10 分钟理解 REACT 概念
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注意:这篇文章假定你熟悉模板技术,至少使用过像art-template或ejs这样的简单模板
当然,这意味着你应该具备一些JS基础,对DOM操作足够熟练
同时,这篇文章要求你具备基本的面向对象思想,不清楚的可参考视频教程(不懂装懂系列)
由于React特殊语法要求,这篇文章要求你需要熟悉ES6的面向对象语法
模板的作用?
例如下面这个模板:
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我们准备好一份数据:
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将数据填充至模板,生成 HTML 页面:
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当数据频繁改变时,会带来什么问题?
每一次数据改变,我们都需要将最新的数据 重新
填充模板
然后将生成的 HTML 文本 重新
append 到页面上进行渲染
我们不禁要问:难道没有更简单的方式?
于是我们有了下面的解决方案:
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如果我们能将模板与数据绑定在一起,当数据变化时
自动填充模板并更新页面。
这样一来,我们只要操作数据,页面内容就可以实时产生变化了。
这就是 react 这个基于模板技术的框架给我们带来的好处。
React 组件化到底是什么东西?
首先我们必须要先问一个问题。
什么是组件?
我们再回过头看刚才的那个模板,它可以称得上一个组件吗?
虽然这个模板是可复用的,但把它叫做一个组件,恐怕还远远谈不上。
为什么呢? 这还要看我们如何来定义,什么是组件?
所谓组件,指的是高度可复用的动态模板
而我们之前的模板,缺乏了 3 个重要的条件
第一,它没有做到数据绑定,当数据改变时,页面不能够自动更新。
第二,它无法保存页面中的交互动作。例如鼠标的划入、单击事件等等。
第三,模板和模板之间不能够相互嵌套或引用,无法达到复用的最大化。
而 React 编写的组件,搞定了上述所有问题。
为什么 React 标准语法推荐使用 ES6?
这还得从我们的面向对象思想说起
我们都知道类和对象之间的关系
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如果把类看作是一个模板,那么通过这个模板,我们可以无限次的 实例化(new)对象。
在面向对象当中,我们的类,就相当于一个高度可复用的组件
于是就有了下面的语法
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我们使用 Class 来定义一个组件,每个组件必须有一个 render 方法用来渲染页面
而在 render 方法里,我们可以像往常一样编写我们的模板内容 ↓↓↓

不仅如此,我们连单击函数也保存在了组件当中 ↓↓↓

组件当中的数据,可以通过构造函数来进行传递。 ↓↓↓
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最后,我们通过 ES6 的模块化语法,将该组件以模块的形式暴露出去,让别的组件可以引用。 ↓↓↓
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引入组件之后,我们可以像写 HTML 标签那样,使用这个组件 ↓↓↓

好了,以上就是一个 React 组件的标准写法,是不是很简单呢?
React 中的虚拟 DOM 是怎么一回事?
回到我们之前说的数据绑定的问题上来
假设
,我们现在有一个组件,DOM 结构如下
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目前,虽然 React 已经可以做到,在数据改变时,页面可以自动的实时更新
但是
这仍然没能解决一个问题
当组件中任何一点小小的数据发生改变的时候,我们都需要将整个组件重新渲染一次,才能让页面更新。
这会给浏览器带来巨大的工作负担,很显然这也是不必要的。
于是,React 引入了虚拟 DOM 技术
首先,在内存中构建一棵对象树,这棵树的结构跟 DOM 结构一致。
每个对象对应一个 DOM 节点,并保存这个节点的所有信息(理论上包括事件)
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我们管这棵对象树,也叫做虚拟 DOM 树
接下来,当数据发生改变的时候,
React 会再次生成一棵新的虚拟 DOM 树
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接下来,React 会扫描这两棵虚拟 DOM 树的节点

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最终将所有发生改变的节点记录下来
最终 React 会将发生改变的 DOM 节点做更新,而不会更新整个组件
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这就是虚拟 DOM 提升性能的原理。
总结一下 React 的特点:
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