JavaScript 基础大总结,对于 java 开发岗位的理解面试
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<input type="button" value="点我试试" onclink="alert('Hello World')" />
可以将单行或少量 JS 代码写在 HTML 标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如: onclink
注意单双引号的使用:在 HTML 中我们推荐使用双引号,JS 中我们推荐使用单引号
可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
特殊情况下使用
<script>
alert('Hello World!');
</script>
可以将多行 JS 代码写到
<script>
标签中内嵌 JS 是学习时常用的方式
<script src="my.js"></script>
利于 HTML 页面代码结构化,把单独 JS 代码独立到 HTML 页面之外,既美观,又方便
引用外部 JS 文件的 script 标签中间不可以写代码
适合于 JS 代码量比较大的情况
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2.1.1、单行注释??
// 单行注释
快捷键
ctrl + /
2.1.2、多行注释??
/*
多行注释
*/
快捷键
shift + alt + a
vscode 中修改快捷键方式:vscode? 首选项按钮? 键盘快捷方式 ? 查找原来的快捷键? 修改为新的快捷键? 回车确认
| 方法 | 说明 | 归属 |
| --- | --- | --- |
| alert(msg); | 浏览器弹出警示框 | 浏览器 |
| console.log(msg); | 浏览器控制台打印输出信息 | 浏览器 |
| prompt(info); | 浏览看弹出输入框,用户可以输入 | 浏览器 |
alert()
主要用来显示消息给用户console.log()
用来给程序员看自己运行时的消息
变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
2.3.1、变量初始化??
var 是一个 JS 关键字,用来声明变量(variable 变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
//声明变量同时赋值为 18
var age = 18;
//同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;
2.3.2、声明变量特殊情况??
| 情况 | 说明 | 结果 |
| --- | --- | --- |
| var age; console.log(age); | 只声明,不赋值 | undefined |
| console.log(age) | 不声明 不赋值 直接使用 | 报错 |
| age = 10;console.log(age); | 不声明 只赋值 | 10 |
2.3.3、变量的命名规范??
由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:usrAge,num01,__name
严格区分大小写。
var app;
和var App;
是两个变量不能以数字开头。
不能是关键字,保留字。例如:
var,for,while
遵循驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
myFirstName
推荐翻译网站:有道 爱词霸
JavaScript **是一种弱类型或者说动态语言。**这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。
var age = 10; //这是一个数字型
var areYouOk = '使得'; //这是一个字符串
在代码运行时,变量的数据类型是由 JS 引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型
var x = 6; //x 为数字
var x = "Bill"; //x 为字符串
JS 把数据类型分为两类:
基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
复杂数据类型(Object)
2.4.1、基本数据类型??
| 简单数据类型 | 说明 | 默认值 |
| --- | --- | --- |
| Number | 数字型,包含整型值和浮点型值,如 21,0.21 | 0 |
| Boolean | 布尔值类型,如 true,false ,等价于 1 和 0 | false |
| Undefined | var a; 声明了变量 a 但是没有赋值,此时 a=undefined | undefined(未定义的) |
| string | 字符串类型,如“张三” | “” |
| Null | var a = null;声明了变量 a 为空值 | null |
2.4.2、数字型 Number
JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。
var age = 12; //整数
var Age = 21.3747; //小数
2.4.2、数字型进制??
最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。
// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; //对应十进制的 7
var Num2 = 019; //对应十进制的 19
var num3 = 08; //对应十进制的 8
// 2.十六进制数字序列范围:0~9 以及 A~F
var num = 0xA;
在 JS 中八进制前面加 0,十六进制前面加 0x
①数字型范围??
JS 中数值的最大值:
Number.MAX_VALUE
JS 中数值的最大值:
Number.MIN_VALUE
consol.log(Number.MAX_VALUE);
consol.log(Number.MIN_VALUE);
②数字型的三个特殊值??
alert(Infinity); //Infinity(无穷大)
alert(-Infinity); //-Infinity(无穷小)
alert(NaN); //NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值
Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
Nan ,Not a Number,代表一个非数值
③isNaN??
这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是 false,如果不是数字返回的是 true
var userAge = 21;
var isOk = isNan(userAge);
console.log(isNum); //false,21 不是一个非数字
var userName = "andy";
console.log(isNan(userName)); //true,"andy"是一个非数字
2.4.3、字符串型 String??
字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’
var strMsg = "我爱北京天安门~"; //使用双引号表示字符串
var strMsg = '我爱北京'; //使用单引号表示字符串
因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。
①字符串引号嵌套??
