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Go 语言 HTTPServer 开发的六种实现

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学完了net/httpfasthttp两个 HTTP 协议接口的客户端实现,接下来就要开始 Server 的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持 Server 的开发,太方便了。


相比于 Java 的 HTTPServer 开发基本上都是使用 Spring 或者 Springboot 框架,总是要配置各种配置类,各种handle对象。Golang 的 Server 开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP 协议基于还是net/httpfasthttp,但是handle语法就多种多样了。


先复习一下:Golang语言HTTP客户端实践Golang fasthttp实践


在 Golang 语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种 Server 开发的实现 Demo。

第一种

基于net/http实现,这是一种比较基础的,对于接口和handle映射关系处理并不优雅,不推荐使用。


func TestHttpSer(t *testing.T) {  server := http.Server{    Addr: ":8001",    Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {      if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 {        fmt.Fprintf(w, "这是net/http创建的server第一种方式")        return      }      fmt.Fprintf(w, task.FunTester)      return    }),  }  server.ListenAndServe()  log.Println("开始创建HTTP服务")
}
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第二种

第二种也是基于net/http,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle 和 path 有了类似配置的语法,可读性提高了很多。



type indexHandler struct { content string}
func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, ih.content)}
func TestHttpSer2(t *testing.T) { http.Handle("/test", &indexHandler{content: "这是net/http第二种创建服务语法"}) http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester}) http.ListenAndServe(":8001", nil)}
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第三种

第三个基于net/httpgithub.com/labstack/echo,后者主要提供了Echo对象用来处理各类配置包括接口和 handle 映射,功能很丰富,可读性最佳。


func TestHttpSer3(t *testing.T) {  app := echo.New()  app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{    AllowOrigins: []string{"*"},    AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD},    AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization},  }))  app.Group("/test")  {    projectGroup := app.Group("/test")    projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler)  }  app.Server.Addr = ":8001"  gracehttp.Serve(app.Server)
}
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第四种

第四种依然基于net/http实现,引入了github.com/gin-gonic/gin的路由,看起来接口和handle映射关系比较明晰了。


func TestHttpServer4(t *testing.T) {  router := gin.New()
api := router.Group("/okreplay/api") { api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) { context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{ "code": 0, "msg": "这是创建HTTPServer第四种方式", }) context.Status(200) }))
} s := &http.Server{ Addr: ":8001", Handler: router, ReadTimeout: 1000 * time.Second, WriteTimeout: 1000 * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } s.ListenAndServe()}
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第五种

第五种基于fasthttp开发,使用都是fasthttp提供的 API,可读性尚可,handle 配置倒是更像 Java 了。


func TestFastSer(t *testing.T) {  address := ":8001"  handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {    path := string(ctx.Path())    switch path {    case "/test":      ctx.SetBody([]byte("这是fasthttp创建服务的第一种语法"))    default:      ctx.SetBody([]byte(task.FunTester))    }  }  s := &fasthttp.Server{    Handler: handler,    Name:    "FunTester server",  }
if err := s.ListenAndServe(address); err != nil { log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error()) }
}
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第六种

第六种依然基于fasthttp,用到了github.com/buaazp/fasthttprouter,有点奇怪两个居然不在一个 GitHub 仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。


func TestFastSer2(t *testing.T) {  address := ":8001"
router := fasthttprouter.New() router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte("这是fasthttp创建server的第二种语法")) }) router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester)) }) fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler)}
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公众号:FunTester,650+原创,欢迎关注 2020.10.20 加入

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