kubebuilder 实战之三:基础知识速览,Java 学习的三个终极问题及学习路线规划
本篇概览
作为《kubebuilder 实战》系列的第三篇,本该进入真枪实弹的 operator 开发环节,却突然发现 kubebuilder 涉及的知识点太多太零散,如果现在就敲命令写代码去实战,即便完成了一次 operator 开发,但缺失大量信息(例如操作顺序怎么安排、步骤之间如何关联等),不但《kubebuilder 实战》系列失去参考价值,过几个月就连我自己都看不懂这些内容了,因此,本篇暂缓实战,咱们一起对 kubebuilder 开发过程中的知识点做一次速记,再从容的启动开发工作;
特别说明:webhook 是 operator 中的重要功能,其理论和实战都需要大量篇幅,因此后面会有这方面专门的文章,本文不会涉及 webhook 的知识点;
接下来,大串讲开始;
知识储备
能看懂 kubebuilder 官方 demo 的代码、会用 client 对象操作 kubernetes 资源,以上两点是胜任 operator 开发的最基本要求,否则在开发过程中会有种寸步难行的感觉,达到这些条件需要少量的知识储备,现在欣宸已经为您准备好了,希望您能简单浏览一下:
初始化相关知识点
创建 operator 的第一步,就是用 kubebuilder 命令行创建整个项目,这个在《kubebuilder实战之二:初次体验kubebuilder》已经试过,当时执行的是如下三行命令:
mkdir -p $GOPATH/src/helloworld
cd $GOPATH/src/helloworld
kubebuilder init --domain com.bolingcavalry
在用上 module 之后,大家已经脱离了GOPATH/src 下面操作就略有些别扭了,来试试不用 $GOPATH 的初始化方式;
随处新建一个目录(路径中不要有中文和空格),例如/Users/zhaoqin/temp/202102/15/elasticweb
在目录中用 go mod init elasticweb 命令新建名为 elasticweb 的工程;
再执行 kubebuilder init --domain com.bolingcavalry,即可新建 operator 工程;
基础设施
operator 工程新建完成后,会新增不少文件和目录,以下几个是官方提到的基础设施:
go.mod:module 的配置文件,里面已经填充了几个重要依赖;
Makefile:非常重要的工具,前文咱们也用过了,编译构建、部署、运行都会用到;
PROJECT:kubebuilder 工程的元数据,在生成各种 API 的时候会用到这里面的信息;
config/default:基于 kustomize 制作的配置文件,为 controller 提供标准配置,也可以按需要去修改调整;
config/manager:一些和 manager 有关的细节配置,例如镜像的资源限制;
config/rbac:顾名思义,如果像限制 operator 在 kubernetes 中的操作权限,就要通过 rbac 来做精细的权限配置了,这里面就是权限配置的细节;
main.go
main.go 是 kubebuilder 自动生成的代码,这是 operator 的启动代码,里面有几处值得注意:
两个全局变量,如下所示,setupLog 用于输出日志无需多说,scheme 也是常用的工具,它提供了 Kind 和 Go 代码中的数据结构的映射,:
var (
scheme = runtime.NewScheme()
setupLog = ctrl.Log.WithName("setup")
)
另外还有些设置,例如监控指标相关的,以及管理 controller 和 webhook 的 manager,它会一直运行下去直到被外部终止,关于这个 manage 还有一处要注意的地方,就是它的参数,下图是默认的参数,如果您想让 operator 在指定 namespace 范围内生效,还可以在下午的地方新增 Namespace 参数,如果要指定多个 nanespace,就使用 cache.MultiNamespacedCacheBuilder(namespaces)参数:
main.go 的内容在大多数场景无需改动,了解即可,接下来的 API 是重头戏;
API 相关(数据核心)
API 是 operator 的核心,当您决定使用 operator 时,就应该从真实需求出发,开始设计整个 CRD,而这些设计最终体现在 CRD 的数据结构,以及对真实值和期望值的处理逻辑中;
在《kubebuilder 实战之二:初次体验 kubebuilder》咱们创建过 API,当时的命令是:
kubebuilder create api \
--group webapp \
--version v1 \
--kind Guestbook
kubebuilder 自动新增了很多内容,如下图,都是为了这个 CRD 服务的:
新增的内容中,最核心的当然是 CRD 了,也就是上图中 Guestbook 数据结构所在的 guestbook_types.go 文件,这个最重要的数据结构如下:
type Guestbook struct {
metav1.TypeMeta json:",inline"
metav1.ObjectMeta json:"metadata,omitempty"
Spec GuestbookSpec json:"spec,omitempty"
Status GuestbookStatus json:"status,omitempty"
}
metav1.TypeMeta:保存了资源的 Group、Version、Kind
metav1.ObjectMeta:保存了资源对象的名称和 namespace
Spec:期望状态,例如 deployment 在创建时指定了 pod 有三个副本
Status:真实状态,例如 deployment 在创建后只有一个副本(其他的还没有创建成功),大多数资源对象都有此字段,不过 ConfigMap 是个例外(想想也是,配置信息嘛,配成啥就是啥,没有什么期望值和真实值的说法);
还有一个数据结构,就是 Guestbook 对应的列表 GuestbookList,就是单个资源对象的集合;
guestbook_types.go 所在目录下还有两个文件:groupversion_info.go 定义了 Group 和 Version,以及注册到 scheme 时用到的实例 SchemeBuilder,zz_generated.deepcopy
.go 用于实现实例的深拷贝,它们都无需修改,了解即可;
controller 相关(业务核心)
前面聊过了数据核心,接下来要讨论如何实现业务需求了,在 operator 开发过程中,尽管业务逻辑各不相同,但有两个共性:
Status(真实状态)是个数据结构,其字段是业务定义的,其字段值也是业务代码执行自定义的逻辑算出来的;
业务核心的目标,是确保 Status 与 Spec 达成一致,例如 deployment 指定了 pod 的副本数为 3,如果真实的 pod 没有三个,deployment 的 controller 代码就去创建 pod,如果真实的 pod 超过了三个,deployment 的 controller 代码就去删除 pod;
以上就是咱们的 controller 要做的事情,接下来看看代码的细节,kubebuilder 创建的 guestbook_controller.go 就是 controller,咱们的业务代码都写在这个文件中,来看看 kubebuilder 帮我们准备了什么:
数据结构定义,如下所示,操作资源对象时用到的客户端工具 client.Client、日志工具、Kind 和数据结构的关系 Scheme,这些都帮我们准备好了,真贴心:
type GuestbookReconciler struct {
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