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Flink 的状态管理实践

发布于: 3 小时前

我们之前写的 wordcount 的例子,没有包含状态管理。如果一个 task 在处理过程中挂掉了,那么它在内存中的状态都会丢失,所有的数据都需要重新计算。从容错和消息处理的语义上(at least once, exactly once),Flink 引入了 state 和 checkpoint。


因此可以说 flink 因为引入了 state 和 checkpoint 所以才支持的 exactly once


首先区分一下两个概念:


state


state 一般指一个具体的 task/operator 的状态:


  • state 数据默认保存在 java 的堆内存中,TaskManage 节点的内存中。

  • operator 表示一些算子在运行的过程中会产生的一些中间结果。


checkpoint


checkpoint 可以理解为 checkpoint 是把 state 数据定时持久化存储了,则表示了一个 Flink Job 在一个特定时刻的一份全局状态快照,即包含了所有 task/operator 的状态。


注意:task(subTask)是 Flink 中执行的基本单位。operator 指算子(transformation)


State 可以被记录,在失败的情况下数据还可以恢复。


Flink 中有两种基本类型的 State:


  • Keyed State

  • Operator State


Keyed State 和 Operator State,可以以两种形式存在:


  • 原始状态(raw state)

  • 托管状态(managed state)


托管状态是由 Flink 框架管理的状态。


我们说 operator 算子保存了数据的中间结果,中间结果保存在什么类型中,如果我们这里是托管状态,则由 flink 框架自行管理


原始状态由用户自行管理状态具体的数据结构,框架在做 checkpoint 的时候,使用 byte[]来读写状态内容,对其内部数据结构一无所知。


通常在 DataStream 上的状态推荐使用托管的状态,当实现一个用户自定义的 operator 时,会使用到原始状态。

1. State-Keyed State

基于 KeyedStream 上的状态。这个状态是跟特定的 key 绑定的,对 KeyedStream 流上的每一个 key,都对应一个 state,比如:stream.keyBy(…)。KeyBy 之后的 Operator State,可以理解为分区过的 Operator State。


保存 state 的数据结构:


ValueState<T>:即类型为 T 的单值状态。这个状态与对应的 key 绑定,是最简单的状态了。它可以通过 update 方法更新状态值,通过 value()方法获取状态值。


ListState<T>:即 key 上的状态值为一个列表。可以通过 add 方法往列表中附加值;也可以通过 get()方法返回一个 Iterable<T>来遍历状态值。


ReducingState<T>:这种状态通过用户传入的 reduceFunction,每次调用 add 方法添加值的时候,会调用 reduceFunction,最后合并到一个单一的状态值。


MapState<UK, UV>:即状态值为一个 map。用户通过 put 或 putAll 方法添加元素。


需要注意的是,以上所述的 State 对象,仅仅用于与状态进行交互(更新、删除、清空等),而真正的状态值,有可能是存在内存、磁盘、或者其他分布式存储系统中。相当于我们只是持有了这个状态的句柄。

1. ValueState

使用 ValueState 保存中间结果对下面数据进行分组求和。


开发步骤:


  1. 获取流处理执行环境  2. 加载数据源  3. 数据分组  4. 数据转换,定义ValueState,保存中间结果  5. 数据打印  6. 触发执行
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ValueState:测试数据源:


 List(   (1L, 4L),   (2L, 3L),   (3L, 1L),   (1L, 2L),   (3L, 2L),   (1L, 2L),   (2L, 2L),   (2L, 9L))
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示例代码:


import org.apache.flink.api.common.functions.RichFlatMapFunctionimport org.apache.flink.api.common.state.{ValueState, ValueStateDescriptor}import org.apache.flink.api.common.typeinfo.{TypeHint, TypeInformation}import org.apache.flink.configuration.Configurationimport org.apache.flink.streaming.api.scala._import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment}import org.apache.flink.util.Collector
object TestKeyedState { class CountWithKeyedState extends RichFlatMapFunction[(Long, Long), (Long, Long)] { /** * ValueState状态句柄. 第一个值为count,第二个值为sum。 */ private var sum: ValueState[(Long, Long)] = _ override def flatMap(input: (Long, Long), out: Collector[(Long, Long)]): Unit = { // 获取当前状态值 val tmpCurrentSum: (Long, Long) = sum.value // 状态默认值 val currentSum = if (tmpCurrentSum != null) { tmpCurrentSum } else { (0L, 0L) } // 更新 val newSum = (currentSum._1 + 1, currentSum._2 + input._2) // 更新状态值 sum.update(newSum)
// 如果count >=3 清空状态值,重新计算 if (newSum._1 >= 3) { out.collect((input._1, newSum._2 / newSum._1)) sum.clear() } } override def open(parameters: Configuration): Unit = { sum = getRuntimeContext.getState( new ValueStateDescriptor[(Long, Long)]("average", // 状态名称 TypeInformation.of(new TypeHint[(Long, Long)](){}) )// 状态类型 ) } } def main(args: Array[String]): Unit = { //初始化执行环境 val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment //构建数据源 val inputStream: DataStream[(Long, Long)] = env.fromCollection( List( (1L, 4L), (2L, 3L), (3L, 1L), (1L, 2L), (3L, 2L), (1L, 2L), (2L, 2L), (2L, 9L)) ) //执行数据处理 inputStream.keyBy(0) .flatMap(new CountWithKeyedState) .setParallelism(1) .print //运行任务 env.execute }}
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2. MapState

