作者:D827
来源:恒生LIGHT云社区
没有一个功能是看了源码后,还不会用的。所以看完本篇文章,希望能帮助你彻底掌握 Promise。
Promise 的介绍
Promise 对象是 ES6 提供的实现异步的一个解决方案,它使得异步方法可以像同步方法那样返回值。
promise 是一个构造函数,包裹(封装)一个异步函数(ajax;定时器;数据库读取;fs 文件读取),当然它也可以包裹一个非异步函数。入参为两个函数:resolve、reject。成功调用 resolve,并传递参数,失败调用 reject,并传递参数。使用.then 来作为回调结果的处理,then 接受两个函数参数,第一个参数接受正确的返回结果,第二个函数接收错误的返回结果。
Promise 三种状态:pending、fullfilled/resolved、rejected
Promise 初始状态为 pending,通过 resolve 方法将状态修改为 fullfilled/resolved;通过 reject 将状态修改为 rejected
promise 的优点:它能够实现链式调用,解决了回调实现异步导致的回调地狱问题。
promise 的缺点:
无法监测进行状态、新建立即执行且无法取消;
如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部;
有时会造成多个 then 的链式调用,可能会造成代码的语义不够明确。
Promise 的基本使用
function sleep(data){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // new Promise 包裹的可以是一个异步的代码,也可以是一个同步的代码 // 代码执行成功 setTimeOut(()=>{ let result = null if(1){ resolve(result) }else{ reject(result) } },1000)})}sleep(1000).then(v=>{ // 正确返回处理},e=>{ // 错误返回处理}).then(v=>{ }).then(v=>{ })…….catch(e=>{ // 错误处理})
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自定义 Promise 需要注意的问题,及解答
promise 如何修改状态
通过调用 resolve、reject 修改状态
多次调用 resolve、reject 可以修改状态吗
不可以,当从 pending 修改为 resolved 或者 rejected 后无法再次修改为其他状态
promise 是先修改状态还是显示执行 then,以及什么时候得到数据
两种情况都可能出现,当 promise 包裹的内容为异步时先指定 then 再修改状态,反之先修改状态再执行 then;
数据是在执行完回调后获取。
promise.then 返回一个 promise,这个返回的类型结果由谁决定
返回的为 promise,由返回的 promise 决定
返回为非 promise,则返回为 resolved
promise 如何串联多个操作任务
因为 promise.then 返回的是一个新的 Promise 对象,所以还可以调用 then,实现链式调用
promise 异常穿透
意思是不论有多少个 then,中间任意一个 then 出现报错都会被 catch 捕获
如何终止 promise 链
then 中任意一个出现异常;
在任意 then 中将 promise 的状态改为 pending。
Promise 的自定义
//声明构造函数 function Promise(executor){ //添加属性 this.PromiseState = 'pending'; this.PromiseResult = null; //声明属性 回调存在多个情况 this.callbacks = []; //保存实例对象的 this 的值 const self = this;// self _this that //resolve 函数 function resolve(data){ //判断状态 多次调用resolve、reject不可以修改状态 if(self.PromiseState !== 'pending') return; //1. 修改对象的状态 (promiseState) self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved //2. 设置对象结果值 (promiseResult) self.PromiseResult = data; //调用成功的回调函数 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); }); } //reject 函数 function reject(data){ //判断状态 if(self.PromiseState !== 'pending') return; //1. 修改对象的状态 (promiseState) self.PromiseState = 'rejected';// //2. 设置对象结果值 (promiseResult) self.PromiseResult = data; //执行失败的回调 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); }); } try{ //同步调用『执行器函数』 executor(resolve, reject); }catch(e){ //修改 promise 对象状态为『失败』 reject(e); } } //添加 then 方法 Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){ const self = this; //判断回调函数参数 if(typeof onRejected !== 'function'){ onRejected = reason => { throw reason; } } if(typeof onResolved !== 'function'){ onResolved = value => value; //value => { return value}; } return new Promise((resolve, reject) => { //封装函数 function callback(type){ try{ //获取回调函数的执行结果 let result = type(self.PromiseResult); //判断 if(result instanceof Promise){ //如果是 Promise 类型的对象 result.then(v => { resolve(v); }, r=>{ reject(r); }) }else{ //结果的对象状态为『成功』 resolve(result); } }catch(e){ reject(e); } } //调用回调函数 PromiseState if(this.PromiseState === 'fulfilled'){ setTimeout(() => { callback(onResolved); }); } if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected); }); } //判断 pending 状态 if(this.PromiseState === 'pending'){ // 异步情况下保存回调函数 在异步执行结束后执行回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function(){ callback(onResolved); }, onRejected: function(){ callback(onRejected); } }); } }) } //添加 catch 方法 Promise.prototype.catch = function(onRejected){ return this.then(undefined, onRejected); } //添加 resolve 方法 Promise.resolve = function(value){ //返回promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { if(value instanceof Promise){ value.then(v=>{ resolve(v); }, r=>{ reject(r); }) }else{ //状态设置为成功 resolve(value); } }); } //添加 reject 方法 Promise.reject = function(reason){ return new Promise((resolve, reject)=>{ reject(reason); }); } //添加 all 方法 Promise.all = function(promises){ //返回结果为promise对象 return new Promise((resolve, reject) => { //声明变量 let count = 0; let arr = []; //遍历 for(let i=0;i<promises.length;i++){ // promises[i].then(v => { //得知对象的状态是成功 //每个promise对象 都成功 count++; //将当前promise对象成功的结果 存入到数组中 arr[i] = v; //判断 if(count === promises.length){ //修改状态 resolve(arr); } }, r => { reject(r); }); } }); } //添加 race 方法 Promise.race = function(promises){ return new Promise((resolve, reject) => { for(let i=0;i<promises.length;i++){ promises[i].then(v => { //修改返回对象的状态为 『成功』 resolve(v); },r=>{ //修改返回对象的状态为 『失败』 reject(r); }) } }); }
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希望以上内容对你有所帮助!
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