Android 网络框架之 Retrofit 源码解析,android 嵌入式开发及实训答案
我们进源码里面看一下,具体做了啥操作;
这里主要做了两步操作:
1、首先第一步是通过解析这个 baseUrl 并返回一个 HttpUrl 对象; 2、第二步是将第一步创建的 HttpUrl 对象赋值给 Builder;
这里我们主要看第一步的具体操作,这里的逻辑是在 HttpUrl 的 parse(@Nullable HttpUrl base, String input)里,通过解析 URL,判断该请求的 scheme 是为 http 还是 https,如果不是这其中一个,那么就会抛出异常,源码我们大致看一下;
然后下面还会解析 URL,获取到主机地址 host,端口号 port,具体源码我就不贴了,感兴趣的可以跟着源码看一下;
4.3、Converter.Factory
这个我们上面在接受 Retrofit 的成员变量的时候有提过,是用于创建 Converter 的工厂,使用了抽象工厂的设计模式,而 Converter 是用来将请求返回的数据,转化为对应平台的数据,而这里,我们使用的是 Gson 平台;
我们先来看一下这个 Converter.Factory,看看其背后是怎么实现的;
从源码可以看出,Converter.Factory 是 Converter 的内部类,主要有两个方法,一个是 requestBodyConverter,用于将请求的 RequestBody 转换为对应的转换器 Converter;
另一个方法是 responseBodyConverter,用于将返回的返回体 ResponseBody 转换为对应的转换器 Converter;
而转换器 Converter 里面只有一个方法 convert,用于将返回的数据转换为对应的类型;
我们在创建 Retrofit 的实例时,是通过 GsonConverterFactory.create()来创建对应的转换器工厂的,下面我们来看看这个 Gson 的转换器工厂是怎么实现的;
先来看一下这个 create()的方法;
最终是走的这里,进行了简单的赋值;
GsonConverterFactory 这个工厂最重要的还是 responseBodyConverter 和 requestBodyConverter 方法,下面我们来具体分析;
requestBodyConverter:
在 requestBodyConverter 方法里面,通过 class 的 Type 类型,创建了 Gson 的 TypeAdapter,这个 TypeAdapter 很熟悉,就是我们使用 gson 解析会用到的类,最终通过 TypeAdapter 和 gson 的参数创建了 GsonRequestBodyConverter 对象,下面来瞄一眼这个类的代码;
这个类的源码很简单,我们主要 convert()这个方法;
这个方法的逻辑就是将传进来的 value 值通过 TypeAdapter 将其转化为 ByteString,然后再传进 RequestBody 作为参数来构建 RequestBody 对象;
这个方法我们先了解到这里,后面在这个 requestBodyConverter 调用的地方再来讲一下;
responseBodyConverter:
这个方法和上面那个 requestBodyConverter 方法有点类似,也是通过 class 的 Type 类型,创建了 Gson 的 TypeAdapter,最终通过 TypeAdapter 和 gson 的参数创建了 GsonResponseBodyConverter,同理,我们也来看一下这个类的实现吧;
源码很简单,这里我们也是关注 convert()这个方法;
这里的逻辑有没有很熟悉,就是我们经常用的 gson 解析,通过 TypeAdapter 读取 JsonReader 的数据,返回对应的数据类型,这里的参数 ResponseBody 就是我们上面 GsonRequestBodyConverter 的 convert 方法生成的;
到这里 GsonConverterFactory 就讲的差不多了,后面我们在用到的地方再详细讲一下;
4.5、CallAdapter.Factory
CallAdapter.Factory,从命名可以看出,是用来创建 CallAdapter 的工厂类,使用了抽象工厂的设计模式,而 CallAdapter 是用于将 Call 转化为我们所需要的请求类型,比如将 Call 转化为 RxJava 的调用类型;
而 CallAdapter 里面是通过 adapt 方法来进行转换的,adapt 是接口的一个方法,交给子类去实现,这个方法的逻辑,我们下面将 Retrofit 的解析时,再统一讲解,这里是需要了解这是一个转换的方法即可;
下面我们来看看创建 CallAdapter 的工厂里面都有哪些方法,分别是用来干嘛的;
这个 Factory 的逻辑很少,只有几个方法,这里我们主要关注 get 方法,通过 get 方法来获取 CallAdapter 的对象,同理,这里也是交给子类去实现;
而上面我们 Retrifit 的创建,在 CallAdapter.Factory 的添加时,使用了 RxJava 的工厂,也就是 RxJava2CallAdapterFactory,用于将 Call 请求转换为 RxJava 对应的请求;
下面我们来看看这个 RxJava2CallAdapterFactory 的实现逻辑吧;
RxJava2CallAdapterFactory 的创建,也是通过 RxJava2CallAdapterFactory.create()的方法,那么我们来看下这个 create 方法做了啥?