使用 MapState 保存中间结果对下面数据进行分组求和:


  1. 获取流处理执行环境  2. 加载数据源  3. 数据分组  4. 数据转换,定义MapState,保存中间结果  5. 数据打印  6. 触发执行
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MapState:测试数据源:


List(   ("java", 1),   ("python", 3),   ("java", 2),   ("scala", 2),   ("python", 1),   ("java", 1),   ("scala", 2))
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示例代码:


object MapState {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment env.setParallelism(1) /** * 使用MapState保存中间结果对下面数据进行分组求和 * 1.获取流处理执行环境 * 2.加载数据源 * 3.数据分组 * 4.数据转换,定义MapState,保存中间结果 * 5.数据打印 * 6.触发执行 */ val source: DataStream[(String, Int)] = env.fromCollection(List( ("java", 1), ("python", 3), ("java", 2), ("scala", 2), ("python", 1), ("java", 1), ("scala", 2)))
source.keyBy(0) .map(new RichMapFunction[(String, Int), (String, Int)] { var mste: MapState[String, Int] = _
override def open(parameters: Configuration): Unit = { val msState = new MapStateDescriptor[String, Int]("ms", TypeInformation.of(new TypeHint[(String)] {}), TypeInformation.of(new TypeHint[(Int)] {}))
mste = getRuntimeContext.getMapState(msState) } override def map(value: (String, Int)): (String, Int) = { val i: Int = mste.get(value._1) mste.put(value._1, value._2 + i) (value._1, value._2 + i) } }).print()
env.execute() }}
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2. State-Operator State

与 Key 无关的 State,与 Operator 绑定的 state,整个 operator 只对应一个 state


保存 state 的数据结构:


ListState<T>


举例来说,Flink 中的 Kafka Connector,就使用了 operator state。它会在每个 connector 实例中,保存该实例中消费 topic 的所有(partition, offset)映射。


步骤:


  1. 获取执行环境

  2. 设置检查点机制:路径,重启策略

  3. 自定义数据源

  4. 需要继承并行数据源和 CheckpointedFunction

  5. 设置 listState,通过上下文对象 context 获取

  6. 数据处理,保留 offset

  7. 制作快照

  8. 数据打印

  9. 触发执行


示例代码:


import java.util
import org.apache.flink.api.common.restartstrategy.RestartStrategiesimport org.apache.flink.api.common.state.{ListState, ListStateDescriptor}import org.apache.flink.api.common.time.Timeimport org.apache.flink.api.common.typeinfo.{TypeHint, TypeInformation}import org.apache.flink.runtime.state.{FunctionInitializationContext, FunctionSnapshotContext}import org.apache.flink.runtime.state.filesystem.FsStateBackendimport org.apache.flink.streaming.api.CheckpointingModeimport org.apache.flink.streaming.api.checkpoint.CheckpointedFunctionimport org.apache.flink.streaming.api.environment.CheckpointConfigimport org.apache.flink.streaming.api.functions.source.{RichParallelSourceFunction, SourceFunction}import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironmentimport org.apache.flink.streaming.api.scala._
object ListOperate {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val env: StreamExecutionEnvironment = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.setParallelism(1) env.enableCheckpointing(5000) env.setStateBackend(new FsStateBackend("hdfs://node01:8020/tmp/check/8")) env.getCheckpointConfig.setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE) env.getCheckpointConfig.setMaxConcurrentCheckpoints(1) env.getCheckpointConfig.setCheckpointTimeout(60000) env.getCheckpointConfig.setFailOnCheckpointingErrors(false) env.getCheckpointConfig.enableExternalizedCheckpoints(CheckpointConfig.ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION)
//重启策略 env.setRestartStrategy(RestartStrategies.failureRateRestart(3, Time.minutes(1), Time.seconds(5)))
//模拟kakfa偏移量 env.addSource(new MyRichParrelSourceFun) .print()
env.execute() }
}
class MyRichParrelSourceFun extends RichParallelSourceFunction[String] with CheckpointedFunction {
var listState: ListState[Long] = _ var offset: Long = 0L
//任务运行 override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[String]): Unit = {
val iterState: util.Iterator[Long] = listState.get().iterator()
while (iterState.hasNext) { offset = iterState.next() }
while (true) {
offset += 1 ctx.collect("offset:"+offset) Thread.sleep(1000) if(offset > 10){ 1/0 } }
}
//取消任务 override def cancel(): Unit = ???
//制作快照 override def snapshotState(context: FunctionSnapshotContext): Unit = { listState.clear() listState.add(offset)
}
//初始化状态 override def initializeState(context: FunctionInitializationContext): Unit = {
listState = context.getOperatorStateStore.getListState(new ListStateDescriptor[Long]( "listState", TypeInformation.of(new TypeHint[Long] {}) )) }}
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3. Broadcast State

