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Nebula Graph 源码解读系列 | Vol.03 Planner 的实现

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发布于: 7 小时前


上篇我们讲到 Validator 会将由 Parser 生成的抽象语法树(AST)转化为执行计划,这次,我们来讲下执行计划是如何生成的。

概述


Planner 是执行计划(Execution Plan)生成器,它会根据 Validator 校验过、语义合法的查询语法树生成可供执行器(Executor)执行的未经优化的执行计划,而该执行计划会在之后交由 Optimizer 生成一个优化的执行计划,并最终交给 Executor 执行。执行计划由一系列节点(PlanNode)组成。

源码目录结构

src/planner├── CMakeLists.txt├── match/├── ngql/├── plan/├── Planner.cpp├── Planner.h├── PlannersRegister.cpp├── PlannersRegister.h├── SequentialPlanner.cpp├── SequentialPlanner.h└── test
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其中,Planner.h中定义了 SubPlan 的数据结构和 planner 的几个接口。


struct SubPlan {    // root and tail of a subplan.    PlanNode*   root{nullptr};    PlanNode*   tail{nullptr};};
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PlannerRegister 负责注册可用的 planner,Nebula Graph 目前注册了 SequentialPlanner、PathPlanner、LookupPlanner、GoPlanner、MatchPlanner。


SequentialPlanner 对应的语句是 SequentialSentences,而 SequentialSentence 是由多个 Sentence 及间隔分号组成的组合语句。每个语句又可能是 GO/LOOKUP/MATCH等语句,所以 SequentialPlanner 是通过调用其他几个语句的 planner 来生成多个 plan,并用 Validator::appendPlan 将它们首尾相连。



match 目录定义了 openCypher 相关语句及子句(如 MATCH、UNWIND、WITH、RETURN、WHERE、ORDER BY、SKIP、LIMIT)的 planner 和 SubPlan 之间的连接策略等。SegmentsConnector 根据 SubPlan 之间的关系使用相应的连接策略(AddInput、addDependency、innerJoinSegments 等)将它们首尾连接成一个完整的 plan。


src/planner/match├── AddDependencyStrategy.cpp├── AddDependencyStrategy.h├── AddInputStrategy.cpp├── AddInputStrategy.h├── CartesianProductStrategy.cpp├── CartesianProductStrategy.h├── CypherClausePlanner.h├── EdgeIndexSeek.h├── Expand.cpp├── Expand.h├── InnerJoinStrategy.cpp├── InnerJoinStrategy.h├── LabelIndexSeek.cpp├── LabelIndexSeek.h├── LeftOuterJoinStrategy.h├── MatchClausePlanner.cpp├── MatchClausePlanner.h├── MatchPlanner.cpp├── MatchPlanner.h├── MatchSolver.cpp├── MatchSolver.h├── OrderByClausePlanner.cpp├── OrderByClausePlanner.h├── PaginationPlanner.cpp├── PaginationPlanner.h├── PropIndexSeek.cpp├── PropIndexSeek.h├── ReturnClausePlanner.cpp├── ReturnClausePlanner.h├── SegmentsConnector.cpp├── SegmentsConnector.h├── SegmentsConnectStrategy.h├── StartVidFinder.cpp├── StartVidFinder.h├── UnionStrategy.h├── UnwindClausePlanner.cpp├── UnwindClausePlanner.h├── VertexIdSeek.cpp├── VertexIdSeek.h├── WhereClausePlanner.cpp├── WhereClausePlanner.h├── WithClausePlanner.cpp├── WithClausePlanner.h├── YieldClausePlanner.cpp└── YieldClausePlanner.h
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ngql 目录定义了 nGQL 语句相关的 planner(如 GO、LOOKUP、FIND PATH)


src/planner/ngql├── GoPlanner.cpp├── GoPlanner.h├── LookupPlanner.cpp├── LookupPlanner.h├── PathPlanner.cpp└── PathPlanner.h
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plan 目录定义了 7 大类,共计 100 多种 Plan Node。


src/planner/plan├── Admin.cpp├── Admin.h├── Algo.cpp├── Algo.h├── ExecutionPlan.cpp├── ExecutionPlan.h├── Logic.cpp├── Logic.h├── Maintain.cpp├── Maintain.h├── Mutate.cpp├── Mutate.h├── PlanNode.cpp├── PlanNode.h├── Query.cpp├── Query.h└── Scan.h
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部分节点说明:


