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发布于: 16 小时前

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)


6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)



二、设计模式


总体来说设计模式分为三大类:


创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、


原型模式。


结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模


式、组合模式、享元模式


三、数据结构


  • 数组

  • 队列

  • 链表

  • 散列表



四、算法


1 排序算法


4.2 查找算法



第二章、程序性能优化


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一、启动速度与执行效率优化


1.冷启动和热启动解析


2、APP 启动黑白屏解决办法


3、APP 卡顿问题分析及解决方案


4、启动速度与执行效率优化之 StrictMode



二、Systrace 和 TraceView


  • Systrace 的介绍

  • Systrace 跟蹤代碼

  • Systrace 的运行方式

  • Systrace 數據分析

  • Systrace 使用示例

  • TraceView 的介绍

  • TraceView 的運行方式

  • TraceView 的數據分析

  • TraceView 使用示例



三、布局检测与优化


1.布局层级优化


2.过度渲染



四、内存优化


一、内存泄漏


二、定位内存泄漏


三、内存抖动


四、onTrimMemory 与 onLowMemory


五、OutOfMemeory


六、有效减少内存占用的建议


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五、耗电优化


一、 Doze 和 StandBy 模式


二、Battery Historian 使用


三、JobScheduler ,WorkManager 的使用及优势



六、网络传输与数据存储优化


一、google protobut 文件中定义消息格式


二、7Z 极限压缩


三、WebP 使用 图片优化



七、APK 大小优化


一、 APK 瘦身


二、 微信资源混淆原理



八、屏幕适配


一、屏幕配置方案总结


二、hook 技术实现屏幕完全适配



第三章、开发效率优化


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一、分布式版本控制系统 Git


1,企业高效持续集成平台场景介绍


2,GIT 分布式版本控制系统


3,GIT 分支管理



二、自动化构建系统 Gradle


一、 groovy 开发环境搭建


1、gradle 与 android gradle 插件的关系


2、Gradle Transform API 的基本使用



二、gradle 与 Android 插件


1、gradle 与 android gradle 插件的关系


2、Gradle Transform API 的基本使用



三、 自定义插件开发

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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