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Go+ XML 编码和解码处理教程(5.5)

作者:liuzhen007
  • 2021 年 12 月 16 日
  • 本文字数:1199 字

    阅读完需:约 4 分钟

Go+ XML 编码和解码处理教程(5.5)
  • 目录

  • Go+ 概述

  • 正文

    导入包

    定义 XML 结构体

    定义 XML 对象并赋值

    编码和解码 XML 实例

Go+ 概述

Go+ 是一门融合工程开发的 Go、数据科学领域的 Python、编程教学领域的 Scratch,以 Python 之形结合 Go 之心,让工程师处理数据不需要学习新的开发语言,让初学者学习编程、开发作品的门槛更低的编程语言。

正文

上一篇文章我们介绍了 Go+ 提供了对 JSON 编码和解码的内置支持,同样,Go+ 也提供了对 XML 编码和解码的支持。接下来我们就来了解一下这部分的一些内容。

导入包

Go+ 在处理 XML 编码和解码时,一般使用的工具库是 encoding/xml 包,导入方式如下:

import (           "encoding/xml" )
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定义 XML 结构体

和 JSON 类似,在对 XML 变量处理前,我们需要提前定好对应的 XML 结构体,定义结构体中的属性元素时分为三部分,第一部分是属性名称,一般首字母大写,第二部分是数据类型,比如 int、string 等,第三部分是 XML 结构中最终显示的字段,一般和第一部分的属性名称对应,但是首字母小写。下面通过一段代码实例来看一下如何定义 XML 结构体:

type Animal struct {    XMLName xml.Name `xml:"animal"`    Id      int      `xml:"id,attr"`    Name    string   `xml:"name"`    Origin  []string `xml:"origin"`}
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定义 XML 对象并赋值

基于上面定义的 XML 结构体,我们定义一个 XML 对象。代码如下:

    panda := &Animal{Id: 001, Name: "Panda"}    panda.Origin = []string{"China", "SiChuan"}
复制代码

编码和解码 XML 实例

下面我们通过一个完整的实例来体验一下 Go+ 是如何对 XML 对象进行编码和解码的,代码实例如下:

import (    "encoding/xml")
type Animal struct { XMLName xml.Name `xml:"animal"` Id int `xml:"id,attr"` Name string `xml:"name"` Origin []string `xml:"origin"`}
panda := &Animal{Id: 001, Name: "Panda"}panda.Origin = []string{"China", "SiChuan"}
out, _ := xml.MarshalIndent(panda, " ", " ")println(string(out))
println(xml.Header + string(out))
var p Animalif err := xml.Unmarshal(out, &p); err != nil { panic(err)}println(p)
复制代码

输出结果:

 <animal id="1">   <name>Panda</name>   <origin>China</origin>   <origin>SiChuan</origin> </animal><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <animal id="1">   <name>Panda</name>   <origin>China</origin>   <origin>SiChuan</origin> </animal>{{ animal} 1 Panda [China SiChuan]}
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作者简介:大家好,我是 Data-Mining(liuzhen007),是一位音视频技术爱好者,前后就职于传统广电巨头和音视频互联网公司,具有丰富的音视频直播和点播相关经验,对 WebRTC、FFmpeg 和 Electron 有非常深入的了解,公众号:玩转音视频。同时也是 CSDN 博客专家、华为云社区云享专家、签约作者,欢迎关注我分享更多干货!


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敲代码,搞开发。 2021.05.01 加入

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