字节跳动上传了一份“面试官版 Android 面试小册”,不讲一句废话
11.retrofit 源码分析
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由于篇幅有限,只能分享部分面试题,更多面试题及答案可以我的【Github】阅读下载哦~无偿分享给大家,算是一个感恩回馈吧
12.LeakCanary 核心原理源码浅析
13.LruCache 使用及原理
14.ARouter 原理
15.注解框架实现原理
16.Android 如何编写基于编译时注解的项目
17.RxJava2+Retrofit2+OkHttp3 的基础、封装和项目中的使用
18.Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装使用)+MVP 框架搭建
19.Android 插件化和热修复知识梳理
20.Android 开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法
21.如何检测和定位 Android 内存泄漏
22.图片占据的内存算法
23.为什么图片需要用软引用,MVP 模式中的 view 接口用弱引用
24.基于 DataBinding 与 LiveData 的 MVVM 实践
25.App 稳定性优化
26.App 启动速度优化
27.App 内存优化
28.App 绘制优化
29.App 瘦身
30.网络优化
31.App 电量优化
32.安卓的安全优化
33.为什么 WebView 加载会慢呢?
34.如何优化自定义 View
1.HashMap
2.ArrayList
3.LinkedList
4.Hashset 源码分析
5.内存模型
6.垃圾回收算法(JVM)
7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
8.类加载过程
9.反射
10.多线程和线程池
11.创建多线程方式、线程池工作原理
12.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
13.断点续传
14.Java 四大引用
15.Java 的泛型
16.接口、抽象类的区别
17.从 java 容器类的设计讨论抽象类和接口的应用
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1.常用的数据结构有哪些?
2.数组
3.链表
4.队列 &堆栈
5.二叉树
6.HashMap
7.图
8.排序算法有哪些?
9.查找算法
10.串
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四、网络和安全机制
1.网络框架对比和源码分析
2.自己去设计网络请求框架,怎么做?
3.网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的
4.从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项
5.TCP 的 3 次握手和四次挥手
6.TCP 与 UDP 的区别
7.TCP 与 UDP 的应用
8.HTTP 协议
9.HTTP1.0 与 2.0 的区别
10.HTTP 报文结构
五、架构设计和设计模式
1.谈谈你对 Android 设计模式的理解
2.MVC MVP MVVM 原理和区别
3.你所知道的设计模式有哪些?
4.项目中常用的设计模式
5.手写生产者/消费者模式
6.写出观察者模式的代码
7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
9.谈谈对 RxJava 的理解
10.Rxjava 发送事件步骤
11.RxJava 的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
12.说说 EventBus 作用,实现方式,代替 EventBus 的方式
13.从 0 设计一款 App 整体架构,如何去做?
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4.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播 APP,P2P 金融,小视频等)
15.谈谈对 java 状态机理解
16.Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
17.Binder 机制及底层实现
六、Android 优秀三方库源码
1.网络底层框架:OkHttp 实现原理
2.网络封装框架:Retrofifit 实现原理
3.响应式编程框架:RxJava 实现原理
4.图片加载框架:Glide 实现原理
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