JS 可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)
var strMsg ='我是一个“高富帅”' //可以用 ' ' 包含 " "
var strMsg2 ="我是'高富帅'" //可以用" " 包含 ''
②字符串转义符??
类似 HTML 里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。
转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:
| 转义符 | 解释说明 |
| --- | --- |
| \n | 换行符,n 是 newline |
| \ \ | 斜杠\ |
| \ ’ | ’ 单引号 |
| \ ‘’ | ‘’ 双引号 |
| \ t | tab 缩进 |
| \ b | 空格,b 是 blank 的意思 |
③字符串长度??
字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。
//通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度
var strMsg = "我是高富帅!";
alert(strMsg.length); //显示 6
④字符串的拼接??
多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串
//1 字符串相加
alert('hello' + ' ' + 'World'); //hello World
//2 数值字符串相加
alert('100' + '100'); //100100
//3 数值字符串+数值
alert('12'+12); //1212
//4 数值+数值
alert(12+12); //24
+
号总结口诀:??数值相加,字符相连??
var age = 18;
console.log('我今年'+age+'岁');
console.log('我今年'+age+'岁'); //引引加加,最终也是上面的形式
⑤字符串拼接加强??
console.log('Pink 老师' + 18); //只要有字符就会相连
var age = 18;
// console.log('Pink 老师 age 岁了'); //这样不行,会输出 "Pink 老师 age 岁了"
console.log('Pink 老师' + age); // Pink 老师 18
console.log('Pink 老师' + age + '岁啦'); // Pink 老师 18 岁啦
我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
如果变量两侧都有字符串拼接,口诀==??“引引加加 ”,删掉数字??==变量写加中间
2.4.4、布尔型 Boolean??
布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
var flag = true;
console.log(flag + 1); // 2 true 当加法来看当 1 来看,flase 当 0 来看
2.4.5、undefined 未定义??
一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
// 如果一个变量声明未赋值,就是 undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str); //undefined
var variable = undefined;
console.log(variable + 'Pink'); //variablePink
console.log(variable + 18); //NaN
1.undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串
2.undefined 和 数字相加,最后结果是 NaN
2.4.6、空值 null??
一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
var space = null;
console.log(space + 'pink'); //nullpink
console.llog(space + 1); // 1
2.4.7、typeof??
typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number
不同类型的返回值
| 类型 | 例 | 结果 |
| --- | --- | --- |
| string | typeof “小白” | “string” |
| number | typeof 18 | “number” |
| boolean | typeof true | “boolean” |
| undefined | typeof undefined | “undefined” |
| null | typeof null | “object” |
2.4.8、字面量
字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。
数字字面量:8,9,10
字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
布尔字面量:true、false
通过控制台的颜色判断属于哪种数据类型
| 黑色 | 字符串 |
| --- | --- |
| 蓝色 | 数值 |
| 灰色 | undefined 和 null |
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。
我们通常会实现 3 种方式的转换:
转换为字符串类型
转换为数字型
转换为布尔型
①转换为字符串型??
| 方式 | 说明 | 案例 |
| --- | --- | --- |
| toString() | 转成字符串 | var num = 1; alert(num.toString()); |
| String()强制转换 | 转成字符串 | var num = 1; alert(String(num)); |
| 加号拼接字符串 | 和字符串拼接的结果都是字符串 | var num =1; alert(num+“我是字符串”); |
//1.把数字型转换为字符串型 toString() 变量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);
//2.强制转换
console.log(String(num));
toString() 和 String() 使用方式不一样
三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐士转换
②转换为数字型??
| 方式 | 说明 | 案例 |
| --- | --- | --- |
| parselnt(string)函数 | 将 string 类型转成整数数值型 | parselnt(‘78’) |
| parseFloat(string)函数 | 将 string 类型转成浮点数数值型 | parseFloat(‘78.21’) |
| Number()强制转换函数 | 将 string 类型转换为数值型 | Number(‘12’) |
| js 隐式转换(- * /) | 利用算术运算隐式转换为数值型 | ‘12’-0 |
// 1.parseInt()
var age =prompt('请输入您的年龄');
consolo.log(parseInt(age)); //数字型 18
consolo.log(parseInt('3.14')); //3 取整
consolo.log(parseInt('3.94')); //3,不会四舍五入
consolo.log(parseInt('120px')); //120,会去掉单位
// 2.parseFloat()
console.log(parseFloat('3.14')); //3.14
consolo.log(parseFloat('120px')); //120,会去掉单位
// 3.利用 Number(变量)
var str ='123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));
// 4.利用了算术运算 - * / 隐式转换
console.log('12'-0); // 12
console.log('123' - '120'); //3
console.log('123' * 1); // 123
1.注意 parseInt 和 parseFloat ,这两个是重点
2.隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型
③转换为布尔型
| 方法 | 说明 | 案例 |
| --- | --- | --- |
| Boolean()函数 | 其他类型转成布尔值 | Boolean(‘true’); |
代表空,否定的值会被转换为 false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined
其余的值都会被被转换为 true
console.log(Boolean('')); //false
console.log(Boolean(0)); //false
console.log(Boolean(NaN)); //false
console.log(Boolean(null)); //false
console.log(Boolean(undefined)); //false
console.log(Boolean('小白')); //true
console.log(Boolean(12)); //true
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号
JavaScript 中常用的运算符有:
算数运算符
递增和递减运算符
比较运算符
逻辑运算符
赋值运算符
2.6.1、算术运算符??