  • Admin 是数据库管理相关节点

  • Algo 是路径、子图等算法相关节点

  • Logic 是逻辑控制节点,如循环、二元选择等

  • Maintain 是 schema 相关节点

  • Mutate 是 DML 相关节点

  • Query 是查询计算相关的节点

  • Scan 是索引扫描相关节点


每个 PlanNode 在 Executor(执行器)阶段会生成相应的 executor,每种 executor 负责一个具体的功能。


eg. GetNeighbors 节点:


static GetNeighbors* make(QueryContext* qctx,                              PlanNode* input,                              GraphSpaceID space,                              Expression* src,                              std::vector<EdgeType> edgeTypes,                              Direction edgeDirection,                              std::unique_ptr<std::vector<VertexProp>>&& vertexProps,                              std::unique_ptr<std::vector<EdgeProp>>&& edgeProps,                              std::unique_ptr<std::vector<StatProp>>&& statProps,                              std::unique_ptr<std::vector<Expr>>&& exprs,                              bool dedup = false,                              bool random = false,                              std::vector<storage::cpp2::OrderBy> orderBy = {},                              int64_t limit = -1,                              std::string filter = "")
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GetNeighbors 是存储层边的 kv 的语义上的封装:它根据给定类型边的起点,找到边的终点。在找边过程中,GetNeighbors 可以获取边上属性(edgeProps)。因为出边随起点存储在同一个 partition(数据切片)上,所以我们还可以方便地获得边上起点的属性(vertexProps)。


Aggregate 节点:


static Aggregate* make(QueryContext* qctx,                               PlanNode* input,                                std::vector<Expression*>&& groupKeys = {},                               std::vector<Expression*>&& groupItems = {})
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Aggregate 节点为聚合计算节点,它根据 groupKeys 作分组,根据 groupItems 做聚合计算作为组内值。


Loop 节点:


static Loop* make(QueryContext* qctx,                      PlanNode* input,                      PlanNode* body = nullptr,                      Expression* condition = nullptr);
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loop 为循环节点,它会一直执行 body 到最近一个 start 节点之间的 PlanNode 片段直到 condition 值为 false。


InnerJoin 节点:


static InnerJoin* make(QueryContext* qctx,                           PlanNode* input,                           std::pair<std::string, int64_t> leftVar,                           std::pair<std::string, int64_t> rightVar,                           std::vector<Expression*> hashKeys = {},                           std::vector<Expression*> probeKeys = {})
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InnerJoin 节点对两个表(Table、DataSet)做内联,leftVar 和 rightVar 分别用来引用两个表。

入口函数

planner 入口函数是 Validator::toPlan


Status Validator::toPlan() {    auto* astCtx = getAstContext();    if (astCtx != nullptr) {        astCtx->space = space_;    }    auto subPlanStatus = Planner::toPlan(astCtx);    NG_RETURN_IF_ERROR(subPlanStatus);    auto subPlan = std::move(subPlanStatus).value();    root_ = subPlan.root;    tail_ = subPlan.tail;    VLOG(1) << "root: " << root_->kind() << " tail: " << tail_->kind();    return Status::OK();}
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具体步骤

1.调用 getAstContext()

首先调用 getAstContext() 获取由 validator 校验并重写过的 AST 上下文,这些 context 相关数据结构定义在 src/context中。


src/context/ast├── AstContext.h├── CypherAstContext.h└── QueryAstContext.h
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struct AstContext {    QueryContext*   qctx; // 每个查询请求的 context    Sentence*       sentence; // query 语句的 ast    SpaceInfo       space; // 当前 space};
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CypherAstContext 中定义了 openCypher 相关语法的 ast context,QueryAstContext 中定义了 nGQL 相关语法的 ast context。

