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注意!关于怎么理解 onStart 可见但不可交互,程序员千万不要小瞧了这个问题

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Android架构
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发布于: 2021 年 11 月 06 日

这个可见状态是从 onStart 开始,onStop 结束,我们可以分为两个阶段:


  • onStart 到 onResume。这个阶段,Activity 被创建,布局已加载,但是界面还没绘制,可以说界面都不存在。

  • onPause 到 onStop。这个阶段,就是我们刚才所做的实验,Activity 有界面,只是被新的界面所遮挡,也就是不在前台。


所以综合两个阶段,我们把这种 Activity 被创建或已经显示出来,但是不在前台,介于两者之间的状态叫做?可见?状态。

onStart 和 onResume

到此,我们知道了可见的意思,其实也就知道了另外一个问题,也就是为什么要设计出 onStart 和 onResume 这两种状态。


  • onStart和onStop,是从 Activity 是否可见的角度设计的。

  • onResume和onPause,是从 Activity 是否位于前台的角度设计的。


所以Activity的生命周期又可以解释为:


被创建(onCreate)——> 可见(onStart)——> 位于前台(onResume)——> 可见但不在前台(onPause)

可见进程

从另外的角度看,这个可见 可以指的是?可见进程。这就涉及到进程的分类。


为了确定在内存不足时应该终止哪些进程,Android 会根据每个进程中运行的组件以及这些组件的状态,将它们放入“重要性层次结构”。这些进程类型包括(按重要性排序):前台进程,可见进程,服务流程,缓存进程


这些进程是什么意思呢?


  • 前台进程是用户目前执行操作所需的进程。比如 正在用户的互动屏幕上运行一个 Activity(其 onResume() 方法已被调用)

  • 可见进程是正在进行用户当前知晓的任务。比如 正在运行的 Activity 在屏幕上对用户可见,但不在前台(其 onPause() 方法已被调用)

  • 服务流程包含一个已使用 startService() 方法启动的 Service。

  • 缓存进程是目前不需要的进程。比如 当前不可见的一个或多个 Activity 实例(onStop() 方法已被调用并返回)


所以 Activity 的生命周期又可以通过进程分为:


可见进程(onStart)——> 前台进程(onResume)——> 可见进程(onPause)——> 缓存进程(onStop)


这些进程有什么用呢?


我们都知道,在 Android 系统中有很多很多运行中的 APP,也就代表了不同的进程。


当内存不够时(达到了某个阈值),系统首先会通过 onTrimMemory()回调方法告诉应用,让应用自己来处理低内存情况下的减少内存操作。这之后,如果内存还是很紧张,那么就会开始对一些进程的杀除,以释放内存。这里就需要判断进程的优先级了,从低优先级开始按顺序终止进程。


所以,进程的分类作用就在这了。优先级的高低其实就代表了 终止进程的顺序,也代表了对用户的影响程度。


当然实际代码中,进程优先级是有数字表示的,也就是 ADJ,而上面说的进程类型都有相应的进程优先级数字范围。比如:


public final class ProcessList {


//可见进程


static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100;


// 前台进程


static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0;


// 服务进程


static final int SERVICE_ADJ = 500;


// 缓存进程


static final int CACHED_APP_MIN_ADJ = 900;


//...


}


再回到我们的问题上来:


其中,可见进程这里也出现了可见的概念,给出的解释是:用户知晓


当我们点击一个页面,我们知道这个页面将要显示出来,也知道之前的页面在这个页面后面。所以这些页面和进程都是我们所知晓的,只是不在前台。


所以onStart表示的可见,也可以理解为可见进程,意思是这个 Activity 所在的进程任务已经被创建并显示,我们知晓它,只是没在前台。

可交互

那么可以交互到底是发生在什么阶段呢?


之前我们说过,在 Activity 启动过程中,调用了handleResumeActivity方法。在这个方法中,调用了onResume方法和addView方法,完成了 View 的第一次绘制,并显示到界面上。


@Override


public void handleResumeActivity() {


//onResume


final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);


//addView


if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {


wm.addView(decor, l);


}


}


所以到 onResume,View 才被绘制出来,并显示到前台。


官网是这么解释onResume的:


Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用 onResume() 回调。这是应用与用户互动的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。此类事件包括接到来电、用户导航到另一个 Activity,或设备屏幕关闭。


所以可交互状态应该是在onResume之后,也就是Activity可见并且处于前台。

小结

总结下:


onStart状态表示Activity可见,而可见表示的意思是Activity被创建出来了,被用户所知晓,但是不在前台,还没绘制界面,所以无法交互。也可以意指其所在的进程为可见进程。


其可见之意应该和onStop一起使用,即onStartonStop这个阶段叫做?可见?阶段。


而真正显示出来可以进行交互 发生在onResume之后,也就是 View 绘制出来,并处于前台的时候。

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