TypeScript 类型系统
针对 JavaScript 上面的问题,聪明的同学就想那我们就给 JavaScript 加个类型吧,和 Java 一样,能够对变量的类型进行定义,这个想法就是 TypeScript 的类型系统, 在很大程度上弥补了 JavaScript 的带来的困惑。
从 TypeScript 的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性,TypeScript 也主要致力于解决 JavaScript 的类型混乱问题。
TypeScript 是静态类型
类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为下面 2 种
动态类型
静态类型
动态类型是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。 JavaScript 是一门解释型语言,没有编译阶段(这个就是另外一个针对 Java 同学经常吐槽的地方),所以它是动态类型,以下这段代码在运行时才会报错:
静态类型是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以 TypeScript 是静态类型,这段 TypeScript 代码在编译阶段就会报错了:
你可能会奇怪,这段 TypeScript 代码看上去和 JavaScript 没有什么区别呀。
没错!大部分 JavaScript 代码都只需要经过少量的修改(或者完全不用修改)就变成 TypeScript 代码,这得益于 TypeScript 强大的[类型推论][],即使不去手动声明变量 foo
的类型,也能在变量初始化时自动推论出它是一个 number
类型。
完整的 TypeScript 代码是这样的:
TypeScript 希望通过上面的配置来增强 JavaScript 的功能。
评论