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底层图像处理之微信 32Kb 图片压缩方案 -(二),android 双击事件响应

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BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();// 该属性设置为 true 只会加载图片的边框进来,并不会加载图片具体的像素点 options.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);// 获得原图的宽和高 int outWidth = options.outWidth;int outHeight = options.outHeight;return new Size(outWidth, outHeight);}

计算近似宽高

首先说一下为什么要有这一步:


  • 为了尽量少的占用内存,我们获取的图片只是用来在打开微信时展现一个缩略图,而实际的图片大小是无法预估的,不能盲目拿到内存中,因此我们要先计算一个大致的尺寸;

  • 最后一步中,我们将会采用循环压缩的方式逼近目标大小,先进行这步压缩,也是为了减少最后循环的次数;


这一步骤的目标就是获取到一个稍微大于 32KB 的图片,后面再进行细节微调。


那么接下来如何计算一个合适的宽高,我们简单的这样约束 32kb = w * h,虽然这样并不完全合理,因为最终 byte[] 的长度和宽高并没有绝对的关系,不过之前也说过了,这步是不精确的,目标是一个大于稍微 32KBbitmap;


于是可以得到如下关系,为了好理解,就用汉字标识:


比例(>1) = 较长边 / 较短边 32KB = 较短边 * 较长边 32KB = 较短边 * 较短边 * 比例(>1)较短边 = sqrt(maxSize/比例(>1))较长边 = 较短边 * 比例(>1)


经过上面的关系,可以按照比例计算出 较短边较长边,代码如下,简单看下:


/**


  • 根据 kb 计算缩放后的大约宽高

  • @param originSize 图片原始宽高

  • @param maxSize byte length

  • @return 大小*/private static Size calculateSize(Size originSize, int maxSize) {int bw = originSize.width;int bh = originSize.height;Size size = new Size();// 如果本身已经小于,就直接返回 if (bw * bh <= maxSize) {size.width = bw;size.height = bh;return size;}// 拿到大于 1 的宽高比 boolean isHeightLong = true;float bitRatio = bh * 1f / bw;if (bitRatio < 1) {bitRatio = bw * 1f / bh;isHeightLong = false;}// 较长边 = 较短边 * 比例(>1)// maxSize = 较短边 * 较长边 = 较短边 * 较短边 * 比例(>1)// 由此计算短边应该为 较短边 = sqrt(maxSize/比例(>1))int thumbShort = (int) Math.sqrt(maxSize / bitRatio);// 较长边 = 较短边 * 比例(>1)int thumbLong = (int) (thumbShort * bitRatio);if (isHeightLong) {size.height = thumbLo


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ng;size.width = thumbShort;} else {size.width = thumbLong;size.height = thumbShort;}return size;}

第一次采样获取目标图片

拿到目标尺寸之后,根据目标尺寸和原始图片尺寸,计算对应的 inSimpleSize,对图片进行第一次的 decode


同样因为这一步不是一个那么精确的操作,因此对于大小比较小的图片(这里定的是 400*400)就不进行压缩了,怕压的太厉害,其他的就是按照常规的采样获取到一个 bitmap;


需要注意的是由于图片大小和图片尺寸没有绝对的关系,所以要给一个更高的上限,我们在调用 calculateSize() 使用的不是 32KB,而是用了他的 5 倍,这样可以保证图片最终稍微大于 32KB;


/**


  • 使用 path decode 出来一个差不多大小的,此时因为图片质量的关系,可能大于 kbNum

  • @param filePath path

  • @param maxSize byte

  • @return bitmap*/public static Bitmap getMaxSizeBitmap(String filePath, int maxSize) {Size originSize = getBitmapSize(filePath);int sampleSize = 0;// 我们对较小的图片不进行采样,因为采样只是尽量接近 32k 和避免占用大量内存// 对较小图片进行采样会导致图片更模糊,所以对不大的图片,直接走后面的细节调整 if (originSize.height * originSize.width < 400 * 400) {sampleSize = 1;} else {Size size = calculateSize(originSize, maxSize * 5);while (sampleSize == 0|| originSize.height / sampleSize > size.height|| originSize.width / sampleSize > size.width) {sampleSize += 2;}}BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds = false;options.inSampleSize = sampleSize;options.inMutable = true;Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);LogUtils.e(TAG, "sample size = " + sampleSize + " bitmap 大小 = " + bitmap.getByteCount());return bitmap;}

循环逼近目标大小

此时我们拿到了一个大小稍微大于 32KBbitmap,接下来需要循环压缩该 bitmap 使最终得到 byte[] 小于 32KB;


这里使用 MatrixsetScale() 方法,每次将图片缩小为原来的 0.9,并且不断检测大小,直到达到标准。


public static byte[] getStaticSizeBitmapByteByBitmap(Bitmap srcBitmap, int maxSize, Bitmap.CompressFormat// 首先进行一次大范围的压缩 Bitmap tempBitmap;ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();// 设置矩阵数据 Matrix matrix = new Matrix();srcBitmap.compress(format, 100, output);// 如果进行了上面的压缩后,依旧大于 32K,就进行小范围的微调压缩

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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