2.调用 Planner::toPlan(astCtx)

然后调用 Planner::toPlan(astCtx),根据 ast context 在 PlannerMap 中找到语句对应注册过的 planner,然后生成相应的执行计划。


每个 Plan 由一系列 PlanNode 组成,PlanNode 之间有执行依赖数据依赖两大关系。


  1. 执行依赖:从执行顺序上看,plan 是一个有向无环图,节点间的依赖关系在生成 plan 时确定。在执行阶段,执行器会对每个节点生成一个对应的算子,并且从根节点开始调度,此时发现此节点依赖其他节点,就先递归调用依赖的节点,一直找到没有任何依赖的节点(Start 节点),然后开始执行,执行此节点后,继续执行此节点被依赖的其他节点,一直到根节点为止。

  2. 数据依赖:节点的数据依赖一般和执行依赖相同,即来自前面一个调度执行的节点的输出。有的节点,如:InnerJoin 会有多个输入,那么它的输入可能是和它间隔好几个节点的某个节点的输出。



(实线为执行依赖,虚线为数据依赖)

举个例子

我们以 MatchPlanner 为例,来看一个执行计划是如何生成的:


语句:


MATCH (v:player)-[:like*2..4]-(v2:player)\WITH v, v2.age AS age ORDER BY age WHERE age > 18\RETURN id(v), age
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该语句经过 MatchValidator 的校验和重写后会输出一个 context 组成的 tree。



=>



每个 Clause 及 SubClause 对应一个 context:


enum class CypherClauseKind : uint8_t {    kMatch,    kUnwind,    kWith,    kWhere,    kReturn,    kOrderBy,    kPagination,    kYield,};
struct CypherClauseContextBase : AstContext { explicit CypherClauseContextBase(CypherClauseKind k) : kind(k) {} virtual ~CypherClauseContextBase() = default;
const CypherClauseKind kind;};
struct MatchClauseContext final : CypherClauseContextBase { MatchClauseContext() : CypherClauseContextBase(CypherClauseKind::kMatch) {}
std::vector<NodeInfo> nodeInfos; // pattern 中涉及的顶点信息 std::vector<EdgeInfo> edgeInfos; // pattern 中涉及的边信息 PathBuildExpression* pathBuild{nullptr}; // 构建 path 的表达式 std::unique_ptr<WhereClauseContext> where; // filter SubClause std::unordered_map<std::string, AliasType>* aliasesUsed{nullptr}; // 输入的 alias 信息 std::unordered_map<std::string, AliasType> aliasesGenerated; // 产生的 alias 信息};...
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然后:

1.找语句 planner

找到对应语句的 planner,该语句类型为 Match。在 PlannersMap 中找到该语句的 planner MatchPlanner。

2.生成 plan

调用 MatchPlanner::transform 方法生成 plan:


