作者:D827
来源:恒生LIGHT云社区
没有一个功能是看了源码后,还不会用的。所以看完本篇文章,希望能帮助你彻底掌握 Promise。
Promise 的介绍
Promise 对象是 ES6 提供的实现异步的一个解决方案,它使得异步方法可以像同步方法那样返回值。
promise 是一个构造函数,包裹(封装)一个异步函数(ajax;定时器;数据库读取;fs 文件读取),当然它也可以包裹一个非异步函数。入参为两个函数:resolve、reject。成功调用 resolve,并传递参数,失败调用 reject,并传递参数。使用.then 来作为回调结果的处理,then 接受两个函数参数,第一个参数接受正确的返回结果,第二个函数接收错误的返回结果。
Promise 三种状态:pending、fullfilled/resolved、rejected
Promise 初始状态为 pending,通过 resolve 方法将状态修改为 fullfilled/resolved;通过 reject 将状态修改为 rejected
promise 的优点:它能够实现链式调用,解决了回调实现异步导致的回调地狱问题。
promise 的缺点:
无法监测进行状态、新建立即执行且无法取消;
如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部;
有时会造成多个 then 的链式调用,可能会造成代码的语义不够明确。
Promise 的基本使用
function sleep(data){
return new Promise((resolve,reject)=>{
// new Promise 包裹的可以是一个异步的代码,也可以是一个同步的代码
// 代码执行成功
setTimeOut(()=>{
let result = null
if(1){
resolve(result)
}else{
reject(result)
}
},1000)
})
}
sleep(1000).then(v=>{
// 正确返回处理
},e=>{
// 错误返回处理
}).then(v=>{
}).then(v=>{
})
……
.catch(e=>{
// 错误处理
})
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自定义 Promise 需要注意的问题,及解答
promise 如何修改状态
通过调用 resolve、reject 修改状态
多次调用 resolve、reject 可以修改状态吗
不可以,当从 pending 修改为 resolved 或者 rejected 后无法再次修改为其他状态
promise 是先修改状态还是显示执行 then,以及什么时候得到数据
两种情况都可能出现,当 promise 包裹的内容为异步时先指定 then 再修改状态,反之先修改状态再执行 then;
数据是在执行完回调后获取。
promise.then 返回一个 promise,这个返回的类型结果由谁决定
返回的为 promise,由返回的 promise 决定
返回为非 promise,则返回为 resolved
promise 如何串联多个操作任务
因为 promise.then 返回的是一个新的 Promise 对象,所以还可以调用 then,实现链式调用
promise 异常穿透
意思是不论有多少个 then,中间任意一个 then 出现报错都会被 catch 捕获
如何终止 promise 链
then 中任意一个出现异常;
在任意 then 中将 promise 的状态改为 pending。
Promise 的自定义
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//声明属性 回调存在多个情况
this.callbacks = [];
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data){
//判断状态 多次调用resolve、reject不可以修改状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
//调用成功的回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
});
});
}
//reject 函数
function reject(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
//执行失败的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
});
});
}
try{
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}catch(e){
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
const self = this;
//判断回调函数参数
if(typeof onRejected !== 'function'){
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if(typeof onResolved !== 'function'){
onResolved = value => value;
//value => { return value};
}
return new Promise((resolve, reject) => {
//封装函数
function callback(type){
try{
//获取回调函数的执行结果
let result = type(self.PromiseResult);
//判断
if(result instanceof Promise){
//如果是 Promise 类型的对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r=>{
reject(r);
})
}else{
//结果的对象状态为『成功』
resolve(result);
}
}catch(e){
reject(e);
}
}
//调用回调函数 PromiseState
if(this.PromiseState === 'fulfilled'){
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
});
}
if(this.PromiseState === 'rejected'){
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
});
}
//判断 pending 状态
if(this.PromiseState === 'pending'){
// 异步情况下保存回调函数 在异步执行结束后执行回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function(){
callback(onResolved);
},
onRejected: function(){
callback(onRejected);
}
});
}
})
}
//添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
return this.then(undefined, onRejected);
}
//添加 resolve 方法
Promise.resolve = function(value){
//返回promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if(value instanceof Promise){
value.then(v=>{
resolve(v);
}, r=>{
reject(r);
})
}else{
//状态设置为成功
resolve(value);
}
});
}
//添加 reject 方法
Promise.reject = function(reason){
return new Promise((resolve, reject)=>{
reject(reason);
});
}
//添加 all 方法
Promise.all = function(promises){
//返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
//声明变量
let count = 0;
let arr = [];
//遍历
for(let i=0;i<promises.length;i++){
//
promises[i].then(v => {
//得知对象的状态是成功
//每个promise对象 都成功
count++;
//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
arr[i] = v;
//判断
if(count === promises.length){
//修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);
});
}
});
}
//添加 race 方法
Promise.race = function(promises){
return new Promise((resolve, reject) => {
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(v => {
//修改返回对象的状态为 『成功』
resolve(v);
},r=>{
//修改返回对象的状态为 『失败』
reject(r);
})
}
});
}
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希望以上内容对你有所帮助!
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