
https://xie.infoq.cn/article/e82c7e10af242105b509bee2e
FreeRTOS 记录(二、FreeRTOS 任务 API 认识和源码简析)
https://xie.infoq.cn/article/250c67b1cc68b91241347f8e6
FreeRTOS 记录(三、RTOS 任务调度原理解析 _Systick、PendSV、SVC)
https://xie.infoq.cn/article/e0c671e5ca2d472ce40d272d4
FreeRTOS 记录(四、FreeRTOS 任务堆栈溢出问题和临界区)
https://xie.infoq.cn/article/d3f7d46aa262b2118a544f250
FreeRTOS 记录(五、FreeRTOS 任务通知)
本文主要讲讲 FreeRTOS 消息队列的使用。
1、创建消息队列
在 CubemX 中,操作如下:
创建完毕生成代码,在代码中可以看到:
在上面代码void MX_FREERTOS_Init(void)
最后一部分我加入了__HAL_UART_ENABLE_IT(&hlpuart1,UART_IT_RXNE);
串口中断使能,开启串口接收。
为什么在MX_FREERTOS_Init
最后加入串口中断使能,是为了防止先使能了串口中断,如果操作系统还没有开始调度之前有中断发送,在中断中有消息队列的入队处理,那么是有可能出问题的。
2、中断中发送消息
我们使用消息队列接收串口的数据,那么需要在stm32l0xx_it.c
文件中相关串口的中断处理函数进行消息队列的入队操作:stm32l0xx_it.c
:
2.1 操作寄存器接收串口数据
上面代码中可以看到,使用的是 M0 的内核,操作 ISR 和 RDR 寄存器:
如果是 M3、M4 的内核,操作 SR 和 DR 寄存器:
2.1 中断中入队
在串口中断中,使用了xQueueSendFromISR(EnoceanQueueHandle,&res,NULL);
向消息队列中发送数据;
<font color=#0033FF>为什么使用xQueueSendFromISR
而不用osMessagePut
。</font>
在 CubeMX 中,封装好的消息发送函数为osMessagePut
,和其他一样,封装好的会自动判断是否在中断中发送,自动引用xQueueSendFromISR
或者xQueueSend
函数,源码如下:
但是注意!!!osMessagePut
的第二个参数为uint32_t
类型,所以只有当定义的消息Item Size
为 uint32_t
时候才能使用,否则消息会出错!
3、消息队列函数形参分析
3.1 关于 void *p
从源码可知,消息队列接收中定义了一个osEvent event;
我们在上一篇文章FreeRTOS记录(五、FreeRTOS任务通知) 中的二、任务通知使用 章节的 3、接收通知 小节 用到过osEvent
类型,给出了结构体的定义。
其中结构体中关于 value 是一个联合体,比如如果是 uint32_t 类型的数据,直接使用 value.v 读取,但如果是一个地址,而且可能是不同的数据类型,就得使用到 void *p :
同样的,我们在xQueueReceive
和xQueueGenericSend
里面,第二个形参也使用了void *
类型:
这里要说明的是,void *可以指向任何类型的数据!
来看看我们经常使用的memset
原型,是不是能更好的理解:
所以消息队列这里使用表示他可以发送和接收任意类型的数据,也就是消息类型,从简单的数据,到结构体,二维数组等消息都是可以传递的。
3.2 关于 void * const pvBuffer 和 const void * const pvItemToQueue
对于第一个void * const pvBuffer
:const 后面紧跟的是 pvBuffer , pvBuffer const 类型的,不可变(这里是指的某个地址不可变)但是 *pvBuffer 可变(该地址的数据是可变的)消息队列接收的时候使用这个定义的形参;
对应的举个例子,如果是const void *pvBuffer
:*pvBuffer 是 const ,const 后面紧跟的是 void,所以 *pvBuffer 可能是任意类型,但是这个数据不可变。
对于第二个const void * const pvItemToQueue
:pvItemToQueue 和 *pvItemToQueue 都是不可变的(这个地址不可变,这个地址上的数据不可变)消息队列发送的时候使用这个定义实参;
4、数据接收处理
4.1 在任务中接收
在任务中接收消息,因为要保存到数组里面,使用了xQueueReceive
函数:
在 CubeMX 中,封装好的消息发送函数为osMessageGet
,和其他一样,封装好的会自动判断是否在中断中,自动引用xQueueReceiveFromISR
或者xQueueReceive
函数,源码如下:
需要把数据保存至我们自己定义的数组中,所以使用了xQueueReceive
函数。
然后等待 15ms,确保收到的是一帧完整的数据。接收完一帧数据,通过串口 1 打印出来,然后清空数据。
4.2 数据解析
根据上面的代码,通过串口助手测试看看效果,发现有下面的问题,最后会多出来一位, 但是每次都是一帧数据正常发送(很简单的问题,仔细看一下代码就知道问题所在了):
问题的原因很简单,如下图:
然后数据解析函数直接用以前的驱动包,需要稍微修改一下函数:
测试效果,成功:
至此,使用消息队列 串口接收 不定长度的数据测试完成,结果也比较理想。
另外提一下,Enocean 除了接收,发送可以直接用以前写好的函数,直接在需要的任务中调用:
4.3 缓存大小问题
在测试中,本来为了解决 RAM 使用空间,想把USART_Enocean_BUF[100]