只是简单的 new 了一个 RxJava2CallAdapterFactory,而构造方法里也没有其他的逻辑了,只是对 Scheduler 进行赋值,而这里创建时,传的是 null;
上面我们看完 RxJava2CallAdapterFactory 的创建后,下面我们来看一下 RxJava2CallAdapterFactory 是怎么通过 get 方法创建一个 CallAdapter 的;
public CallAdapter<?, ?> get(Type returnType, Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {
Class<?> rawType = getRawType(returnType);
if (rawType == Completable.class) {
// 创建 RxJava2CallAdapter
return new RxJava2CallAdapter(Void.class, scheduler, isAsync, false, true, false, false,
false, true);
}
...
// 创建 RxJava2CallAdapter
return new RxJava2CallAdapter(responseType, scheduler, isAsync, isResult, isBody, isFlowable,
isSingle, isMaybe, false);
}
这个方法职责很明确,就是根据各种参数来创建 RxJava 的 CallAdpter,也就是 RxJava2CallAdapter;
这里我们来重点关注一个 RxJava2CallAdapte 的 adapt 方法的逻辑;
public Object adapt(Call<R> call) {
// 第一步:根据是否是异步的参数创建对应的 Observable
Observable<Response<R>> responseObservable = isAsync
? new CallEnqueueObservable<>(call)
: new CallExecuteObservable<>(call);
Observable<?> observable;
// 第二步:根据各种判断,再封装一层 Observable 返回
if (isResult) {
observable = new ResultObservable<>(responseObservable);
} else if (isBody) {
observable = new BodyObservable<>(responseObservable);
} else {
observable = responseObservable;
}
...
return observable;
}
这个方法的逻辑并复杂,主要是将 Call 请求转化为 RxJava 的请求,最终返回一个 RxJava 的被观察者:Observable,用于进行 RxJava 类型的网络请求,如上面的示例;
这个方法的逻辑主要有两步,我们先来看一下第一步创建的被观察者,这里会先判断是否是异步,如果是异步的话,那么就创建 CallEnqueueObservable,否则就创建 CallExecuteObservable;
这两个的区别就是,在调用订阅(subscribe)的时候,会执行 CallEnqueueObservable 的 subscribeActual 方法,最终是通过 OkHttpCall 的 enqueue 方法来执行异步请求;
而 CallExecuteObservable 在调用订阅(subscribe)的时候,也会执行 CallEnqueueObservable 的 subscribeActual 方法,在这个方法里,就直接调用 OkHttpCall 的 execute 方法来执行同步请求;
而第二步的封装,这里我们主要以 BodyObservable 来进行讲解,这个类会对订阅的观察者进行封装,在 onNext 方法中将 body 返回;这一步可以理解为对返回的结果进行处理;
这里是 RxJava 的用法,我默认你是会的,如果对 RxJava 还不熟悉的同学,可以后面去看看 RxJava 的用法;
到此,Retrofit 的 CallAdapter.Factory 的逻辑就先告一段落了,下面我们来看看 Retrofit 的最终 build()方法的逻辑;
4.5、Retrofit.Builder#build
废话不多说,我们直接撸源码;
public Retrofit build() {
// 判断当 callFactory(OkHttpClient)为空,就重新创建一个 OkHttpClient 进行赋值;
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null) {
callFactory = new OkHttpClient();
}
// 判断 Executor 为空时,就用 Platform 的默认 Executor 进行赋值,上面我们讲过,这里面使用的是主线的的 Handler;
Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;
if (callbackExecutor == null) {
callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();
}
// 通过添加的 CallAdapter.Factory 来创建一个新的 CallAdapter.Factory 集合;
List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories = new ArrayList<>(this.callAdapterFactories);
// 添加 Platform 的默认 CallAdapter.Factory,如果我们没有添加 CallAdapter.Factory,那么就会使用这个 Platform 的默认 CallAdapter.Factory; callAdapterFactories.addAll(platform.defaultCallAdapterFactories(callbackExecutor));
// 创建 Converter.Factory 的集合
List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(
1 + this.converterFactories.size() + platform.defaultConverterFactoriesSize());
// Add the built-in converter factory first. This prevents overriding its behavior but also
// ensures correct behavior when using converters that consume all types.
