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Vue 进阶(二十一):ES6 知识储备

发布于: 3 小时前
Vue进阶(二十一):ES6 知识储备

一、变量声明

  1. let 所声明的变量,只在 let 所在的代码块内有效。

  2. 不存在变量提升:所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。一定要先声明,再去使用。let x=x;这样是错误的。ES6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

  3. 不允许重复声明:let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。即不能在函数内部重新声明参数。

二、块级作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。


var tmp = new Date();function f() {  console.log(tmp);  if(false) {    var tmp ='hello world';  }}f(); //undefined
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第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。下面代码中,变量 i 只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。


var s = 'hello';for (var i = 0; i < s.length; i++) {  console.log(s[i]);}console.log(i); // 5
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2.1 ES6 块级作用域

外层作用域无法读取内层作用域的变量。内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。


下面的函数有两个代码块,都声明了变量 n,运行后输出 5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用 var 定义变量 n,最后输出的值才是 10。


function f1() {  let n = 5;  if (true) {    let n = 10;    console.log(n);  }  console.log(n); // 5}f1()
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块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。


// IIFE 写法(function () {  var tmp = ...;  ...}());// 块级作用域写法{  let tmp = …;}
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2.2 块级作用域用法

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。


// 函数声明语句{  let a = 'secret';  function f() {    return a;  }}// 函数表达式{  let a = ‘secret’;  let f = function () {    return a;  };}
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ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。

三、do 表达式

本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上 do,使它变为 do 表达式,然后就会返回内部最后执行的表达式的值。


let x = do {  let t = f();  t * t + 1;};
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四、const 命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。


const 作用域与 let 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。


const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。const 声明的常量,也与 let 一样不可重复声明。

五、箭头函数

  1. 省略关键字function,花括号‘{}’用‘=>’代替了。这种写法更简洁了。

  2. 优点,就是函数体内的this的指向始终是指向定义它所在的对象,而不会指向调用它的对象,我们知道es5中的函数是谁执行它,它就指向谁。

六、Promise 对象

拓展阅读:


七、模块语法

  1. ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJSAMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。


ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。


// ES6模块import { stat, exists, readFile } from 'fs';
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上面代码的实质是从 fs 模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为编译时加载或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。

八、严格模式

  • 变量必须声明后再使用;

  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错;

  • 不能使用with语句;

  • 不能对只读属性赋值,否则报错;

  • 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错;

  • 不能删除不可删除的属性,否则报错;

  • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop];

  • eval不会在它的外层作用域引入变量;

  • evalarguments不能被重新赋值;

  • arguments不会自动反映函数参数的变化;

  • 不能使用arguments.callee;

  • 不能使用arguments.caller;

  • 禁止this指向全局对象;

  • 不能使用fn.callerfn.arguments获取函数调用的堆栈;

  • 增加了保留字(比如protectedstaticinterface);

  • 尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this

九、export 命令

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。


一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个 JS 文件,里面使用export命令输出变量。


// profile.jsvar firstName = 'Michael';var lastName = 'Jackson';var year = 1958;export {firstName, lastName, year};
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export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。下面代码对外输出一个函数 multiply。


export function multiply(x, y) {  return x * y;};
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export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。


function v1() { ... }function v2() { ... }export {  v1 as streamV1,  v2 as streamV2,  v2 as streamLatestVersion};
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上面代码使用as关键字,重命名了函数 v1 和 v2 的对外接口。重命名后,v2 可以用不同的名字输出两次。需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。


// 写法一export var m = 1;
// 写法二var m = 1;export {m};
// 写法三var n = 1;export {n as m};
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上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口 m。其他脚本可以通过这个接口,取到值 1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。


functionclass的输出,也必须遵守这样的写法。


另外,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。


export var foo = 'bar';setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
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上面代码输出变量 foo,值为 bar,500 毫秒之后变成 baz。export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错.

十、import 命令

使用export命令定义了模块对外接口后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。


// main.jsimport {firstName, lastName, year} from './profile';function setName(element) {  element.textContent = firstName + ’ ’ + lastName;}
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import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。

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No Silver Bullet 2021.07.09 加入

岂曰无衣 与子同袍

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