数组大小设置为 50,因为最大的一帧数据也只有在读 ID 的时候 44 个字节,每次读取完成都会把数组清 0。所以觉得数组 大小 50 足够使用了,但是实际上测试下来发现,50,甚至是 80 90 的数组大小都不够使用,接收任务会出问题,具体原因一下子还不明白。
这个缓存问题,按理来说,80、90 字节 应该也够的,我试着把消息队列的大小也定义成缓存一样大大小,还是不行,这个问题后面如果发现再来补充!(未解决)
5 、RAM 空间不足问题
内存空间不足 小结写在前面:
FreeRTOS 定义的 TOTAL_HEAP_SIZE,直接在内存占用这么大的空间,编译过后的.bss 段直接增加对应大小;
系统的 Minimum Heap Size 和 Minimum Stack Size ,(也可以认为)直接需要占用这么大的空间;
如果 FreeRTOS 使能了定时器,定时器启动以后会有一个任务:
虽然前面申请了 TOTAL_HEAP_SIZE 空间,图中这个任务
Tmr Svc
会占用 TOTAL_HEAP_SIZE 空间内容注意!!除了任务所占用的申请过的空间不用计算内存,开启软件定时器之后还会额外占用.bss 段
Include definitions
里面使能了需要的定义,需要占用一点.bss 段
消息队列肯定也是要占用额外的.bss 段的(这里已经使用上了,我就不重新去改掉,后面遇到再来维护)
5.1 问题的出现
这次测试使用的是 STM32L051C8,8KB 的 RAM,64KB 的 Flash,Flash 还是够用的,但是 8KB 的 RAM 使用起来就有点捉襟见肘,在中途编译的时候就已经发现:
具体如何计算我有一篇博文单独介绍 内存问题:
STM32 的内存管理相关(内存架构,内存管理,map 文件分析)
https://xie.infoq.cn/article/625b2009e810086435349be30
包括本文后面的一些分析内存部分,也需要参考上面这篇博文的内容。
果然,在接下来 RAM 空间不够了:
原因是由于我发现 FreeRTOS 内存可用字节数不够了:
于是我把 FreeRTOS 可用的内存空间TOTAL_HEAP_SIZE
修改大了:
我改大了 1KB, 开始我们编译已经看到用了大概 7.7KB,所以这么一加上去,RAM 空间不够用,提示溢出 616 bytes,
那么我试一下,如果我减少 200 bytes,那么他编译溢出是不是就只有 416 bytes 了:
确实如此,但是注意!!!这个值需要是 1024 的倍数,这是只是单纯分配大小测试 RAM 的占用情况
那么在小容量的 MCU 上运行 RTOS,我们就得非常注意这个内存空间的使用,应该合理的划分了,那么如何能够合理的划分内存空间,除了需要知道 STM32 的内存管理相关 的内容,还需要对 FreeRTOS 任务如何占用内存空间需要一定的了解。
5.2 FreeRTOS 任务占用的 RAM 空间
通过上面我们知道,FreeRTOS TOTAL_HEAP_SIZE
是直接在 RAM 里面划分空间的,那么这个TOTAL_HEAP_SIZE
占用的空间是在 RAM 的什么位置呢?
如果了解 FreeRTOS 任务创建原理相关的知识,这点不难回答,我们这里可以用一种简单的办法告诉答案,通过.map 文件,还是在 《STM32 的内存管理相关(内存架构,内存管理,map 文件分析)》文章中最后一节,GCC 下.map 文件中有相关解释,这里再次说明一遍:
在 Cubemx 中设置的TOTAL_HEAP_SIZE
大小,直接占用的是上图部分 RAM 空间的大小,结尾的地方是.bss.heap_end.4167 0x200010c0
。FreeRTOS 每一个任务都在这个开辟 ,我们选中的是heap_4.c
内存管理方案,在heap_4.c
文件里面是有申请内存的操作:
我们这里需要说明的是:
FreeRTOS 申请的内存空间在 RAM 的位置属于.bss 段,FreeRTOS 创建的每个任务都是在开始申请的这段内存空间中创建的,每个 FreeRTOS 任务在这段空间中都有自己的栈空间。
在创建任务的时候我们申请的任务大小就是申请任务的栈空间,但是这个栈空间与系统的栈空间是不一样的,在.map 文件的最后:
系统的栈空间是用来处理中断发生,系统函数调用的现场保存的,而 FreeRTOS 的任务有每个任务单独的自己的栈空间来保存任务的现场,不要搞混淆了。
简单画了一张图:
5.3 问题的解决办法
那既然遇到这个问题,该如何解决呢?
5.3.1 修改系统 Heap Size
首先我们得知道内存分配的相关知识,我们知道 系统的堆空间 Heap Size 默认 0x200,而且在程序中如果基本不用 malloc 动态分配空间,那么这个 Heap Size 是可以不用的,但是不能粗暴的设置为 0,部分 C 库函数还要用,一定要分配一定大小。
5.3.2 了解 FreeRTOS 任务占用大小计算
除了修改Heap Size
,FreeRTOS 任务的大小和任务的分配需要好好考虑一下,可以在产品测试的时候先通过vTaskList
查看每个任务需要使用的内存大小,再确定分配多少内存,如何查看,请参考另一篇博文:
FreeRTOS 记录(四、FreeRTOS 任务堆栈溢出问题和临界区)
https://xie.infoq.cn/article/d3f7d46aa262b2118a544f250
这里直接给个说明:
FreeRTOS 任务占用内存大小 取决于 局部变量 和 调用深度。
学会合理的分配内存空间是很有必要的,FreeRTOS 消息队列 用作串口通讯的测试就到这里,后续有关系消息队列的知识再来补充。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【矜辰所致】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/273f300ca626097eb6b44d6cb】。文章转载请联系作者。
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