Plato Farm 的“P2E”经济模型,赚取更多的 MARK 是关键
同样的,用于 MARK 购买的固定资产,其上也附加了一定的权益,所以玩家才愿意持有,而且持有这些固定资产是可以持续产生收益的,例如挖 MARK,所以即使 MARK 每天有 10 亿的释放量,但被锁定在固定资产上的数量也是比较大的。
这就注定了 MARK 处于永远通缩的状态,并且玩家越多,通缩的速率也就越高,可以想像 MARK 的上升空间是非常大的,可能会成为 GameFi 中的 SHIB。
同样的,用于 MARK 购买的固定资产,其上也附加了一定的权益,所以玩家才愿意持有,而且持有这些固定资产是可以持续产生收益的,例如挖 MARK,所以即使 MARK 每天有 10 亿的释放量,但被锁定在固定资产上的数量也是比较大的。
这就注定了 MARK 处于永远通缩的状态,并且玩家越多,通缩的速率也就越高,可以想像 MARK 的上升空间是非常大的,可能会成为 GameFi 中的 SHIB。
评论