写点什么

从 Android 开发者的角度看一看 IOS 和 Flutter 中的列表实现

发布于: 2021 年 11 月 07 日

//创建列表控件 UITableView


//initWithFrame 指定控件的大小和位置,在 IOS 中没有 Android 的五大布局的概念


//为了适配一般是用 AutoLayout 和 SizeClass,为控件建立约束进行布局。


//类似 Android 中的 ConstraintLayout


//指定 style 为 UITableViewStylePlain


//(还有一种 UITableViewStyleGrouped,类似 Android 中的 ExpandListView)


UITableView * mTableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height) style:UITableViewStylePlain];


//在主界面中添加我们的 UITableView,类似 Android 中的 addView 操作


[self.view addSubview:mTableView];


2.注册 Cell


在上面创建好我们的 UITableView 后,我们如何指定它的 item 呢。在 Android 中我们是编写好 item 的布局文件,在 adapter 实现 item 和布局的绑定。在 ios 中我们调用 UITableView 的 registerClass 方法为列表注册 Cell。


//为 UITableView 注册 cell,并且指定 cell 标识,为了复用(类似于 Android 中的 item 复用)


//可以注册多个 cell,不同位置展示不同的 cell


[mTableView registerClass:[CustomCell class] forCellReuseIdentifier:@"cellID"];


3.自定义 Cell


在上一步我们为 UITableView 注册了 Cell 为 CustomCell,下面我们就来自定义我们的 Cell。


我们创建 CustomCell 继承自 UITableViewCell,重写它的方法。这一步的操作相当于 Android 中编写 item 布局。


代码如下:


//重写此方法自定义 Cell


-(instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{


//调用父类方法,(类似 Android 中调用父类的方法)


self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];


if(self){


//创建一个 UI


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ImageView 类似 Imageview


UIImageView * headImg = [[UIImageView alloc] init];


//设置图片


[headImg setImage:[UIImage imageNamed:@"person_icon.png"]];


//创建一个 UILabel 类似 TextView


UILabel * tvName = [[UILabel alloc] init];


//设置字体颜色


tvName.textColor = [UIColor blackColor];


//设置字体大小


tvName.font = [UIFont systemFontOfSize:14];


//设置文本


tvName.text = @"sk";


//添加 cell 的子 View


[self addSubview:headImg];


[self addSubview:tvName];


//使用第三方框架 Masonry 设置控件约束 类似 Android 的 ConstraintLayout


[headImg mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {


make.centerY.equalTo(self);


make.left.equalTo(self).offset(15);


make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));


}];


//设置约束


[tvName mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {


make.centerY.equalTo(self);


make.left.equalTo(headImg.mas_right).offset(10);


}];


}


return self;


}


4.实现协议,重写协议方法


编写好我们的 Cell 之后,我们就要考虑如何把它展示在我们的列表上了。


在 Android 中,我们通过继承 BaseAdapter 或者 RecyclerView.Adapter,重写它的方法。来完成我们的设置,例如 getCount(),getView()方法等。然后再调用 ListView 或者 RecyclerView 的 setAdapter 方法实现绑定。


在 IOS 里,我们想要展示我们的 item,并且确定 item 的个数等操作,我们必须要实现两个协议,


UITableViewDelegate,UITableViewDataSource。协议好比 Java 中的接口,在 Java 里当一个实现了一个接口,就要重写接口里的方法。在 IOS 中我们实现了协议,就要实现这个协议中的方法。


下面我们指定我们当前的 Controller 实现我们的协议:


//类似 Java 中实现接口的操作


@interface ViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>


//指定实现协议的类 类似 Android setOnCilckListener 等操作


//.delegate 等于调用它的 set 方法


mTableView.delegate = self;


mTableView.dataSource = self;


重写协议中的方法,这里主要介绍四个方法,还有其他方法有需要自行了解:


//返回 item 的个数。好比 Adapter 中的 getCount()方法,这里我们先写死。


-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{


//如果有数据源 可以 return dataArray.count;


return 10;


}


//返回 Cell 高度,这里我们也先写死


-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{


return 60;


}


//返回 cell,可以通过判断 indexPath 展示不同的 cell,这里先写一种


-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{


CustomCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cellID"];


return cell;


}


//类似 onItemClickListener 的回调


-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{


//处理 item 点击事件


}


好了到这里 IOS 中的列表的简单实现就完成了,运行模拟器。程序展示如下:



二.Flutter 中的列表 ListView/GridView




在 Flutter 中就和我们 Android 和 IOS 定义就有点区别了。在 Flutter 中,所有的东西都是组件,我们的布局,页面,等等全部都是 Widget。


在 Flutter 中我们一般通过 ListView/GridView 来实现我们的列表展示。


这里我们用 ListView 来做为演示。


相比 Android 和 IOS,Flutter 的实现相对来说就没那么复杂了。


1.当我们直接构造我们的 ListView 并指定它的 children,这种情况下 ListView 更加像我们的 ScrollerView.如下:


//省略了部分代码


home: Scaffold(


appBar: AppBar(


title: Text("列表展示"),


centerTitle: true,


),


//这里省略了 new 关键字 构造了一个 ListView


body: ListView(


//children 指定了一个 widget 列表


children: <Widget>[Text("item1"),Text("item2"),Text("item3"),Text("item4")],


),


),


这种情况下,一开始就会渲染所有的列表,当一次性要加载大量列表时,并不适用。


运行程序如下:



2.下面我们介绍我们常用的方法,通过 ListView.builder()来构造我们的列表。


home: Scaffold(


appBar: AppBar(


title: Text("列表展示"),


centerTitle: true,


),


body: ListView.builder(


//item 个数


itemCount: 100,


itemBuilder: (context, index) {


//返回 item 类似 getView 的操作


//index 对应当前的索引


return MyItem();


}


),


)


class MyItem extends StatelessWidget{


@override


Widget build(BuildContext context) {


// TODO: implement build


return Container(


//指定外间距


margin: EdgeInsets.all(15),


child: Row(


children: <Widget>[


//类似于 ImageView


Image.asset("images/person_icon.png",


width: 40,

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