写在前面
在日常开发中,一般在对于 List 的场景,基本上都是通过 ArrayList 去封装数据的,而对于链表 LinkedList 相对来说用的比较少。对我而言,好像 ArrayList 熟练度高一些,所以基本上也很少用 LinkedList,也就是在面试的时候去背过八股文。
链表:数据分散的存储在物理空间中,通过一根线保存着它们之间的逻辑关系,这种存储结构称为链式存储结构,简称链表。
链表的前驱和后继
数据结构中,一组数据中的每个个体被称为“数据元素”(简称“元素”)。另外,对于具有“一对一”逻辑关系的数据,我们一直在用“某一元素的左侧(前边)或右侧(后边)”这样不专业的词,其实线性表中有更准确的术语:
单链表
概念:单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据。与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。HashMap 在 1.7 就是通过单链表来解决 hash 冲突的。
节点
在上图中无法提现出元素之间的逻辑关系,对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素。表示一个节点如下:
 //节点信息class Node {    E data;    Node next;
    public Node(E element, Node next) {        this.data = element;        this.next = next;    }
    public Node(E data) {        this.data = data;    }}
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因此,在链表中,每个数据的存储有以下 2 部分组成
- 数据本身,其所在的区域叫做数据域 
- 指向后继元素的指针,叫指针域 
 
上图所示的结构在链表中称为节点。也就是说,链表实际存储的是一个一个的节点,真正的数据元素包含在这些节点中
单链表---增
  /**  * 头部添加节点  *  * @param e  */ public void add(E e) {     //头结点     Node cur = new Node(e, list);     list = cur;     size++; }
 /**   * 指定位置添加节点   *   * @param index   * @param e     0 1 2 3 4   */ public void add(int index, E e) {     //越界检查     checkElementIndex(index);     Node preNode = list;     for (int i = 0; i < index - 1; i++) {         //找到插入位置的前一个节点         preNode = preNode.next;     }     Node node = new Node(e);     node.next = preNode.next;     preNode.next = node;     size++; }
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 单链表---删
 /** * 删除头部节点 */public void remove() {    if (list != null) {        Node node = list;        list = node.next;        //GC        node.next = null;        size--;    }}
/** * 删除指定位置节点 * 1 2 3 4 5 * 0 1 2 3 4 * * @param index */public void remove(int index) {    checkElementIndex(index);    Node preNode = list;    for (int i = 0; i < index - 1; i++) {        //找到指定位置元素的前一个节点        preNode = preNode.next;    }    //指定位置的节点    Node next = preNode.next;    preNode.next = next.next;    //GC    next = null;    size--;}
/** * 删除最后一个节点 */public void removeLast() {    if (list != null) {        //当前节点        Node cur = list;        //最后一个节点的前一个节点        Node preNode = list;        while (cur.next != null) {            preNode = cur;            cur = cur.next;        }        preNode = null;//此时cur已经为null        size--;    }}
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 单链表---改
 /** * 修改指定索引的元素 * * @param index * @param e */public void set(int index, E e) {    checkElementIndex(index);    Node cur = list;    for (int i = 0; i < index; i++) {        cur = cur.next;    }    cur.data = e;}
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 单链表---查
  /**  * 获取头部节点  */ public E get() {     if (list != null) {         return list.data;     } else {         return null;     } }
  /**   * 获取指定位置的元素   *   * @param index   * @return   */  public E get(int index) {      checkElementIndex(index);      Node cur = list;      for (int i = 0; i < index; i++) {          cur = cur.next;      }      return cur.data;  }
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完整代码
 /** * 单链表 * */public class SingleLinkedList<E> {
    int size = 0;
    /**     * 指向第一个节点的指针     */    Node list;
    /**     * 头部添加节点     *     * @param e     */    public void add(E e) {        //头结点        Node cur = new Node(e, list);        list = cur;        size++;    }
    /**     * 指定位置添加节点     *     * @param index     * @param e     0 1 2 3 4     */    public void add(int index, E e) {        checkElementIndex(index);        Node preNode = list;        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {            //找到插入位置的前一个节点            preNode = preNode.next;        }        Node node = new Node(e);        node.next = preNode.next;        preNode.next = node;        size++;    }
    /**     * 删除头部节点     */    public void remove() {        if (list != null) {            Node node = list;            list = node.next;            //GC            node.next = null;            size--;        }    }
    /**     * 删除指定位置节点     * 1 2 3 4 5     * 0 1 2 3 4     *     * @param index     */    public void remove(int index) {        checkElementIndex(index);        Node preNode = list;        for (int i = 0; i < index - 1; i++) {            //找到指定位置元素的前一个节点            preNode = preNode.next;        }        //指定位置的节点        Node next = preNode.next;        preNode.next = next.next;        //GC        next = null;        size--;    }
    /**     * 删除最后一个节点     */    public void removeLast() {        if (list != null) {            //当前节点            Node cur = list;            //最后一个节点的前一个节点            Node preNode = list;            while (cur.next != null) {                preNode = cur;                cur = cur.next;            }            preNode = null;//此时cur已经为null            size--;        }    }
