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2021Android 高级面试题,零基础也能看得懂

发布于: 4 小时前

1、Android 系统的架构

  • Android 系统架构之应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用 JAVA 语言编写的。

  • Android 系统架构之应用程序框架开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的 API 框架(android.jar)。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块。

  • Android 系统架构之系统运行库

  • Android 系统架构之 Linux 内核

2.activity 的生命周期

3.Fragment 的生命周期

  • Fragment 的生命周期

  • Fragment 与 Activity 生命周期对比

4.Service 生命周期

在 Service 的生命周期里,常用的有:


4 个手动调用的方法


startService()    启动服务stopService()    关闭服务bindService()    绑定服务unbindService()    解绑服务
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5 个内部自动调用的方法


onCreat()            创建服务onStartCommand()    开始服务onDestroy()            销毁服务onBind()            绑定服务onUnbind()            解绑服务
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  1. 手动调用 startService()启动服务,自动调用内部方法:onCreate()、onStartCommand(),如果一个 Service 被 startService()多次启动,那么 onCreate()也只会调用一次。

  2. 手动调用 stopService()关闭服务,自动调用内部方法:onDestory(),如果一个 Service 被启动且被绑定,如果在没有解绑的前提下使用 stopService()关闭服务是无法停止服务的。

  3. 手动调用 bindService()后,自动调用内部方法:onCreate()、onBind()。

  4. 手动调用 unbindService()后,自动调用内部方法:onUnbind()、onDestory()。

  5. startService()和 stopService()只能开启和关闭 Service,无法操作 Service,调用者退出后 Service 仍然存在;bindService()和 unbindService()可以操作 Service,调用者退出后,Service 随着调用者销毁。

5.Android 中动画

Android 中动画分别帧动画、补间动画和属性动画(Android 3.0 以后的)

帧动画

帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的 UI 资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,从而在视觉上产生一种动画的效果;有点类似于某些软件制作 gif 动画的方式。在有些代码中,我们还会看到 android:oneshot="false" ,这个 oneshot 的含义就是动画执行一次(true)还是循环执行多次。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item        android:drawable="@drawable/a_0"        android:duration="100" />    <item        android:drawable="@drawable/a_1"        android:duration="100" />    <item        android:drawable="@drawable/a_2"        android:duration="100" /></animation-list>
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补间动画

补间动画又可以分为四种形式,分别是 alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)。补间动画的实现,一般会采用 xml 文件的形式;代码会更容易书写和阅读,同时也更容易复用。Interpolator 主要作用是可以控制动画的变化速率 ,就是动画进行的快慢节奏。pivot 决定了当前动画执行的参考位置


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"    android:shareInterpolator=["true" | "false"] >    <alpha        android:fromAlpha="float"        android:toAlpha="float" />    <scale        android:fromXScale="float"        android:toXScale="float"        android:fromYScale="float"        android:toYScale="float"        android:pivotX="float"        android:pivotY="float" />    <translate        android:fromXDelta="float"        android:toXDelta="float"        android:fromYDelta="float"        android:toYDelta="float" />    <rotate        android:fromDegrees="float"        android:toDegrees="float"        android:pivotX="float"        android:pivotY="float" />    <set>        ...    </set></set>
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属性动画

6.Android 中 4 大组件

  • Activity

  • BroadCast Receiver

  • Content Provider

  • service

7.Android 中常用布局

8.消息推送的方式

9.android 的数据存储

  1. 使用 SharedPreferences 存储数据;它是 Android 提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了 XML 格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。

  2. 文件存储数据;文件存储方式是一种较常用的方法,在 Android 中读取/写入文件的方法,与 Java 中实现 I/O 的程序是完全一样的,提供了 openFileInput()和 openFileOutput()方法来读取设备上的文件。

  3. SQLite 数据库存储数据;SQLite 是 Android 所带的一个标准的数据库,它支持 SQL 语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。

  4. 使用 ContentProvider 存储数据;主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此 Content Provider 的各种数据类型。

  5. 网络存储数据;通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储在网络空间中的数据信息。

10.Activity 启动模式

11.广播注册

12.Android 中的 ANR

13.ListView 优化

14.Android 数字签名

15.Android root 机制

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!


这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司 2021 年的面试题,把技术点整理成了视频和 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。


相信它会给大家带来很多收获:




开源分享:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》


当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

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VX:vip204888 领取资料 2021.03.16 加入

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