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Android 性能优化案例(3)内存抖动和泄漏的优化

发布于: 2021 年 11 月 07 日

正文

jvm 内存管理常识

  • LMK (LowMemoryKill)机制 android 底层会在系统内存告急的时候,按照一定规则杀死一些进程来满足其他进程的内存需要。其中 消耗内存的高低就是其中一项指标,所以,优化 app 的内存占用,能够有效降低 app 被系统杀死的概率。


  • GC STW 机制 GC,垃圾回收进程,在 GC 线程执行任务的时候,会存在一个 STW (stop the world) 机制,他就会把其他所有线程都挂起。如果 GC 非常频繁地调用,那就会导致主线程不流畅,给用户的感觉就是卡顿


  • 内存抖动频繁引起 OOM 内存抖动太频繁,导致大量对象频繁创建和销毁,会产生大量不连续的内存空间,如果此时有一个大对象需要申请内存,就有可能申请失败,导致OOM内存溢出


  • 一句话解释 内存泄漏生命周期的对象持有生命周期对象的强引用,在生命周期对象需要回收的时候发现不能被回收,视为泄漏


  • GC 回收 可达性分析

  • GC 线程判定 一个对象是不是可以回收,是根据可达性分析算法,计算GcRoot,从GcRoot向下搜索,把GcRoot没有直接关联的对象全部作为垃圾来回收。


  • 强软弱虚四大引用强和虚自不必说。强 最常见,没有特殊处理的都是强引用(包括,匿名内部类会持有外部类的强引用)。虚引用没什么用,不予讨论。软引用,用来定义一些还有用,但是不是必须的对象,使用SoftRefrence<T>修饰,在内存紧张的时候,GC 回收之后,使用SoftRefrence<T>修饰,如果系统还有足够的内存可用,那么软引用关联的对象就不会被回收。如果不足,则回收软引用关联的对象。弱引用(WeakRefrence<T>),比软引用更弱一些,只要 GC 触发,弱引用关联的对象就会被回收。注意,使用软和弱引用,要判定关联对象是否为空。



检测以及处理内存抖动

我们使用 s 开发,平时我们运行 app,一般会点 RunApp,但是还有另一个选择, 那就是 profileApp, 运行 app 起来之后,会在 as 下方看到 profile 窗口

点击之后,as 下方会出现 profile,图中会显示网络,内存和 cpu 使用情况

如果内存的图中抖动得非常明显,比如像这样的心电图一样:

那就说明非常明显存在内存抖动,急需处理:

点击内存图形区域之后,就能看到详细的内存变化情况,以及内存分配情况:


这里有个坑


如果你从图形中观察到,内存走势平稳,并没有出现上满模拟抖动的图中那么夸张,是不是就不存在内存抖动呢?并不是。因为我们的 gc,是在内存不可用的情况下才会去回收内存,如果 app 占用内存一直比较少,没有触及 gc 的临界值,那么就不会出现断崖式下跌. 那么这样就观察不出内存抖动了,怎么办呢?


解决方法在 8.0 以下的安卓手机上,在下方的位置上会出现一个 Record 按钮(如果是 8.0 以上,你可以直接用拖拽的方式来截取一段内存 record):


点击它,一段时间之后,再点一下:你就能在下方发现一张表格:


这张表格代表的是,你 Record 这段时间之内创建的对象,点击一下第二列Allocations,对创建的数量进行排序,找出创建次数最多的对象:


然后,点击排行第一的 String 之后,会在右方看到:

然后点击其中的一个,又会看到一个新的窗口:

到此为止,就找到了创建对象元凶,以这个为线索,找到你们自己包名下的类和方法,确定是我们自己的代码在不合理地创建对象.