概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
| 运算符 | 描述 | 实例 |
| --- | --- | --- |
| + | 加 | 10 + 20 =30 |
| - | 减 | 10 - 20 =-10 |
| * | 乘 | 10 * 20 =200 |
| / | 除 | 10 / 20 =0.5 |
| % | 取余数(取模) | 返回出发的余数 9 % 2 =1 |
2.6.2、浮点数的精度问题??
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数
var result = 0.1 +0.2; //结果不是 0.3,0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); //结果不是 7,而是 7.000000000000001
所以不要直接判断两个浮点数是否相等
2.6.3、递增和递减运算符??
递增(++)
递减(- -)
放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符
放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
①前置递增运算符??
++num num = num + 1
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10;
alert (++num + 10); // 21
先自加 10+1=11,返回 11,此时 num=11
②后置递增运算符??
num ++ num = num +1
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
③小结??
前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行
2.6.4、比较(关系)运算符??
比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
| 运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
| --- | --- | --- | --- |
| < | 小于号 | 1 < 2 | true |
| > | 大于号 | 1 > 2 | false |
| >= | 大于等于号(大于或者等于) | 2 >= 2 | true |
| <= | 小于等于号(小于或者等于) | 3 <= 2 | false |
| == | 判等号(会转型) | 37 == 37 | true |
| != | 不等号 | 37 != 37 | false |
| === !== | 全等 要求值和数据类型都一致 | 37 === ‘37’ | false |
①===== 小结
| 符号 | 作用 | 用法 |
| --- | --- | --- |
| = | 赋值 | 把右边给左边 |
| == | 判断 | 判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换) |
| === | 全等 | 判断两边的值和数据类型是否完全相同 |
console.log(18 == '18'); //true
console.log(18 === '18'); //false
2.6.5、逻辑运算符??
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值
| 逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
| --- | --- | --- |
| && | “逻辑与”,简称"与" and | true && false |
| || | “逻辑或”,简称"或" or | true || false |
| ! | “逻辑非”,简称"非" not | !true |
逻辑与:两边都是 true 才返回 true,否则返回 false
逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为 true
逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true;
console.log(isOk); // false
//逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
2.6.5.1、短路运算(逻辑中断)??
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值
①逻辑与??
语法:表达式 1 && 表达式 2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式 2
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式 1
console.log(123 && 456); //456
console.log(0 && 456); //0
console.log(123 && 456 && 789); //789
②逻辑或
语法:表达式 1 || 表达式 2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式 1
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式 2
console.log(123 || 456); //123
console.log(0 || 456); //456
console.log(123 || 456 || 789); //123
var num = 0;
console.log(123 || num++);
// 先返回在加,相当于 (123 || 0)
console.log(num); // 123
2.6.6、赋值运算符??
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。
| 赋值运算符 | 说明 | 案例 |
| --- | --- | --- |
| = | 直接赋值 | var usrName = ‘我是值’ |
| += ,-= | 加,减一个数后再赋值 | var age = 10; age+=5;//15 |
| *=,/=,%= | 成,除,取模后再赋值 | var age = 2; age*=5; //10 |
var age = 10;
age += 5; // 相当于 age = age + 5;
age -= 5; // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
2.6.7、运算符优先级??
| 优先级 | 运算符 | 顺序 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 小括号 | () |
| 2 | 一元运算符 | ++ – ! |
| 3 | 算数运算符 | 先 * / 后 + - |
| 4 | 关系运算符 | >, >= , < , <=, |
| 5 | 相等运算符 | ,!=,=,!== |
| 6 | 逻辑运算符 | 先 && 后 ||(先与后或) |
| 7 | 赋值运算符 | = |
| 8 | 逗号运算符 | , |
1.一元运算符里面的逻辑非优先级很高
2.逻辑与 比 逻辑或 优先级高
3.练习题
console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true) // true
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a); //false
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b); //true
var c = 2 === "2";
console.log(c); //false
var d = !c || b && a ;
console.log(d); //true
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序
2.7.1、分支结构??
