发现不一样的 Kotlin 多方位处理协程的异常 (1),音视频时代你还不会 NDK 开发
interface ProjectApi {
@GET("project/tree/json")
suspend fun loadProjectTree(): BaseResp<List<ProjectTree>>
@GET("project/tree/jsonError")
suspend fun loadProjectTreeError(): BaseResp<List<ProjectTree>>
}
Api 接口里面列出了两个接口,一个 loadProjectTree()作为能够请求成功的接口,loadProjectTreeError()则故意在 path 中多加了’Error’,模拟请求失败的状态。
具体调用:
suspend fun loadProjectTree() {
try {
val result = service.loadProjectTree()
val errorResult = service.loadProjectTreeError()
Log.d(TAG, "loadProjectTree: $result")
Log.d(TAG, "loadProjectTree errorResult: $errorResult")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree: Exception " + e.message)
e.printStackTrace()
}
}
我们看调用后的结果:
loadProjectTree: Exception HTTP 404 Not Found
由于故意将 loadProjectTreeError 接口中的 path 写错,执行流程理所当然的走进了 catch 里,报了 404 的错误。loadProjectTree 和 loadProjectTreeError 两个接口其实一个是成功,一个是失败,但当两个接口放在同一个 trycatch 块中,只要有一个失败,另外的请求即使是成功的,也不再执行。
如果我们想要彼此接口不影响,则需要为每个接口单独设立 try-catch 块。如下:
suspend fun loadProjectTree() {
try {
val errorResult = service.loadProjectTreeError()
Log.d(TAG, "loadProjectTree errorResult: $errorResult")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree: error Exception " + e.message)
e.printStackTrace()
}
try {
val result = service.loadProjectTree()
Log.d(TAG, "loadProjectTree: $result")
} catch (e: Exception) {
Log.d(TAG, "loadProjectTree: Exception " + e.message)
e.printStackTrace()
}
}
我们将 loadProjectTreeError 和 loadProjectTree 分别使用 try-catch 块进行异常捕获,运行结果也正如预期,接口请求互相不影响:
loadProjectTree: error Exception HTTP 404 Not Found
loadProjectTree: com.fuusy.common.network.BaseResp@57e153d
上述为一般状况下处理协程异常的方法,但是在某些情况下,try-catch 却也存在捕获不到异常的可能。
1.2 什么情况下 try-catch 会无效?
正常来说,try-catch 块中只有代码块存在异常,都将被捕获到 catch 中。但是协程中的异常却存在特殊情况。
例如在协程中开启一个失败的子协程,则无法捕获。还是以上面的接口举个例子:
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch() {
try {
//子协程
launch {
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
}
在 try-catch 块中创建了一个子协程,调用了一个百分百会失败的接口,这个时候我们期望的是能将异常捕获至 catch 中,但是真正运行后却发现 App 崩溃退出了。这也验证了try-catch作用无效
。
至于try-catch为什么在协程中开启一个失败的子协程的情况下会失败?
这就不得不提到一个新的知识点,协程的结构化并发
。
[](htt
ps://gitee.com/vip204888/java-p7)1.3 什么是协程的结构化并发?
在 kotlin 的协程中,全局的 GlobalScope 是一个作用域,每个协程自身也是一个作用域,新建的协程与它的父作用域存在一个级联的关系,也就是一个父子关系层次结构。而这级联关系主要在于:
父作用域的生命周期持续到所有子作用域执行完;
当结束父作用域结束时,同时结束它的各个子作用域;
子作用域未捕获到的异常将不会被重新抛出,而是一级一级向父作用域传递,这种异常传播将导致父父作用域失败,进而导致其子作用域的所有请求被取消。
上面的三点也就是协程结构化并发的特性。
了解了什么是协程的结构化并发,那我们就又回到try-catch为什么在协程中开启一个失败的子协程的情况下会失败?
的问题上。很显然,上面第 3 点就是这个问题的答案,子协程中未捕获的异常不会被重新抛出,而是在父子层次结构中向上传播,这种异常传播将导致父Job失败。
在这种情况下,我们就应该使用一个新的处理异常的方法:CoroutineExceptionHandler
二、CoroutineExceptionHandler 全局捕获异常
除了try-catch
外,协程处理异常的第二个方法是使用CoroutineExceptionHandler
。
2.1 CoroutineExceptionHandler 的介绍
首先我们来了解一下什么是CoroutineExceptionHandler
?
CoroutineExceptionHandler
是用于全局“捕获所有”行为的最后一种机制。您无法在 CoroutineExceptionHandler 中从异常中恢复。当处理程序被调用时,协程已经完成了相应的异常。通常,该处理程序用于记录异常、显示某种错误消息、终止和/或重新启动应用程序。
这是官方文档中对CoroutineExceptionHandler
的解释,起初时我对于这个解释是读不懂的,后面仔细想了想,CoroutineExceptionHandler
作为一个全局捕获异常的方式,是由于协程结构化并发的特性的存在,子作用域的异常经过一级一级的传递,最后由CoroutineExceptionHandler
进行处理。因为传递到CoroutineExceptionHandler
时已经到达顶层作用域,这种情况下,子协程已经结束。也就是说在CoroutineExceptionHandler
被调用时,所有子协程已经完成了相应的异常。
2.2 CoroutineExceptionHandler 的使用
首先,我们在 ViewModel 中创建了一个exceptionHandler
,
private val exceptionHandler = CoroutineExceptionHandler { _, exception ->
Log.d(TAG, "CoroutineExceptionHandler exception : ${exception.message}")
}
接着将exceptionHandler
附加给viewModelScope。
fun loadProjectTree() {
viewModelScope.launch(exceptionHandler) {
//失败的接口
service.loadProjectTreeError()
}
}
根据协程的结构化并发的特性,当根协程通过launch{}
启动时,异常将被传递给已附加的CoroutineExceptionHandler
。
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