    /**     * 修改指定索引的元素     *     * @param index     * @param e     */    public void set(int index, E e) {        checkElementIndex(index);        Node cur = list;        for (int i = 0; i < index; i++) {            cur = cur.next;        }        cur.data = e;    }
    /**     * 获取头部节点     */    public E get() {        if (list != null) {            return list.data;        } else {            return null;        }    }
    /**     * 获取指定位置的元素     *     * @param index     * @return     */    public E get(int index) {        checkElementIndex(index);        Node cur = list;        for (int i = 0; i < index; i++) {            cur = cur.next;        }        return cur.data;    }
    class Node {        E data;        Node next;
        public Node(E element, Node next) {            this.data = element;            this.next = next;        }
        public Node(E data) {            this.data = data;        }
        public Node() {        }
        @Override        public String toString() {            return "Node{" +                    "data=" + data +                    ", next=" + next +                    '}';        }    }
    /**     * 判断参数是否为现有元素的索引  即边界     *     * @param index     */    private void checkElementIndex(int index) {        if (!(index >= 0 && index < size))            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);    }
    @Override    public String toString() {        Node node = list;        for (int i = 0; i < size; i++) {            System.out.print(node.data + " ");            node = node.next;        }        return super.toString();    }
    public static void main(String[] args) {        SingleLinkedList<Integer> list = new SingleLinkedList<>();        list.add(5);        list.add(4);        list.add(3);        list.add(2);        list.add(1);        list.toString();        System.out.println();        list.add(2, 5);        list.toString();        list.removeLast();        System.out.println();        list.toString();        list.set(1, 1);        System.out.println();        list.toString();        System.out.println();        System.out.println(list.get());    }}
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 双链表 LinkedList 源码分析
双链表,指各节点之间的逻辑关系是双向的。
节点
因此,在双向链表中各节点包含以下 3 部分信息
- 指针域:用于指向当前节点的直接前驱节点; 
- 数据域:用于存储数据元素。 
- 指针域:用于指向当前节点的直接后继节点; 
 private static class Node<E> {    E item;    Node<E> next;    Node<E> prev;
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {    this.item = element;    this.next = next;    this.prev = prev;    }}
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如果理解了单链表,双项链表其实也没有太多的差别,主要在于限制条件。不仅仅是双向链表,还有很多分类,比如静态链表,动态链表,循环链表等等。这里可以就增删给出对应的过程,源码可以自己去研究研究。
类的继承关系
双链表---增
 public void add(int index, E element) {    checkPositionIndex(index);  //如果索引和size相等直接尾部插入    if (index == size)      linkLast(element);    else      linkBefore(element, node(index));}
/** * first 指向第一个节点的指针 * @param e 要插入的元素 * @param succ index位置的节点 *  a1        a3 * 在a3索引出插入新的元素  a2 *  a1    a2    a3 */void linkBefore(E e, Node<E> succ) {    // succ:原a3的前置节点a1    final Node<E> pred = succ.prev;    //pred(a1) e(a2) succ(a3)形成新的节点    //即把e(a2)prev指向pred(a1)节点,把e(a2)next指向succ(a3)节点    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);    //把succ(a3)的prev指向新的节点newNode    succ.prev = newNode;    //pred为空代表newNode为首节点    if (pred == null)      first = newNode;    else      //a1的next节点由a3变为a2      pred.next = newNode;    size++;    modCount++;}
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 双链表---删
 public E remove(int index) {    checkElementIndex(index);    return unlink(node(index));    }
/** * Unlinks non-null node x. */ E unlink(Node<E> x) {     // assert x != null;     //获取该节点的值     final E element = x.item;     //获取该节点的next节点     final Node<E> next = x.next;     //获取该节点的prev节点     final Node<E> prev = x.prev;     //把该节点的前节点的next指向该节点的next节点,并清除该节点的prev指向     if (prev == null) {       first = next;     } else {       prev.next = next;       x.prev = null;     }     //把该节点的next节点的prev指向该节点的prev节点,并清除该节点的next指向     if (next == null) {       last = prev;     } else {       next.prev = prev;       x.next = null;     }     x.item = null;//gc清除     size--;     modCount++;     return element; }
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 总结
前面讲过ArrayList源码分析及扩容机制,如果你看了应该知道不管是用 ArrayList 还是 LinkedList 主要是看场景,LinkedList 增删快,因为只用调整指向即可,对于 ArrayList 而言却要移动整个数组,但是如果说是在尾部插入的话,使用两者都可以。而查找和修改却要 ArrayList 只需要知道下标即可,而对于 LinkedList 却要通过循环查找。
对于 LinkendList,其中还有很多方法,例如 addFirst,addLast,remove 等,如果你学会了单链表,其实双链表也是一样的,主要在于思维。
参考
拓展延伸
文章首发:为什么在开发中老是用ArrayList而很少用LinkedList
公众号:Javatv
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