学完了net/http
和fasthttp
两个 HTTP 协议接口的客户端实现,接下来就要开始 Server 的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持 Server 的开发,太方便了。
相比于 Java 的 HTTPServer 开发基本上都是使用 Spring 或者 Springboot 框架,总是要配置各种配置类,各种handle
对象。Golang 的 Server 开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP 协议基于还是net/http
和fasthttp
,但是handle
语法就多种多样了。
先复习一下:Golang语言HTTP客户端实践、Golang fasthttp实践。
在 Golang 语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种 Server 开发的实现 Demo。
第一种
基于net/http
实现,这是一种比较基础的,对于接口和handle
映射关系处理并不优雅,不推荐使用。
func TestHttpSer(t *testing.T) {
server := http.Server{
Addr: ":8001",
Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 {
fmt.Fprintf(w, "这是net/http创建的server第一种方式")
return
}
fmt.Fprintf(w, task.FunTester)
return
}),
}
server.ListenAndServe()
log.Println("开始创建HTTP服务")
}
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第二种
第二种也是基于net/http
,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle 和 path 有了类似配置的语法,可读性提高了很多。
type indexHandler struct {
content string
}
func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, ih.content)
}
func TestHttpSer2(t *testing.T) {
http.Handle("/test", &indexHandler{content: "这是net/http第二种创建服务语法"})
http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester})
http.ListenAndServe(":8001", nil)
}
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第三种
第三个基于net/http
和github.com/labstack/echo
,后者主要提供了Echo
对象用来处理各类配置包括接口和 handle 映射,功能很丰富,可读性最佳。
func TestHttpSer3(t *testing.T) {
app := echo.New()
app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{
AllowOrigins: []string{"*"},
AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD},
AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization},
}))
app.Group("/test")
{
projectGroup := app.Group("/test")
projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler)
}
app.Server.Addr = ":8001"
gracehttp.Serve(app.Server)
}
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第四种
第四种依然基于net/http
实现,引入了github.com/gin-gonic/gin
的路由,看起来接口和handle
映射关系比较明晰了。
func TestHttpServer4(t *testing.T) {
router := gin.New()
api := router.Group("/okreplay/api")
{
api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) {
context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{
"code": 0,
"msg": "这是创建HTTPServer第四种方式",
})
context.Status(200)
}))
}
s := &http.Server{
Addr: ":8001",
Handler: router,
ReadTimeout: 1000 * time.Second,
WriteTimeout: 1000 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 20,
}
s.ListenAndServe()
}
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第五种
第五种基于fasthttp
开发,使用都是fasthttp
提供的 API,可读性尚可,handle 配置倒是更像 Java 了。
func TestFastSer(t *testing.T) {
address := ":8001"
handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
path := string(ctx.Path())
switch path {
case "/test":
ctx.SetBody([]byte("这是fasthttp创建服务的第一种语法"))
default:
ctx.SetBody([]byte(task.FunTester))
}
}
s := &fasthttp.Server{
Handler: handler,
Name: "FunTester server",
}
if err := s.ListenAndServe(address); err != nil {
log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error())
}
}
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第六种
第六种依然基于fasthttp
,用到了github.com/buaazp/fasthttprouter
,有点奇怪两个居然不在一个 GitHub 仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。
func TestFastSer2(t *testing.T) {
address := ":8001"
router := fasthttprouter.New()
router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
ctx.Response.SetBody([]byte("这是fasthttp创建server的第二种语法"))
})
router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester))
})
fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler)
}
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Have Fun ~ Tester !
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