Redis 分布式锁的最佳实践 - Redisson
本文只介绍 Redisson 如何实现分布式锁的原理。
一、高效分布式锁
当我们在设计分布式锁的时候,我们应该考虑分布式锁至少要满足的一些条件,同时考虑如何高效的设计分布式锁,这里我认为以下几点是必须要考虑的。
1、互斥
在分布式高并发的条件下,我们最需要保证,同一时刻只能有一个线程获得锁,这是最基本的一点。
2、防止死锁
在分布式高并发的条件下,比如有个线程获得锁的同时,还没有来得及去释放锁,就因为系统故障或者其它原因使它无法执行释放锁的命令,导致其它线程都无法获得锁,造成死锁。
所以分布式非常有必要设置锁的 有效时间 ,确保系统出现故障后,在一定时间内能够主动去释放锁,避免造成死锁的情况。
3、性能
对于访问量大的共享资源,需要考虑减少锁等待的时间,避免导致大量线程阻塞。
所以在锁的设计时,需要考虑两点。
1、 锁的颗粒度要尽量小。
比如你要通过锁来减库存,那这个锁的名称你可以设置成是商品的 ID,而不是任取名称。这样这个锁只对当前商品有效,锁的颗粒度小。
2、 锁的范围尽量要小 。
比如只要锁 2 行代码就可以解决问题的,那就不要去锁 10 行代码了。
4、重入
我们知道 ReentrantLock 是可重入锁,那它的特点就是:同一个线程可以重复拿到同一个资源的锁。重入锁非常有利于资源的高效利用。关于这点之后会做演示。
针对以上 Redisson 都能很好的满足,下面就来分析下它。
二、Redisson 原理分析
为了更好的理解分布式锁的原理,我这边自己画张图通过这张图来分析。
1、加锁机制
线程去获取锁,获取成功: 执行 lua 脚本,保存数据到 redis 数据库。
线程去获取锁,获取失败: 一直通过 while 循环尝试获取锁,获取成功后,执行 lua 脚本,保存数据到 redis 数据库。
2、watch dog 自动延期机制
这个比较难理解,找了些许资料感觉也并没有解释的很清楚。这里我自己的理解就是:
在一个分布式环境下,假如一个线程获得锁后,突然服务器宕机了,那么这个时候在一定时间后这个锁会自动释放,你也可以设置锁的有效时间(不设置默认 30 秒),这样的目的主要是防止死锁的发生。
但在实际开发中会有下面一种情况:
所以这个时候 看门狗 就出现了,它的作用就是 线程 1 业务还没有执行完,时间就过了,线程 1 还想持有锁的话,就会启动一个 watchdog 后台线程,不断的延长锁 key 的生存时间。
注意 正常这个看门狗线程是不启动的,还有就是这个看门狗启动后对整体性能也会有一定影响,所以不建议开启看门狗。
3、为啥要用 lua 脚本呢?
这个不用多说,主要是如果你的业务逻辑复杂的话,通过封装在 lua 脚本中发送给 redis,而且 redis 是单线程的,这样就保证这段复杂业务逻辑执行的原子性 。
4、可重入加锁机制
Redisson 可以实现可重入加锁机制的原因,我觉得跟两点有关:
下面是 redis 存储的数据
这里表面数据类型是 Hash 类型,Hash 类型相当于我们 java 的 <key,<key1,value>> 类型,这里 key 是指 'redisson'
它的有效期还有 9 秒,我们再来看里们的 key1 值为 078e44a3-5f95-4e24-b6aa-80684655a15a:45 它的组成是:
guid + 当前线程的 ID。后面的 value 是就和可重入加锁有关。
举图说明
上面这图的意思就是可重入锁的机制,它最大的优点就是相同线程不需要在等待锁,而是可以直接进行相应操作。
5、Redis 分布式锁的缺点
Redis 分布式锁会有个缺陷,就是在 Redis 哨兵模式下:
客户端 1 对某个 master 节点 写入了 redisson 锁,此时会异步复制给对应的 slave 节点。但是这个过程中一旦发生 master 节点宕机,主备切换,slave 节点从变为了 master 节点。
这时 客户端 2 来尝试加锁的时候,在新的 master 节点上也能加锁,此时就会导致多个客户端对同一个分布式锁完成了加锁。
这时系统在业务语义上一定会出现问题, 导致各种脏数据的产生 。
缺陷 在哨兵模式或者主从模式下,如果 master 实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。
评论