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听首歌的时间,简单复习下 python 网络编程之 socket,美不美?滚雪球学 python 第 4 季 14 篇

发布于: 49 分钟前

在 python 中有两个不同层级的网络编程 API,分别如下所示:


  • 基于 socket 的网络编程,较低层,采用 TCP/UDP 协议;

  • 基于 url 的网络编程,较高层,采用 HTTP/HTTPS 协议。


如果想要系统的研究网络知识,需要掌握的知识包括网络结构,TCP/IP 协议,IP 地址,端口等相关信息,这些肯定不是咱们滚雪球第四季的相关内容,作为扩展知识,可以自行研究。

TCP 与 UDP Socket 网络编程

TCP/IP 协议的传输层存在两种协议:


  • TCP:传输控制协议,该协议面向连接,比较可靠,连接一旦建立,一直占用;

  • UDP:用户数据报协议,无连接状态,可能丢包,但是传输快,实时性高。


接下来我们就从这两个协议入手,学习网络编程。


python 中是通过 socket 模块实现相关数据交换的,其中 Socket 成为套接字,程序通过套接字向网络发出请求和响应网络请求,从而使主机之间可以通信。


TCP Socket 服务器 TCP 是基于连接的,必须启动服务器,然后再启动客户端去连接服务器。


在 python 中通过 socket.socket 方法去创建套接字,方法原型如下:


socket.socket([family[, type[, proto]]])
复制代码


  • family:套接字家族,默认是 socket.AF_INET(IPv4协议)

  • type:套接字类型,面向连接为 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议),面向非连接 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议);

  • proto:一般使用默认值 0。


同步先学习一下 socket 中的常用方法。


开发一个服务器可用下述方法


  • sk.bind(address):将套接字绑定到地址,该地址受 family 参数影响,使用 AF_INET 协议,应该以元组 (host,port) 的形式提供地址;

  • sk.listen(backlog):开启监听,backlog 指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量;

  • sk.accept():等待客户端连接,连接成功返回元组对象 (conn,address) ,其中 connsocket 对象,可以接收或发送数据,address 是客户端地址;


开发一个客户端可用下述方法


  • sk.connect(address):连接服务器套接字,address 格式为元组 (hostname,port)


服务器和客户端通用的方法


  • sk.close():关闭套接字;

  • sk.recv(bufsize[,flag]):接收套接字数据,数据为字符串形式,bufsize 表示最多可接收的数量;

  • sk.send(bytes):将 bytes 中的数据发送到远程连接的 Socket

  • sk.sendall(bytes):将 bytes 中的数据连续发送到远程;

  • sk.settimeout(timeout):设置套接字超时时间,单位是秒;


接下来通过代码案例,展示以上方法的应用:


server 服务器端


import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 把地址绑定到套接字
s.listen(10)while True: conn, addr = s.accept() # 等待接收客户端连接 data = conn.recv(1024) # 最多接收 1K 的数据 print(data.decode()) conn.close()s.close()
复制代码


server 客户端


import socket
s = socket.socket() # 全部使用默认值s.connect(("127.0.0.1", 8080)) # 连接服务器s.send(b"hello ca") # 发送数据s.close()
复制代码



该案例运行时先运行服务器端,等待客户端连接,然后运行客户端,即可向服务器端发送数据,此时服务器端会出现客户端发送的数据。


UDP Socket 服务器 UDP Socket 编程比 TCP Socket 编程简单,因为 UDP 无连接协议,所以监听端口和等待连接操作都不需要。


创建 UDP Socket 套接字


s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)s.bind(("127.0.0.1",8080))
复制代码


发送和接收数据的方法如下:


  • s.recvfrom(buffsize):接收数据;

  • s.sendto(bytes,address):发送数据。


基于上述函数,对服务器端代码进行改写:


import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)s.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 把地址绑定到套接字
while True: data, client_addr = s.recvfrom(1024) # 最多接收 1K 的数据 print(data.decode()) s.sendto("你好{}".format(client_addr).encode())s.close()
复制代码


在 while 循环中,直接接收数据,同时向客户端发送数据。


客户端代码修改为:


import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)s.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 把地址绑定到套接字
while True: data, client_addr = s.recvfrom(1024) # 最多接收 1K 的数据 print(data.decode()) s.sendto("你好{}".format(client_addr).encode(),client_addr)s.close()
复制代码



一般情况下学习到这里,都会开启一个简易版聊天室的开发,不过现实意义不大,故不再罗列代码。

Python Internet 协议模块

python 中与网络相关的模块清单如下:


  • urllib.request:打开 HTTP URL;

  • urllib.response:为网址请求创建响应对象;

  • urllib.parse:统一资源定位符(URL)字符串;

  • ftplib:实现 FTP 协议的客户端。可以使用它来编写执行各种自动 FTP 作业,例如镜像其它 FTP 服务器;

  • poplib:此模块定义了 POP3 类,该类封装了与 POP3 服务器的连接以从电子邮件服务器读取消息;

  • imaplib:此模块定义了 3 个类,即 IMAP4IMAP4_SSLIMAP4_stream,它们封装了与 IMAP4 服务器的连接以读取电子邮件;

  • smtplib:smtplib 模块定义了一个 SMTP 客户端会话对象,该对象可用于通过 SMTP Listener 守护程序将邮件发送到任何 Internet 计算机;

  • telnet:此模块提供 Telnet 类,该类实现 Telnet 协议以访问远程服务器。


以上内容可以在右侧地址 https://docs.python.org/zh-cn/3/library/internet.html,进行深入学习。


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爬虫 100 例作者,蓝桥签约作者,博客专家 2021.02.06 加入

6 年产品经理+教学经验,3 年互联网项目管理经验; 互联网资深爱好者; 沉迷各种技术无法自拔,导致年龄被困在 25 岁; CSDN 爬虫 100 例作者。 个人公众号“梦想橡皮擦”。

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