「架构师训练营第 1 期」

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第三周 作业一

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mm马 2020 年 10 月 4 日

请在草稿纸上手写一个单例模式的实现代码,拍照提交作业。

架构师训练营 1 期 -- 第三周作业

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曾彪彪 2020 年 10 月 4 日

1. 请在草稿纸上手写一个单例模式的实现代码,拍照提交作业。

SOLID 五大框架设计原则

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Zzzz 2020 年 9 月 27 日

开闭原则,OCP,全称为Open/Close Principle。说的就是对扩展开放的,对修改是封闭的。一般我们给系统增加新功能,就是在原有的代码上面进行修改添加。而开闭原则,则是要求我们增加新功能,不需要修改原有的代码,就能进行功能的扩展。

架构师训练营 1 期 - 第三周作业(vaik)

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行之 2020 年 10 月 4 日

架构师训练营 1 期 - 第三周作业

https://static001.geekbang.org/infoq/19/19fc04aad7d072e0612cb96878d12664.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_416,h_234

架构师训练营 1 期第 3 周:代码重构 - 作业

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灵霄 2020 年 10 月 4 日

单例模式:其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。

架构师训练营第四周作业

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邓昀垚 2020 年 10 月 6 日

一个典型的大型互联网应用系统使用了哪些技术方案和手段,主要解决什么问题?请列举描述。

https://static001.geekbang.org/infoq/c5/c525331870bcdbd70b857de49bdc1fa2.png?x-oss-process=image/resize,w_416,h_234

架构师训练营第三周学习总结 - 设计模式

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郎哲158 2020 年 10 月 4 日

本周主要讲解了设计模式的基本概念,目前总共讲了10个设计模式,分别是工厂模式,单例模式,策略模式,模板方法模式,适配器模式,组合模式,装饰器模式,MVC及依赖注入,观察者模式(上一周讲,有一个build 模式老师去掉了)。

2020.09.28-2020.10.04 学习总结

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icydolphin 2020 年 10 月 4 日

设计模式回顾及如何应用的学习

第三周作业

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icydolphin 2020 年 10 月 3 日

类图:包含BaseWindowComponent和ContainerWindowComponent两个抽象类,分别用于基本组件和容器组件的抽象:

架构师训练营 1 期 -- 第四周作业

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曾彪彪 2020 年 10 月 18 日

一个典型的大型互联网应用系统使用了哪些技术方案和手段,主要解决什么问题?请列举描述。

设计模式

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Zzzz 2020 年 10 月 11 日

设计模式的定义,主要应用场景。

架构师第 2 课作业及学习总结

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小诗 2020 年 9 月 28 日

学习了框架和设计原则,了解了好的设计应该是什么样子。

框架设计原则

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wing 2020 年 9 月 27 日

本周是跟随李智慧老师学习架构师训练营的第二周,本周主要学习了架构设计中的一些基本原则,总结如下:

架构师训练营第 1 期 week3

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张亮 2020 年 10 月 3 日

请在草稿纸上手写一个单例模式的实现代码,拍照提交作业。

架构师训练营第 1 期 week2 总结

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张亮 2020 年 10 月 3 日

本周主要学习了架构设计,主要是关于架构设计的几个原则,内容如下:

架构师训练营第 1 期 week2

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张亮 2020 年 10 月 3 日

请描述什么是依赖倒置原则,为什么有时候依赖倒置原则又被称为好莱坞原则?

第二周 - 命题作业

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莫森 2020 年 9 月 29 日

第二周-命题作业

第二讲 作业一

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mm马 2020 年 10 月 4 日

请描述什么是依赖倒置原则,为什么有时候依赖倒置原则又被称为好莱坞原则?

架构师训练营第三周总结

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xs-geek 2020 年 10 月 4 日

一种可重复使用的解决方案,每一种模式都描述了一种问题的通用解决方案,这种问题在我们的环境中,不停的出现。

Week_04 作业 + 总结

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golangboy 2020 年 10 月 19 日

访问人数多,用户多,并发请求多 --- 高并发

第三周总结

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积极&丧 2020 年 10 月 4 日

本周主要是设计模式相关知识学习。

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