// 添加默认的 Converter.Factory
converterFactories.add(new BuiltInConverters());
// 添加自定的 Converter.Factory
converterFactories.addAll(this.converterFactories);
// 添加 Platform 的默认 Converter.Factory
converterFactories.addAll(platform.defaultConverterFactories());
// 最终创建 Retrofit 实例;
return new Retrofit(callFactory, baseUrl, unmodifiableList(converterFactories),
unmodifiableList(callAdapterFactories), callbackExecutor, validateEagerly);
}
这个 build()方法,主要是做各种参数的赋值,最终通过参数来创建 Retrofit 的实例,那么到这里 Retrofit 的创建就差不多将完了,下面我们将会学习到 Retrofit 的核心;
为什么我们可以通过接口定义一个类型,就可以执行请求了,对于这些方法的解析,以及参数的赋值的操作是在哪里呢?
这么就涉及到 Retrofit 使用的一个很重要的设计模式了,也就是动态代理设计模式;
5.1、什么是代理?
举个例子,假如我要去超市买水果,可是我好懒,周末就想呆在家里不想出门,但是心里又很想吃水果,那怎么办呢?
只能打开外卖 App,在上面买完之后,由外卖小哥送过来,这时候,我就通过中介,外卖 App 来买到水果,而这个过程叫做代理;
不直接操作,而是委托第三方来进行操作,从而达到目的;
而 Java 的代理分为静态代理和动态代理;
5.2、什么是静态代理?
如果代理类在程序运行之前就已经存在了,那么这种代理方式就被称为静态代理;
还是以上面的例子,我要买水果,来定义一个买水果的接口 Operator;
public interface Operator {
// 买水果
void buyFruit();
}
而我们的代理类外卖 App 需要实现这个接口,同时,将需要委托的对象传进来,在 buyFruit 的过程中,做了一些出来,比如去超市取货,取完货之后,再送货;
public class AppAgent implements Operator {
private Operator operator;
public AppAgent(Operator operator) {
this.operator = operator;
}
@Override
public void buyFruit() {
// 1、在 App 上,提供商品给用户下单
// 2、根据订单去超市采购水果
operator.buyFruit();
// 3、送货给客户
}
}
委托的对象,超市:
public class Market implements Operator {
@Override
public void buyFruit() {
// 到超市买水果
}
}
那么最终的实现效果就是,我们通过外卖 App 的一顿操作,从超市买到了水果,如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 委托对象,超市;
Market market = new Market();
// 代理对象,外卖 App;
AppAgent appAgent = new AppAgent(market);
// 通过外卖 App 的代理,从超市买到了水果;
appAgent.buyFruit();
}
}
以上就是我们静态代理的过程,这个例子只是举了买水果这个过程,但是如果我还想要买菜,买生活用品等一系列东西呢?
我就得在接口 Operator 里面再多新增好几个方法,同样的代理类也要跟着去重写一堆的方法,但是这些方法做的操作其实都是一样的,都是买这个动作,但是我们不得已,新增一种类型,我们就得在代理类里面再重写并调用;
那么这个过程其实是可以抽出来的,这种方式就叫做动态代理;
5.3、动态代理
动态代理,和静态代理不同的是,动态代理的方法是运行后才创建的,而静态代理是运行前就存在的了;
说白了,和静态代理不同的是,动态代理的方法都是在运行后,自动生成的,所以叫动态代理;
下面我们来看看动态代理是咋用的;
在使用动态代理的时候,被代理类需要实现 InvocationHandler 这个接口,,这个 invoke 方法是在动态生成的代理类中调用的,对应着我们上面在静态代理 operator.buyFruit()这个方法的调用,下面来看一下这个方法对应的参数;
public interface InvocationHandler {
// Object proxy:接口的具体实现类;
// Method method:解析之后自动生成的方法;
// Object[] args:方法对于的参数;
Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args);
}
而最终运行时生成的代理类,一般名称会是Proxy1 这种,通过 Proxy.newProxyInstance()方法来生成的,这个下面会讲到,先来看一下下面的伪代码;
public final class $Proxy0 extends Proxy implements Operator {
public final boolean buyFruit() {
// h 是 InvocationHandlel,调用了 invoke 方法;
super.h.invoke(this, m1, (Object[])null);
}
}
}
在生成的代理类中,会实现我们的接口,并重写方法,在方法里面通过 InvocationHandler 回调参数到 invoke 方法里,最终通过反射调用被代理对象的方法;
而我们通过实现这个 InvocationHandler 接口,在 invoke 方法里面,通过 method.invoke(object, args)可以来调用被代理的方法,然后我们可以在这个 method.invoke(object, args)之前或者之后做一些处理,这样所以的方法都可以一并进行处理,而不是每次新增一个方法,就得重写一遍逻辑;
下面来看一下具体实现:
public class CustomProxy implements InvocationHandler {
private Object object;
public CustomProxy(Object object) {
this.object = object;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// 1、在 App 上,提供商品给用户下单
// doSomeThing();
