Flutter 开发一个通用的购物车数量编辑组件
前言
本篇继续购物清单应用的完善,解决完离线存储后,目前的购物清单存在两个问题:一是没法删除(女朋友的购物车除外,见下图);二是我们的中间件的写法的 if...else
嵌套会随着 Action
的增加而增加,可以进一步改进。
本篇来解决这两个问题,话不多说,开干!
购物车数量加减组件
在商城应用中,我们在购物车经常会用到数量控制的加减组件,如下图所示。点击加号数量加 1,点击减号数量减 1。
我们也来实现一个这样的通用组件:
数量显示购物清单当前物品的数量;
点击加号数量加 1;
点击减号数量减 1,如果减到 0 就把该项删除。
在开发组件前,我们应该先定义好组件的对外接口(包括属性和交互方法),在购物车数量加减组件中,有如下接口需要与使用它的组件进行交互:
数量属性:组件本身不承载业务,因此这个数量是由上层组件来控制的;我们定义为
count
。点击加号的响应方法,我们定义为
onAdd
,该方法携带加 1 后的数量参数。点击减号的响应方法,我们定义为
onSub
,该方法携带减 1 后的数量参数。中间文本的宽
width
和height
,非必传,由组件自身设定默认参数。
由于组件本身没有自身的状态,因此定义为 StatelessWidget
,如下所示:
这里顺带讲一下,对于 Flutter 中的通用组件,尽可能地将构造方法定义为 const
,表示该对象是不可变的,这样在渲染过程中效率会更高。我们以后单独针对这个来一篇介绍。加减组件本身的实现比较简单,这里不贴代码了,需要代码的请看这里:Redux状态管理相关代码。
数量增减业务实现
数量增减照样我们需要使用 Redux 的状态管理实现,这里新增两个 Action
:
AddItemCountAction
:数量加 1,携带当前的购物项ShoppingItem
。SubItemCountAction
:数量减 1,携带当前的购物项ShoppingItem
。
然后在 Reducer
中处理增减数量逻辑:
在中间件中同样需要在加减数量时进行离线存储处理。
就这样,我们的加减数量的逻辑就完成了,来看看效果吧。
中间件代码优化
效果是达到预期了,但是中间件的代码有点 Low,if
里面套了 4 个 Action
,而且如果 Action
一多,那 if...else
简直没法看。对于这种情况,Redux 中提供了一种指定 Action 的响应方式,那就是:
其中 T
是对应的状态类,Action
是对应的 Action
类,而 middlewareFunction
就是对应 Action
的处理方法。通过这种方式可以将 Action
和对应的处理中间件绑定起来,然后在执行中间件的时候会找到对绑定的 Action
对应的中间件执行,从而避免了if...else
的情况。然后组成一个中间件数组,这样就不需要写那么多 if...else
了。改造完的中间件代码如下:
改造完的中间件代码看似变多了,其实是因为我们的几个 Action
的操作类似导致的,如果 Action
的业务差别比较大,代码量不会增加多少,但是整个代码的维护性增强了很多。当然,创建 Store 的 代码的中间件参数也需要改一下:
总结
本篇完成了购物数量加减组件的开发,以及使用了TypedMiddleware
将中间件处理方法与对应的 Action
进行绑定避免过多的 if...else
判断,增强了中间件的可维护性。使用了几次 Redux
后,我们也会发现 Redux
的架构、业务逻辑和 UI 界面的职责、界限更为清晰。对于大中型项目来说,在可维护性上可能会比 Provider
更胜一筹。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【岛上码农】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/a8ebf27c663f1c11841a51ba9】。文章转载请联系作者。
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