StatusOr<SubPlan> MatchPlanner::transform(AstContext* astCtx) {    if (astCtx->sentence->kind() != Sentence::Kind::kMatch) {        return Status::Error("Only MATCH is accepted for match planner.");    }    auto* matchCtx = static_cast<MatchAstContext*>(astCtx);
std::vector<SubPlan> subplans; for (auto& clauseCtx : matchCtx->clauses) { switch (clauseCtx->kind) { case CypherClauseKind::kMatch: { auto subplan = std::make_unique<MatchClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get()); NG_RETURN_IF_ERROR(subplan); subplans.emplace_back(std::move(subplan).value()); break; } case CypherClauseKind::kUnwind: { auto subplan = std::make_unique<UnwindClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get()); NG_RETURN_IF_ERROR(subplan); auto& unwind = subplan.value().root; std::vector<std::string> inputCols; if (!subplans.empty()) { auto input = subplans.back().root; auto cols = input->colNames(); for (auto col : cols) { inputCols.emplace_back(col); } } inputCols.emplace_back(unwind->colNames().front()); unwind->setColNames(inputCols); subplans.emplace_back(std::move(subplan).value()); break; } case CypherClauseKind::kWith: { auto subplan = std::make_unique<WithClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get()); NG_RETURN_IF_ERROR(subplan); subplans.emplace_back(std::move(subplan).value()); break; } case CypherClauseKind::kReturn: { auto subplan = std::make_unique<ReturnClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get()); NG_RETURN_IF_ERROR(subplan); subplans.emplace_back(std::move(subplan).value()); break; } default: { return Status::Error("Unsupported clause."); } } }
auto finalPlan = connectSegments(astCtx, subplans, matchCtx->clauses); NG_RETURN_IF_ERROR(finalPlan); return std::move(finalPlan).value();}
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match 语句可能由多个 MATCH/UNWIND/WITH/RETURN Clause 组成,所以在 transform 中,根据 Clause 的类型,直接调用相应的 ClausePlanner 生成 SubPlan,最后再由 SegmentsConnector 依据各种连接策略将它们连接起来。


在我们的示例语句中,


第一个 Clause 是 Match Clause: MATCH (v:player)-[:like*2..4]-(v2:player),所以会调用 MatchClause::transform 方法


StatusOr<SubPlan> MatchClausePlanner::transform(CypherClauseContextBase* clauseCtx) {    if (clauseCtx->kind != CypherClauseKind::kMatch) {        return Status::Error("Not a valid context for MatchClausePlanner.");    }
auto* matchClauseCtx = static_cast<MatchClauseContext*>(clauseCtx); auto& nodeInfos = matchClauseCtx->nodeInfos; auto& edgeInfos = matchClauseCtx->edgeInfos; SubPlan matchClausePlan; size_t startIndex = 0; bool startFromEdge = false;
NG_RETURN_IF_ERROR(findStarts(matchClauseCtx, startFromEdge, startIndex, matchClausePlan)); NG_RETURN_IF_ERROR( expand(nodeInfos, edgeInfos, matchClauseCtx, startFromEdge, startIndex, matchClausePlan)); NG_RETURN_IF_ERROR(projectColumnsBySymbols(matchClauseCtx, startIndex, matchClausePlan)); NG_RETURN_IF_ERROR(appendFilterPlan(matchClauseCtx, matchClausePlan)); return matchClausePlan;}
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该 transform 方法又分为以下几个步骤:


  1. 寻找拓展的起点:


目前有三个寻找起点的策略,由 planner 注册在 startVidFinders 里:


// MATCH(n) WHERE id(n) = value RETURN nstartVidFinders.emplace_back(&VertexIdSeek::make);
// MATCH(n:Tag{prop:value}) RETURN n// MATCH(n:Tag) WHERE n.prop = value RETURN nstartVidFinders.emplace_back(&PropIndexSeek::make);
// seek by tag or edge(index)// MATCH(n: tag) RETURN n// MATCH(s)-[:edge]->(e) RETURN estartVidFinders.emplace_back(&LabelIndexSeek::make);
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这三个策略中,VertexIdSeek 最佳,可以确定具体的起点 VID;PropIndexSeek 次之,会被转换为一个附带属性 filter 的 IndexScan;LabelIndexSeek 会被转换为一个 IndexScan。


findStarts 函数会对每个寻找起点策略,分别遍历 match pattern 中的所有节点信息,直到找到一个可以作为起点的 node,并生成相应的找起点的 Plan Nodes。


示例语句的寻点策略是 LabelIndexScan,确定的起点是 v。最终生成一个 IndexScan 节点,索引为 player 这个 tag 上的索引。


  1. 根据起点及 match pattern,进行多步拓展:


示例中句子的 match pattern 为:(v:player)-[:like*1..2]-(v2:player),以 v 为起点,沿着边 like 拓展一到二步,终点拥有 player 类型 tag。