// 2、根据订单去超市采购东西(在这个方法之前或者之后都可以统一处理操作)
Object invoke = method.invoke(object, args);
// 3、送货给客户
// doSomeThing();
return invoke;
}
}
下面来看一下,最终的调用;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建被代理类
CustomProxy customProxy = new CustomProxy(new Market());
// 动态生成代理类
Operator proxyInstance = (Operator) Proxy.newProxyInstance(Operator.class.getClassLoader(), new Class[]{Operator.class}, customProxy);
// 调用对应的方法
proxyInstance.buyFruit();
}
}
这里通过 Proxy.newProxyInstance()方法,动态生成代理类 $Proxy0 这种,这里涉及到的反射的知识,就不再赘述了;
然后动态代理类调用方法,最终会走到 CustomProxy 的 invoke()方法,然后我们在这个方法里面通过 method.invoke(object, args)来进行最终的代理调用,而在这个最终的代理调用的前后,我们可以实现自定义的逻辑;
这个实现了 InvocationHandler 接口的 CustomProxy,更像是一个拦截类,在代理方法的调用过程中进行拦截,然后再实现我们的自定义逻辑;
至此,动态代理你理解了吗?没有理解也没关系,多看几遍,多练几遍就可以了;
6.1、Retrofit 为什么要使用动态代理?
首先,让我们来想一个问题,Retrofit 为什么要使用动态代理?
使用动态代理的好处就是在调用方法之前,我们可以统一做一些操作,而不必新增一个方法就去写一遍逻辑;
而 Retrofit 巧妙的使用了动态代理在调用接口的方法之前,统一的去解析处理 Header 和 URL 等操作;
这样就不用每次在新增一个请求的方法,就去写一遍这个解析的逻辑;
那么接下来我们来看看 Retrofit 的怎么解析这些接口的;
6.2、Retrofit 是怎么使用动态代理的?
下面我们来看一下 Retrofit 的 create 的方法,动态代理的逻辑是在这里实现的;
public <T> T create(final Class<T> service) {
...
// 验证接口的参数以及配置是否正确
if (validateEagerly) {
eagerlyValidateMethods(service);
}
// 动态代理
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
private fin
al Platform platform = Platform.get();
private final Object[] emptyArgs = new Object[0];
@Override public Object invoke(Object proxy, Method method, @Nullable Object[] args)
throws Throwable {
// 判断是否是 Object,如果是的话,就直接调用方法返回
if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {
return method.invoke(this, args);
}
// 判断是否是 Java8 平台的默认方法类型,如果是的话,就调用 Java8 平台的 invokeDefaultMethod 方法
if (platform.isDefaultMethod(method)) {
return platform.invokeDefaultMethod(method, service, proxy, args);
}
// 解析方法;
return loadServiceMethod(method).invoke(args != null ? args : emptyArgs);
}
});
}
这里我们将这个方法分为两步;
第一步: eagerlyValidateMethods 方法,这个方法的逻辑是用于加载接口的配置,用于判断接口对应的 header,body 以及方法的参数等配置是否正确,如果不正确那么就会抛出异常;
第二步: loadServiceMethod 方法,这个方法的逻辑主要是用于解析我们在接口配置的注解以及参数,比如 header,body,url 等等;
这里我们重点关注第二步的 loadServiceMethod 方法方法;
我们来看一下其源码的具体实现;
ServiceMethod<?> loadServiceMethod(Method method) {
// 先从缓存 map 集合里面获取 ServiceMethod;
ServiceMethod<?> result = serviceMethodCache.get(method);
if (result != null) return result;
synchronized (serviceMethodCache) {
result = serviceMethodCache.get(method);
if (result == null) {
// 如果从缓存 map 里面获取不到 ServiceMethod,那么再通过解析注解,获取到 ServiceMethod 对象;
result = ServiceMethod.parseAnnotations(this, method);
// 将解析后的 ServiceMethod 对象存入到 map 集合中;
serviceMethodCache.put(method, result);
}
}
return result;
}
这里做的操作很简单,就是获取 ServiceMethod,而在获取 ServiceMethod 的过程中,会先从缓存的 map 中获取,如果获取不到了再进行解析,这样就不必获取一次 ServiceMethod,就去解析一次,比较耗性能;
而这个 ServiceMethod 的类是个抽象类,只有两个方法,一个是静态的 parseAnnotations 方法,一个是抽象的 invoke 方法;
我们先来看一下这个 parseAnnotations 方法;
static <T> ServiceMethod<T> parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) {
// 通过解析接口方法的注解,获取 RequestFactory
RequestFactory requestFactory = RequestFactory.parseAnnotations(retrofit, method);
...
