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protocol buffer 没那么难, 不信你看这篇

发布于: 2 小时前

简介

上一篇文章我们对 google 的 protobuf 已经有了一个基本的认识,并且能够使用相应的工具生成对应的代码了。但是对于.proto 文件的格式和具体支持的类型还不是很清楚。今天本文将会带大家一探究竟。

注意,本文介绍的协议是 proto3 版本的。

定义一个消息

protobuf 中的主体被称为是 message,可以将其看做是我们在程序中定义的类。我们可以在.proto 文件中定义这个 message 对象,并且为其添加属性,如下所示:

syntax = "proto3";
message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32 result_per_page = 3;}

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上例的第一行指定了.proto 文件的协议类型,这里使用的是 proto3,也是最新版的协议,如果不指定,默认情况下是 proto2。

类型定义

这里我们为 SearchRequest 对象,定义了三个属性,其类型分别是 String 和 int32。

String 和 int32 都是简单类型,protobuf 支持的简单类型如下:

当然 protobuf 还支持复杂的组合类型和枚举类型。

枚举类型在 protobuf 中用 enum 来表示,我们来看一个枚举类型的定义:

message SearchRequest {  string query = 1;  int32 page_number = 2;  int32 result_per_page = 3;  enum Corpus {    UNIVERSAL = 0;    WEB = 1;    IMAGES = 2;    LOCAL = 3;    NEWS = 4;    PRODUCTS = 5;    VIDEO = 6;  }  Corpus corpus = 4;}

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上面我们定义了一个枚举类型 Corpus,枚举类型中定义的枚举值是从 0 开始的,0 也是枚举类型的默认值。

在枚举中,还可以定义具有相同 value 的枚举类型,但是这样需要加上 allow_alias=true 的选项,如下所示:

message MyMessage1 {  enum EnumAllowingAlias {    option allow_alias = true;    UNKNOWN = 0;    STARTED = 1;    RUNNING = 1;  }}message MyMessage2 {  enum EnumNotAllowingAlias {    UNKNOWN = 0;    STARTED = 1;    // RUNNING = 1;  // Uncommenting this line will cause a compile error inside Google and a warning message outside.  }}
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在枚举类型中,如果我们后续对某些枚举类型进行了删除,那么被删除的值可能会被后续的用户使用,这样就会造成潜在的代码隐患,为了解决这个问题,枚举提供了一个 reserved 的关键词,被这个关键词声明的枚举类型,就不会被后续使用,如下所示:

enum Foo {  reserved 2, 15, 9 to 11, 40 to max;  reserved "FOO", "BAR";}
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reserved 关键字也可以用在 message 的字段中,表示后续不要使用到这些字段,如下:

message Foo {  reserved 2, 15, 9 to 11;  reserved "foo", "bar";}
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字段的值

我们可以看到,每个 message 的字段都分配了一个值,每个字段的值在 message 中都是唯一的,这些值是用来定位在二进制消息格式中的字段位置。所以一旦定义之后,不要随意修改。

要注意的是值 1-15 在二进制中使用的 1 个字节来表示的,值 16-2047 需要使用 2 个字节来表示,所以通常将 1-15 使用在最常见的字段和可能重复的字段,这样可以节约编码后的空间。

最小的值是 1,最大的值是 2 的 29 次方-1,或者 536,870,911。这中间从 19000-19999 是保留数字,不能使用。

当消息被编译之后,各个字段将会被转成为对应的类型,并且各个字段类型将会被赋予不同的初始值。

strings 的默认值是空字符串,bytes 的默认值是空 bytes,bools 的默认值是 false,数字类型的默认值是 0,枚举类型的默认值是枚举的第一个元素。

字段描述符

每个消息的字段都可以有两种描述符,第一种叫做 singular,表示 message 中可以有 0 个或者 1 个这个字段,这是 proto3 中默认的定义方式。

第二种叫做 repeated,表示这个字段在 message 中是可以重复的,也就是说它代表的是一个集合。

添加注释

在 proto 中的注释和 C++的风格类似,可以使用: // 或者 /* … */ 的风格来注释,如下所示:

/* 这是一个注释. */
message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; // 页面的number int32 result_per_page = 3; // 每页的结果}

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嵌套类型

在一个 message 中还可以嵌入一个 message,如下所示:

message SearchResponse {  message Result {    string url = 1;    string title = 2;    repeated string snippets = 3;  }  repeated Result results = 1;}

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在上例中,我们在 SearchResponse 定义了一个 Result 类型,在 java 中,实际上可以将其看做是嵌套类。

如果希望在 message 的定义类之外使用这个内部的 message,则可以通过_Parent_._Type_来定义:

message SomeOtherMessage {  SearchResponse.Result result = 1;}

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嵌套类型可以任意嵌套,如下所示:

message Outer {                  // Level 0  message MiddleAA {  // Level 1    message Inner {   // Level 2      int64 ival = 1;      bool  booly = 2;    }  }  message MiddleBB {  // Level 1    message Inner {   // Level 2      int32 ival = 1;      bool  booly = 2;    }  }}
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Map

如果想要在 proto 中定义 map,可以这样写:

map<key_type, value_type> map_field = N;

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这里的 value_type 可以是除 map 之外的任意类型。注意 map 不能是 repeated。

map 中的数据的顺序是不定的,我们不能依赖存入的 map 顺序来判断其取出的顺序。

总结

以上就是 proto3 中定义声明文件该注意的事项了,大家在使用 protobuf 的时候要多加注意。

本文已收录于 http://www.flydean.com/02-protocolbuf-detail/

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关注公众号:程序那些事,更多精彩等着你! 2020.06.07 加入

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