Android 应用进程间通信之 Messenger 信使使用及源码浅析
Messenger 实现了 IPC 通信,其真实原理也是使用了 AIDL 进行通信,但是和直接使用 AIDL 不同的是 Messenger 利用了 Handler 处理通信,所以它是线程安全的(不支持并发处理);而我们平时用的 AIDL 是非线程安全的(支持并发处理)。所以大多数时候我们应用中是不需要处理夸进程并发处理通信的,所以这时选择 Messenger 会比 AIDL 更加容易操作。
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2 基础实例
分析源码之前我们先来看一个 Demo 例子,其核心逻辑就是客户端进程 client 发送一个消息到服务端进程 remote,服务端进程收到消息后做完处理再回发一个消息到客户端 client,整个过程采用了 Messenger 信使和 Handler 来实现。具体如下:
工程的 Android 管理文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.yanbo.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- ":remote"表示在应用程序里,当需要该 service 时,会自动创建新的进程
"remote"表示创建全局进程,不同的应用程序共享该进程 -->
<service android:name=".RemoteService"
android:process=":remote">
<intent-filter>
<action android:name="com.remote.RemoteService"/>
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
工程中的一个独立进程服务端 remote 源码:
/**
另一个进程中的 Service
*/
public class RemoteService extends Service {
public static final int MSG_TAG_REMOTE = 0x110;
public static final int MSG_TAG_CLIENT = 0x111;
private Messenger mRemoteMessenger;
private RemoteHandler mRemoteHandler;
private int mCounter = 0;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mRemoteHandler = new RemoteHandler();
//实例化一个 Messenger 传入当前 Handler
mRemoteMessenger = new Messenger(mRemoteHandler);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return (mRemoteMessenger == null) ? null : mRemoteMessenger.getBinder();
}
private class RemoteHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_TAG_REMOTE:
//为了把消息回传给 client 端,所以获取 client 端设置的 Messenger
Messenger clientMessenger = msg.replyTo;
if (clientMessenger != null) {
try {
//注意 obtain 第一个参数,前面文章有解释,因为参数 target 不可序列化
clientMessenger.send(Message.obtain(null, MSG_TAG_CLIENT, ++mCounter, 0));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
break;
}
}
}
}
工程中的一个独立进程客户端 client 代码:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView mTextView;
private Messenger mRemoteMessenger = null;
private Messenger mClientMessenger;
private ClientHandler mClientHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.content_show);
//
mClientHandler = new ClientHandler();
mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler);
bindService(new Intent(this, RemoteService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unbindService(connection);
}
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mRemoteMessenger = new Messenger(service);
//注意 obtain 第一个参数,前面文章有解释
Message message = Message.obtain(null, RemoteService.MSG_TAG_REMOTE);
message.replyTo = mClientMessenger;
try {
mRemoteMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}
};
private class ClientHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case RemoteService.MSG_TAG_CLIENT:
if (mTextView != null) {
mTextView.setText(msg.arg1+"");
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
break;
}
}
}
}
看着了吧,这就是一个超级简单的 Messenger 使用场景,具体过程比较形象的描述如下图:
相信有了这幅图就不需要再解释啥了吧,这个也够明白了。
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3 Messenger 源码浅析
通过上面的实例明显可以看出,在不考虑并发的情况下,Messenger 相比 AIDL 无论从代码量、工程结构、复杂度等上都更加胜出一筹。既然这么好用的东东,那就来看看他的源码吧,如下我们先通观一下 Messenger 类的整个核心代码,然后再细说。如下所示:
/**
关联 Handler 进行跨进程收发消息的信使管理桥梁类
可以看见 Messenger 就是一个信使,就是一个 Object
*/
public final class Messenger implements Parcelable {
//其实就是远程的 MessengerService 的 AIDL 接口
private final IMessenger mTarget;
//创建一个指向 target Handler 的 Messenger,然后调运 Messenger 的 send 就像 Handler 的 sendMessage
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
//跨进程发送消息,通常用 Message.obtain()填充 message 参数,也可以自己 new
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
//获得 Messenger 的 Binder,一般用在 remote 端获取返回
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
//如果两个 Messenger 相等则表明指向了相同的 Handler
public boolean equals(Object otherObj) {
if (otherObj == null) {
return false;
}
try {
return mTarget.asBinder().equals(((Messenger)otherObj)
.mTarget.asBinder());
} catch (ClassCastException e) {
}
return false;
}
......
//获取 getBinder 相同的 Messenger 对象,一般用在 client 端获取
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
}
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