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就这?多线程高并发分布式性能优化技术都不懂,你拿什么跳槽

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第一节:线程的基本概念


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首先给大家交代- -下我们 2019 年这个版本给大家讲哪些内容,这个版本主要之中在多线程和高并发这两大块,这两大块儿是现在面试问的越来越多,也是相对-一个初级的程序员向中高级迈进的必须要踏过的一-个坎儿。



第二节: volatile 与 CAS


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volatile


我们先来看这个 volatile 的概念,volatile 它是什么意思。现在像大的互联网企业的面试,基本上 volatile 是必会的,有时候他也不会太问,认为你应该会,但是中小企业也就开始问这方面的问题。


我们来看一下这个小程序,写了-一个方法啊,首先定义了-个变布尔类型等于 true ,这里模拟的是一个服务器的操作,我的值为 true 你就给我不间断的运行,什么时候为 false 你再停止。测试 new Thread 启动-个线程,调用 m 方法,睡了-秒,最后 running 等于 false ,运行方法他是不会停止的。如果你要吧 volatile 打开,那么结果就是启动程序-秒之后他就会 m end 停止。( volatile 就是不停的追踪这个值,时刻看什么时候发生了变化)



第三节: Atomic 类和线程同步新机制


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今天,我们继续讲-个 Atomic 的问题 ,然后开始讲除 synchronized 之外的别的锁。在前面内容我们讲了 synchronized. volatile. Atomic 和 CAS , Atomic 我们只是讲了-个开头还没有讲完,今天我们继续。


像原来我们写 m++你得加锁,在多线程访问的情况下,那现在我们可以用 Atomicinteger 了,它内部就已经帮我们实现了原子操作。直接写 count. incrementAndGet(: /count1++这个就相当于 count++.原来我们对 count 是需要加锁的, 现在就不需要加锁了。


我们看下面小程序,模拟,我们计一个数,所有的线程都要共同访问这个数 count 值,大家知道如果所有线程都要访问这个数的时候,如果每个线程给它往上加了 10000 ,你这个时候是需要加锁的,不加锁会出问题。但是,你把它改成 AtomicInteger 之后就不用在做加锁的操作了,因为 incrementAndGet 内部用了 cas 操作,直接无锁的操作往上递增,有同学可能会讲为什么要用无锁操作啊,原因是无锁的操作效率会更高。



第四节: LockSupport、淘宝面试题与源码阅读方法论


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首先我们简单回顾一下前面三节课讲的内容 ,分别有线程的基本概念、synchronized. volatile.AtomicXXX、各种 JUC 同步框架(ReentrantLock. CountDownLatch. CyclicBarrier, Phaser.ReadWriteLock- StampedLock. Semaphore. Exchanger. LockSupport) ,其中 synchornized 重点讲了-下,包括有 synchor nized 的底层实现原理、锁升级的概念(四种状态:无锁、偏向锁、轻量级锁重量级锁) , volatile 我们讲了可见性和禁止指令重排序如何实现。



第五节: AQS 源码阅读与强软弱虚 4 种引用以及 ThreadLocal 原理与源码


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今天咱们继续讲 AQS 的源码,在上节课我教大家怎么阅读 AQS 源码。跑不起来的不读。解决问题就好一目的性。- -条线索到底、无关细节略过,读源码的时候应该先读骨架,比如拿 AQS 来说,你需要了解 AQS 是这么一一个数据结构,你读源码的时候读起来就会好很多, 在这里需要插-句,从第一章到本章,章章的内容都是环环相扣的,没学习前边,建议先去补习- -下前面的章节。



第六节:并发容器


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今天是第六天了,这节课本来想上-个大而全的课,后来发现这个实在目标太大了,大而全的概念就是上节课讲到的那张容器图中的每一个都讲的非常的细致,然后去谈他们的源码。但是如果这么讲的话我们高井发的课就讲不完了,所以也别着急,后面单独开门课来讲集合,集合的发展历程,现在为什么讲这个并发容器呢,主要是为了线程池做准备,线程池里有一个参数就是用并发容器来做你工作任务的容器。



第七节:线程池


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今天这节课呢,我们通过- -道面试把前面讲的哪些基础复习一下,然后再开始线程池这部分的内容,我们一点一点来看。


这道面试题呢实际上是华为的一-道面试题,其实它里面是一道填空题 ,后来就很多的开始考这道题,这个面试题是两个线程,第一个线程是从 1 到 26 ,第二个线程是从 A 到- -直到 Z ,然后要让这两个线程做到同时运行,交替输出,顺序打印。那么这道题目的解法有非常多。



第八节:线程池与源码阅读


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第一个我们讲了一个 Executor 这个接口,大家回顾-下这个接口是干什么使的,把线程的定义和执行分开,主要来做线程的执行接口。在这他下面有一个整个的这 个线程池的生命周期,它里面的方法都给他定义全的接口 ExecutorService ,他下面还有 AbstractExecutor 这个没有和大家说,这个无所谓了,是为了哪些个子类做准备的。




第九节: JMH 与 Disruptor


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今天我们讲两个内容,第一个是 IMH ,第二个是 Disruptor.这两个内容是给大家做更进一步的这种多线程和高并发的一些专业上的处理。生产环境之中我们很可能不自己定义消息队列,而是使用 Disruptor.我们生产环境做测试的时候也不是像我说的那样写一个 start 写一 个 end 就测试完了。 在这里给大家先介绍专业的 MH 测试工具,在给大家介绍 Disruptor 号称最快的消息队列。




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4.1 高并发分布式技术专题 - 分布式开发技术


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4.1.1 RPC



4.1.2 分布式系统指挥官 Zookeeper



4.1.3 Dubbo 框架



4.2 高并发分布式技术专题 - 高并发开发技术


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4.2.1 Java 多线程并发编程



4.2.2 NIO 与实战



4.2.3 高并发-缓存



4.2.4 高并发-消息队列


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4.2.5 高并发- 分流



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