Broadcast State 是 Flink 1.5 引入的新特性。在开发过程中,如果遇到需要下发/广播配置、规则等低吞吐事件流到下游所有 task 时,就可以使用 Broadcast State 特性。下游的 task 接收这些配置、规则并保存为 BroadcastState, 将这些配置应用到另一个数据流的计算中 。

1) API 介绍

通常,我们首先会创建一个 Keyed 或 Non-Keyed 的 Data Stream,然后再创建一个 Broadcasted Stream,最后通过 Data Stream 来连接(调用 connect 方法)到 Broadcasted Stream 上,这样实现将 Broadcast State 广播到 Data Stream 下游的每个 Task 中。


如果 Data Stream 是 Keyed Stream,则连接到 Broadcasted Stream 后,添加处理 ProcessFunction 时需要使用 KeyedBroadcastProcessFunction 来实现,下面是 KeyedBroadcastProcessFunction 的 API,代码如下所示:


public abstract class KeyedBroadcastProcessFunction<KS, IN1, IN2, OUT> extends BaseBroadcastProcessFunction {    public abstract void processElement(final IN1 value, final ReadOnlyContext ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;    public abstract void processBroadcastElement(final IN2 value, final Context ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;}
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上面泛型中的各个参数的含义,说明如下:


  • KS:表示 Flink 程序从最上游的 Source Operator 开始构建 Stream,当调用 keyBy 时所依赖的 Key 的类型;

  • IN1:表示非 Broadcast 的 Data Stream 中的数据记录的类型;

  • IN2:表示 Broadcast Stream 中的数据记录的类型;

  • OUT:表示经过 KeyedBroadcastProcessFunction 的 processElement()和 processBroadcastElement()方法处理后输出结果数据记录的类型。


如果 Data Stream 是 Non-Keyed Stream,则连接到 Broadcasted Stream 后,添加处理 ProcessFunction 时需要使用 BroadcastProcessFunction 来实现,下面是 BroadcastProcessFunction 的 API,代码如下所示:


public abstract class BroadcastProcessFunction<IN1, IN2, OUT> extends BaseBroadcastProcessFunction {    public abstract void processElement(final IN1 value, final ReadOnlyContext ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;    public abstract void processBroadcastElement(final IN2 value, final Context ctx, final Collector<OUT> out) throws Exception;    }
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上面泛型中的各个参数的含义,与前面 KeyedBroadcastProcessFunction 的泛型类型中的后 3 个含义相同,只是没有调用 keyBy 操作对原始 Stream 进行分区操作,就不需要 KS 泛型参数。


注意事项:


  1. Broadcast State 是 Map 类型,即 K-V 类型。

  2. Broadcast State 只有在广播一侧的方法中 processBroadcastElement 可以修改;在非广播一侧方法中 processElement 只读。

  3. Broadcast State 在运行时保存在内存中。

2) 场景举例

  1. 动态更新计算规则: 如事件流需要根据最新的规则进行计算,则可将规则作为广播状态广播到下游 Task 中。

  2. 实时增加额外字段: 如事件流需要实时增加用户的基础信息,则可将用户的基础信息作为广播状态广播到下游 Task 中。

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InfoQ签约作者 2020.11.10 加入

文章首发于公众号:五分钟学大数据。大数据领域原创技术号,深入大数据技术

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