// 解析注解并获取 ServiceMethod 对象
return HttpServiceMethod.parseAnnotations(retrofit, method, requestFactory);
}
这个方法的逻辑也不是很复杂,主要分为两步;
第一步: 获取 RequestFactory;
第二步: 获取 ServiceMethod;
我们先来看第一步的操作;
static RequestFactory parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) {
return new Builder(retrofit, method).build();
}
通过 Builder 来创建 RequestFactory,来看看这个 Builder 做了啥操作;
Builder(Retrofit retrofit, Method method) {
this.retrofit = retrofit;
this.method = method;
// 获取方法所有的注解,包括自己声明的以及继承的
this.methodAnnotations = method.getAnnotations();
// 获取方法参数的所有类型,包含泛型;
this.parameterTypes = method.getGenericParameterTypes();
// 获取方法参数上的所有注解
this.parameterAnnotationsArray = method.getParameterAnnotations();
}
这个方法的逻辑很简单,就是做一些赋值操作,这里需要注意的是这几个反射的方法,下面的 build 方法会用到;
RequestFactory build() {
for (Annotation annotation : methodAnnotations) {
// 遍历方法的注解,解析方法的参数配置,获取到请求的 url,header 等参数
parseMethodAnnotation(annotation);
}
...
int parameterCount = parameterAnnotationsArray.length;
parameterHandlers = new ParameterHandler<?>[parameterCount];
for (int p = 0; p < parameterCount; p++) {
// 遍历方法的参数,以及参数的类型,解析方法的参数逻辑
parameterHandlers[p] = parseParameter(p, parameterTypes[p], parameterAnnotationsArray[p]);
}
...
// 根据上面解析的参数配置,创建 RequestFactory
return new RequestFactory(this);
}
这个方法的逻辑就比较重要了,我们在接口的方法里面定义的相关 url,header 等注解,最终就是在这里解析并转化为 okhttp 请求的 Call,那么我们来看看这里到底是怎么解析的;
先来看一下 parseMethodAnnotation 这个方法, 这个方法的主要逻辑是用于解析方法注解的配置信息;
下面我们来看看这个类的具体实现;
这个方法的逻辑比较多,我们大致看一下就可以了,这里面做的主要职责就是通过注解 Annotation,获取到 url,header,isMultipart 等参数,并将其赋值给建造者 Builder 的成员变量;
对于这个方法,这里就不多说了,感兴趣的跟着源码去看一下;
而第二个方法 parseParameter,也是遍历上面获取到的方法的参数类型 parameterTypes 以及方法参数的注解 parameterAnnotationsArray,来解析并获取相关配置,而这个方法最终是调的 parseParameterAnnotation 方法的逻辑;
主要是用于解析这里的逻辑:
下面我们来看看具体实现;
这个 parseParameterAnnotation 方法的逻辑和上面的 parseMethodAnnotation 方法有点类似,也是通过判断对于的类型来进行解析,这里源码过长,就不贴出来了;
这里我们就找其中一个 Query 的解析来进行分析;
省略前面的代码
...
else if (annotation instanceof Query) {
...
// 将注解 annotation 强转为 Query
Query query = (Query) annotation;
// 获取注解 Query 对应的值;
String name = query.value();
...
if (Iterable.class.isAssignableFrom(rawParameterType)) {
// 判断这个参数的类型为 Class 类型;
...
// 创建 ParameterHandler 的子类 Query
return new ParameterHandler.Query<>(name, converter, encoded).iterable();
}
...
}
...
省略后面的代码
这里最终解析获取的是 ParameterHandler.Query 类,这个类里面有个 apply 的方法,会在接口请求的时候会调用到,目的是通过请求的 RequestBuilder 将解析出来的参数,添加到 RequestBuilder 里去;
这里我们了解一下就可以了;
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