注意!关于怎么理解 onStart 可见但不可交互,程序员千万不要小瞧了这个问题
这个可见状态是从 onStart 开始,onStop 结束,我们可以分为两个阶段:
onStart 到 onResume。这个阶段,Activity 被创建,布局已加载,但是界面还没绘制,可以说界面都不存在。
onPause 到 onStop。这个阶段,就是我们刚才所做的实验,Activity 有界面,只是被新的界面所遮挡,也就是不在前台。
所以综合两个阶段,我们把这种 Activity 被创建或已经显示出来,但是不在前台,介于两者之间的状态叫做?可见
?状态。
onStart 和 onResume
到此,我们知道了可见的意思,其实也就知道了另外一个问题,也就是为什么要设计出 onStart 和 onResume 这两种状态。
onStart和onStop
,是从 Activity 是否可见的角度设计的。onResume和onPause
,是从 Activity 是否位于前台的角度设计的。
所以Activity
的生命周期又可以解释为:
被创建(onCreate)——> 可见(onStart)——> 位于前台(onResume)——> 可见但不在前台(onPause)
可见进程
从另外的角度看,这个可见 可以指的是?可见进程。这就涉及到进程的分类。
为了确定在内存不足时应该终止哪些进程,Android 会根据每个进程中运行的组件以及这些组件的状态,将它们放入“重要性层次结构”。这些进程类型包括(按重要性排序):前台进程,可见进程,服务流程,缓存进程
这些进程是什么意思呢?
前台进程
是用户目前执行操作所需的进程。比如 正在用户的互动屏幕上运行一个 Activity(其 onResume() 方法已被调用)可见进程
是正在进行用户当前知晓的任务。比如 正在运行的 Activity 在屏幕上对用户可见,但不在前台(其 onPause() 方法已被调用)服务流程
包含一个已使用 startService() 方法启动的 Service。缓存进程
是目前不需要的进程。比如 当前不可见的一个或多个 Activity 实例(onStop() 方法已被调用并返回)
所以 Activity 的生命周期又可以通过进程分为:
可见进程(onStart)——> 前台进程(onResume)——> 可见进程(onPause)——> 缓存进程(onStop)
这些进程有什么用呢?
我们都知道,在 Android 系统中有很多很多运行中的 APP,也就代表了不同的进程。
当内存不够时(达到了某个阈值),系统首先会通过 onTrimMemory()回调方法告诉应用,让应用自己来处理低内存情况下的减少内存操作。这之后,如果内存还是很紧张,那么就会开始对一些进程的杀除,以释放内存。这里就需要判断进程的优先级了,从低优先级开始按顺序终止进程。
所以,进程的分类作用就在这了。优先级的高低其实就代表了 终止进程的顺序,也代表了对用户的影响程度。
当然实际代码中,进程优先级是有数字表示的,也就是 ADJ,而上面说的进程类型都有相应的进程优先级数字范围。比如:
public final class ProcessList {
//可见进程
static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100;
// 前台进程
static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0;
// 服务进程
static final int SERVICE_ADJ = 500;
// 缓存进程
static final int CACHED_APP_MIN_ADJ = 900;
//...
}
再回到我们的问题上来:
其中,可见进程这里也出现了可见的概念,给出的解释是:用户知晓
。
当我们点击一个页面,我们知道这个页面将要显示出来,也知道之前的页面在这个页面后面。所以这些页面和进程都是我们所知晓的,只是不在前台。
所以onStart
表示的可见,也可以理解为可见进程
,意思是这个 Activity 所在的进程任务已经被创建并显示,我们知晓它,只是没在前台。
可交互
那么可以交互到底是发生在什么阶段呢?
之前我们说过,在 Activity 启动过程中,调用了handleResumeActivity
方法。在这个方法中,调用了onResume
方法和addView
方法,完成了 View 的第一次绘制,并显示到界面上。
@Override
public void handleResumeActivity() {
//onResume
final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
//addView
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
wm.addView(decor, l);
}
}
所以到 onResume,View 才被绘制出来,并显示到前台。
官网是这么解释onResume
的:
Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用 onResume() 回调。这是应用与用户互动的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。此类事件包括接到来电、用户导航到另一个 Activity,或设备屏幕关闭。
所以可交互状态应该是在onResume
之后,也就是Activity
可见并且处于前台。
小结
总结下:
onStart
状态表示Activity
可见,而可见表示的意思是Activity
被创建出来了,被用户所知晓,但是不在前台,还没绘制界面,所以无法交互。也可以意指其所在的进程为可见进程。
其可见之意应该和onStop
一起使用,即onStart
到onStop
这个阶段叫做?可见?阶段。
而真正显示出来可以进行交互 发生在onResume
之后,也就是 View 绘制出来,并处于前台的时候。
面试前做好准备战!
接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!
这里给大家提供一个方向,进行体系化的学习:
1、看视频进行系统学习
前几年的 Crud 经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为 Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于
视频学习,个人可以推荐去 B 站进行学习,B 站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。
另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。
2、进行系统梳理知识,提升储备
客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
系统学习方向:
**架构师筑基必备技能:**深入 Java 泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java 虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效 IO
**Android 高级 UI 与 FrameWork 源码:**高级 UI 晋升+Framework 内核解析+Android 组件内核+数据持久化
**360°全方面性能调优:**设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化
**解读开源框架设计思想:**热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava 响应式编程框架设计+IOC 架构设计+Android 架构组件 Jetpack
**NDK 模块开发:**NDK 基础知识体系+底层图片处理+音视频开发
评论