23 种设计模式与六大原则看了又忘,忘了又看?是你看的方法不对
原型模式
桥接模式
职责链模式
解释器模式
中介者模式
备忘录模式
模板方法模式
访问者模式
就像优化准则之一是“不要过度优化”,设计模式也是不要在需求不明确的情况下过早和过多地使用设计模式。记住几个常用的设计模式,在实际项目中思考哪些是经常变动的,哪些可以套用上这些设计模式。
那么要如何系统化的学习设计模式?这个问题我想一定是困扰着大多数的读者朋友,网上找的关于设计模式的资料都是零零散散的,没有期望说这篇文章对你有意义,这要求太高了,我远没有这个能力,但是如果能有一套完整的学习视频、学习文档让你看完就把这个设计模式都记住了,那这篇文章的目标就达到了。
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本文档的立意不仅仅在于介绍基本的设计模式知识,更多的是说明在何种条件下选择正确的设计模式。因为在实践中,滥用或错用设计模式有时候跟大的是浪费。因此,本文档在设计模式的介绍过程中穿插了不同类型模式之间的比较,并在第 8 章第 9 章给出了大量的 Java 问题实例,供读者深入理解。
第一章 概述

第二章 UML 基础

第三章 设计模式简介

第四章 创造型模式

第五章 结构型模式

第六章 行为型模式

第七章 概念与提示

图片
第八章 设计模式面试问题

面试问答

本书特点
涵盖 GoF 提出的 23 种设计模式
以简单直接的方法展示设计模式的核心思想
涵盖设计模式相关的面试问题
提供大量实际代码示例,并且全部代码由 Java 编写,方便调试
基于软件开发人员实践经历,减少学习误区
无需软件设计基础知识
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