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从零开始学习 3D 可视化之场景层级(2)

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森友小锘
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发布于: 2021 年 06 月 11 日

1、 动态创建组合场景

2、 加载后的楼层和建筑对齐

3、 预知未知加载场景的物体结构

对于一些大型的 3D 可视化场景,使用 CampusBuilder 直接制作会比较困难,直接加载也存在性能、加载时间等问题。

解决这个问题首先在 CampusBuilder 中可以分成多个工程进行搭建,比如园区和所有建筑的外立面使用一个独立的工程进行搭建,每栋建筑的室内分别使用其他独立工程进行搭建。但是在搭建过程中需要注意每个工程里的物体命名必须保证唯一。

1、动态创建组合场景

例如,我按如下步骤来搭建 3D 可视化园区并开发应用。

1、搭建一个 3D 可视化园区,园区内有一个建筑,我会分成两个工程进行搭建,分别是“XX 工业园区”、“XX 工业园区-办公楼室内”。

2、分别导出各个工程,并同步到 ThingJS 平台;

3、在 ThingJS 先加载"XX 工业园区",该园区中包含建筑,但该建筑只有外立面。

4、使用事件,可重新注册进入建筑的响应函数,事件回调内使用 app.create() ,动态加载“XX 工业园区-办公楼室内”这个园区工程。

5、使用代码,获取“办公楼 TMP”这个 3D 可视化园区物体的建筑,将其下的“办公楼楼层一”,“办公楼楼层二”,添加到本来只有外立面的“办公楼”对象身上。再将“XX 工业园区-办公楼室内”和“办公楼 TMP”这些临时对象删掉。

2、加载后的楼层和建筑对齐

为保证后面加载的 3D 可视化楼层和之前加载建筑对齐,可以这样做:

在 CampusBuilder 搭建 3D 可视化场景时,保证楼层相对建筑“办公楼”和“办公楼 TMP”的位置一致。

在 ThingJS 在线开发中,将“办公楼 TMP”下的楼层“挂接”到“办公楼”时,设置楼层的相对坐标。

buildingTmp.floors.forEach(function (floor) {buildingMain.add({ object: floor, // 设置相对坐标,楼层相对于建筑的位置保持一致 localPosition: floor.localPosition });})
复制代码


3、预知未加载场景的物体结构

如果需要在未加载 3D 可视化场景的时候知道一个物体在场景层级里的位置,以便于将视角切换过去,有两种方法:

1、可以通过 app.getCampusJSON 接口,在不加载园区场景的情况下,解析出该园区的场景树结构,做些类似上面动态加载场景的操作,在 3D 系统中建立完整的场景结构。再通过 EnterLevel 相关事件,配合上面自动动态加载的方案,就可以找到并切换到物体。

2、也可以自行建立后台数据结构,后台进行查询,通知前台,前台使用 EnterLevel 相关事件,配合上面自动动态加载的方案,就可以找到并切换到物体。

细心的朋友会发现,给每个物体都起一个名字是为了以后对功能做扩展,就相当于该物体在场景中有了唯一的标识,后面会很方便。到此,我就完成了动态加载一个完整的 3D 可视化“办公楼”。完整代码可以点击 ThingJS 官方示例查看。

发布于: 2021 年 06 月 11 日阅读数: 13
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