JS 语言提供了两种分支结构语句:JS 语句 switch 语句
①if 语句??
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
//条件成立执行的代码语句
}
案例:进入网吧
弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于 18 岁,允许进网吧
var usrAge = prompt('请输入您的年龄:');
if(usrAge >= 18)
{
alert('您的年龄合法,欢迎来到老子网吧享受学习的乐趣!');
}
②if else 语句??
// 条件成立,执行 if 里面代码,否则执行 else 里面的代码
if(条件表达式)
{
//[如果]条件成立执行的代码
}
else
{
//[否则]执行的代码
}
案例:判断闰年
接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出是平年
算法:能被 4 整除且不能整除 100 的为闰年(如 2004 年就是闰年,1901 年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年
var year = prompt('请输入年份');
if (year % 4 == 0 && year % 100 !=0 || year % 400 ==0)
{
alert('这个年份是闰年');
}
else
{
alert('这个年份是平年');
}
③if else if 语句??
if(条件表达式 1)
{
语句 1;
}
else if(条件表达式 2)
{
语句 2;
}
else if(条件表达式 3)
{
语句 3;
}
else
{
//上述条件都不成立执行此处代码
}
案例:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E
其中:
90 分(含)以上 ,输出:A
80 分(含)~ 90 分(不含),输出:B
70 分(含)~ 80 分(不含),输出:C
60 分(含)~ 70 分(不含),输出:D
60 分(不含) 以下,输出: E
var score = prompt('请您输入分数:');
if (score >= 90) {
alert('宝贝,你是我的骄傲');
} else if (score >= 80) {
alert('宝贝,你已经很出色了');
} else if (score >= 70) {
alert('你要继续加油喽');
} else if (score >= 60) {
alert('孩子,你很危险');
} else {
alert('可以再努力点吗,你很棒,但还不够棒');
}
2.7.2、三元表达式??
语法结构 : 表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3
执行思路
如果表达式 1 为 true,则返回表达式 2 的值,如果表达式 1 为 false,则返回表达式 3 的值
案例:数字补 0
用户输入数字,如果数字小于 10,则在前面补 0,比如 01,09,
如果数字大于 10,则不需要补,比如 20
var figuer = prompt('请输入 0~59 之间的一个数字');
var result = figuer < 10 ? '0' + figuer : figue
alert(result);
2.7.3、switch??
switch(表达式){
case value1:
//表达式等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
//表达式等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
//表达式不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
switch :开关 转换 , case :小例子 选项
关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
执行 case 里面的语句时,如果没有 break,则继续执行下一个 case 里面的语句
// 用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格, 如果没有该水果就弹出“没有此水果”
var fruit = prompt('请您输入查询的苹果');
switch (fruit) {
case '苹果':
alert('苹果的价格为 3.5 元/千克');
break;
case '香蕉':
alert('香蕉的价格为 3 元/千克');
break;
default:
alert('没有这种水果');
}
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浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点(在行数点一下)
刷新浏览器
Watch: 监视,通过 watch 可以监视变量的值的变化,非常的常用
F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察 watch 中变量的值的变化
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在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句
for(初始化变量;条件表达式;操作表达式)
{
//循环体
}
1.输入 10 句"娘子晚安哈!"
//基本写法
for(var i = 1; i<=10; i++ )
{
console.log('娘子晚安哈');
}
// 用户输入次数
var num = prompt('请输入次数:');
for(var i = 1; i<= num ;i++)
{
console.log('娘子晚安哈');
}
2.求 1-100 之间所有整数的累加和
// 求 1-100 所以的整数和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
var sum = sum + i;
}
console.log(sum);
3.求 1-100 之间所有数的平均值
// 3.求 1-100 之间所有数的平均值
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
var sum = sum + i;
}
console.log(sum / 100);
4.求 1-100 之间所有偶数和奇数的和
// 4.求 1-100 之间所有偶数和奇数的和
var sum1 = 0;
var sum2 = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
sum1 = sum1 + i;
} el
se {
sum2 = sum2 + i;
}
}
console.log('偶数和为' + sum1);
console.log('奇数和为' + sum2);
5.求 1-100 之间所有能被 3 整除的数字的和
// 5.求 1-100 之间所有能被 3 整除的数字的和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
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