再往后,就是根据各自的业务代码去做优化了,记住一个宗旨:不要让代码干多余的事。如果是我们调用了系统的 api 导致了不合理地大量对象的创建,那么就要考虑这个系统 API 为什么会这样创建对象,有没有其他方法避免吗,从业务代码层来合理使用这个 api,实在不行再考虑自定义 api 或者换个系统 api。


在我们做了一次优化之后,再 profile 运行一次 app,再重复上面的过程。以此类推,直到内存抖动达到理想状态。

总结

优化内存抖动,核心就是防止频繁创建对象。常见的反面教材就是:循环中创建对象,大量调用的 api 中创建对象。而优化的主要手段,就是对象复用,常见的手段是:对象池,像是 Handler 的 Message 单链表池,Glide 的 bitmap 池等。



检测以及处理内存泄漏

经典案例:处理handler异步任务导致的内存泄漏方法

  • 在 Activity 的 onDestroy 中移除所有的任务


@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();handler.removeCallbacksAndMessages(null);//移除所有任务}


  • 使用静态内部类 + Activity 弱引用的方式


MyHandler handler = new MyHandler(this);private static class MyHandler extends Handler {WeakReference<Activity> activityWeakReference;


MyHandler(Activity activity) {activityWeakReference = new WeakReference<>(activity);}


@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {//在执行任务的时候,判断弱引用所关联的对象是否为空,能在对象已经被回收的情况下,不去执行不必要的任务 switch (msg.what) {case 1:if (activityWeakReference.get() != null) {//TODO}}}}

工具的使用

依然是profileApp,先用profile看出内存的变化情况。


  • 问:如何判断内存泄漏?答:内存泄漏是精细功夫,不能全盘观察,只能凭借 profile 的内存变化来推测。比如,打开 app 之后内存一路飙升,直到超出 app 能够使用的最大内存,app 崩溃,,这是最明显的。又比如,你反复打开关闭某一个界面,发现内存的稳定线(内存稳定之后,内存占用值)随着每一次的打开关闭,都在提高,这说明,这一个界面上存在泄漏,有对象无法被回收。


上一章节使用profile 最多是了解到 哪些对象的创建和回收引起了内存抖动,但是,涉及到泄漏,只通过 profile 尚且不能知道是哪个类持有了希望被回收的对象的强引用.这里就要借助另外一款工具,他的名字叫做 Eclipse Mat (自行百度)


先回到刚才的profile,


点一下,然后再点一下,界面会自动跳转:

点击上面的保存按钮,将文件存到本地;


然后:


但是这个文件是无法直接在 mat 打开的。


找到 SDK 目录下的要hprof-conv.exe


使用 cmd 命令,对文件进行转换,命令为:hprof-conv [源文件名] [目标文件名]hprof-conv 1.hprof 2.hprof 回车


将得到的2.hprof利用刚才下载的 Mat 工具打开:



这里有很多指标,但是检查内存泄漏,我们只需要关注这个直方图按钮即可:



这个图中会列出你 dump 的这一段内存中的所有对象,包括 framework 层的,也包括我们自己代码创建的对象。

案例模拟

我模拟了一个经典案例,也就是前面提到的Handler延时任务导致Activity不能被释放,核心代码如下:

我就用一个非常普通的方式创建了一个handler对象,并且用它来执行一段延时任务,只不过,延时任务的延时时间是Integer的最大值,也就是说,任务要很久以后才会执行。之后,我反复进出这一


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Activity,然后按照上面的方式dump了一段 hprof,经过 hprof-conv 转化,然后用Mat打开:


结果如下:

我填写过滤信息:SecondActivity 回车:

在我们最终退出SecondActivity之后,内存中依然保留了18个无用的对象。


那么是不是我们这 18 个都是泄漏的呢?


不一定。

前文讲过,只有不合理的强引用,才会导致内存泄漏,所以我们要按照上面的方式排除软弱虚引用。之后我们能看到下面的界面,把能展开的信息尽数展开:

了解Handler源码的同志们应该一眼就看明白了,handler引起了内存泄漏,是因为存在不合理地强引用链,上图中可以看出,最终是 callback 对象持有了 SecondActivity对象。


callback 任务的延时时间太长了,还没有执行完,所以强引用不会给你释放掉,而callback持有了Activity,导致Activity不能被释放。

如何优化内存泄漏

我们刚才已经看到了 Handler 的不合理使用导致了内存泄漏,那么如果在onDestroy中移除所有的任务:


执行同样的任务,dump 下来的 hprof 在 mat:


触发了 GC 之后,SecondActivity数量变为了 0,内存泄漏解决。


当然还有另一种做法,静态内部类+弱引用。

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