先做拓展:


Status Expand::doExpand(const NodeInfo& node, const EdgeInfo& edge, SubPlan* plan) {    NG_RETURN_IF_ERROR(expandSteps(node, edge, plan));    NG_RETURN_IF_ERROR(filterDatasetByPathLength(edge, plan->root, plan));    return Status::OK();}
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多步拓展会生成 Loop 节点,loop body 为 expandStep 意为根据给定起点拓展一步,拓展一步需要生成 GetNeighbors 节点。每一步拓展的终点作为后面一步拓展的起点,一直循环下去,直到达到 pattern 中指定的最大步数。


在做第 M 步拓展时,以前面得到的长度为 M-1 的 path 的终点作为本次拓展的起点,向外延伸一步,并根据拓展的结果构建一个以边的起点和边本身组成的步长为 1 的 path,然后将该步长为 1 的 path 与前面的步长为 M-1 的 path 做一个 InnerJoin 得到步长为 M 的一组 path。


再调用对这组 path 做过滤,去除掉有重复边的 path(openCypher 路径的拓展不允许有重复边),最后将 path 的终点输出作为下一步拓展的起点。下一步拓展继续做上述步骤,直至达到最大中指定的最大步数。


loop 之后会生成 UnionAllVersionVar 节点,将 loop body 每次循环构建出的步长分别为 1 到 M 步的 path 合并起来。filterDatasetByPathLength()函数会生成一个 Filter 节点过滤掉步长小于 match pattern 中指定最小步数的 path。


最终得到的 path 形如(v)-like-()-e-(v)-?,还缺少最后一步的终点的属性信息。因此,我们还需要生成一个 GetVertices 节点,然后将获取到的终点与之前的 M 步 path 再做一个 InnerJoin,得到的就是符合 match pattern 要求的 path 集合了!


match 多步拓展原理会在 Variable Length Pattern Match 一文中有更详细的解释。


// Build Start node from first stepSubPlan loopBodyPlan;PlanNode* startNode = StartNode::make(matchCtx_->qctx);startNode->setOutputVar(firstStep->outputVar());startNode->setColNames(firstStep->colNames());loopBodyPlan.tail = startNode;loopBodyPlan.root = startNode;
// Construct loop bodyNG_RETURN_IF_ERROR(expandStep(edge, startNode, // dep startNode->outputVar(), // inputVar nullptr, &loopBodyPlan));
NG_RETURN_IF_ERROR(collectData(startNode, // left join node loopBodyPlan.root, // right join node &firstStep, // passThrough &subplan));// Union nodeauto body = subplan.root;
// Loop conditionauto condition = buildExpandCondition(body->outputVar(), startIndex, maxHop);
// Create loopauto* loop = Loop::make(matchCtx_->qctx, firstStep, body, condition);
// Unionize the results of each expansion which are stored in the firstStep nodeauto uResNode = UnionAllVersionVar::make(matchCtx_->qctx, loop);uResNode->setInputVar(firstStep->outputVar());uResNode->setColNames({kPathStr});
subplan.root = uResNode;plan->root = subplan.root;
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  1. 输出 table,确定 table 的列名:


将 match pattern 中所有出现的具名符号作为 table 列名,生成一个 table,以供后续子句使用。这会生成一个 Project 节点。


第二个 clause 是 WithClause,调用 WithClause::transform 生成 SubPlan


WITH v, v2.age AS age ORDER BY age WHERE age > 18
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该 WITH 子句先 yield v 和 v2.age 两列作为一个 table,然后以 age 作为 sort item 进行排序,然后对排序后的 table 作 filter。


YIELD 部分会生成一个 Project 节点,ORDER BY 部分会生成一个 Sort 节点,WHERE 部分对应一个会生成一个 Filter 节点。



第三个 clause 是 Return Clause,会生成一个 Project 节点


RETURN id(v), age
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最终整合语句完整的的执行计划如下图:



以上为本篇文章的介绍内容。


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